1. CString to string CString str = L"test"; CString stra(str.GetBuffer(0)); str.ReleaseBuffer(); string s(stra.GetBuffer(0)); stra.ReleaseBuffer(); 2. string to CString CString str; string s; str = CString(s); 或 str = s.c_str();…
MFC中CString 与 std::string 相互转化 CString实际是CStringT, 也就是模板类, 在UNICODE环境下,实际是CStringW, 在多字符集环境下,实际是CStringA std::string就是多字符集的. UNICODE环境下 CStringW-->std::string CString实际是CStringW,要转换成多字符集,需进行转码.使用WideCharToMultiByte 转换成多字符集,然后再构造std::string std::strin…
关键字:std::string Unicode 转自:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1293 一旦知道 TCHAR 和_T 是如何工作的,那么这个问题很简单.基本思想是 TCHAR 要么是char,要么是 wchar_t,这取决于_UNICODE 的值: 1: // abridged from tchar.h 2:  3: #ifdef _UNICODE 4:  5: typedef wchar_t TCHAR; 6:  7: #defi…
unicode的编码格式: CString strCS; std::string strSTD =  CT2A(strCS.GetBuffer()); 其他的编码格式: CString strCS; std::string strSTD = strCS.GetBuffer(); CT2A(data.strIp.GetBuffer());…
原文转自 http://blog.csdn.net/u014303844/article/details/51397556 CString和string在unicode与非unicode下的相互转换 最近想写一个手机控制电脑的玩具,涉及到了socket通信,数据采用json通用格式,首先是jsoncpp的编译问题太烦了,然后还有更烦的,java中的String多容易的玩意儿,然后到了c/c++/mfc中超级烦,搜索了很久的攻略,用了大把的时间,最后写了个这玩意儿出来,或许可以帮助到一些需要此的道…
把最近用到的各种unicode下类型转换总结了一下: 1.string转CString string a=”abc”; CString str=CString(a.c_str()); 或str.format("%s", a.c_str()) 2.int转CString Int a; CString Cstr; Cstr.Format(_T("%d"),a); 3.char 转 CString CString.format("%s", char*)…
把最近用到的各种unicode下类型转换总结了一下,今后遇到其他的再补充: 1.string转CString string a=”abc”; CString str=CString(a.c_str()); 或str.format("%s", a.c_str()) 2.int转CString Int a; CString Cstr; Cstr.Format(_T("%d"),a); 3.char 转 CString CString.format("%s&qu…
真搞不懂,为毛C++这么多类型转换.. CString m_str(_T("fuck conversion")); char *chr=new char[m_str.GetLength()+1];WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,m_str.GetBuffer(),-1,chr,m_str.GetLength()+1,NULL,NULL);string str=chr; cout<<str; 2.char转string char ch[10] = {…
一旦知道 TCHAR 和_T 是如何工作的,那么这个问题很简单.基本思想是 TCHAR 要么是char,要么是 wchar_t,这取决于_UNICODE 的值: // abridged from tchar.h #ifdef _UNICODE typedef wchar_t TCHAR; #define __T(x) L ## x #else typedef char TCHAR; #define __T(x) x #endif 当你在工程设置中选择 Unicode 字符集时,编译器会用 _UN…
搞过MFC的人都知道cstring,给我们提供了非常多便利的方法. CString 是一种非常实用的数据类型. 它们非常大程度上简化了MFC中的很多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了非常多.无论如何,使用CString有非常多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序猿来说有点难以学习. 可是非常多情况下,我们还是须要cstring和string的转换. 分两步: 1把cstring转为char数组 2依据char数组,构造自己的string(记得释放内存) std::string C…