Android include和merge标签的使用】的更多相关文章

在Android布局文件中,某些时候使用include标签会很多的好处1,对于稍微有点复杂的布局界面,将所有布局代码都写在一个xml文件中,界面会显得很冗余,可读性很差,这时可以分开使用include标签来处理2,当Activity需要用到同样的布局效果,也可以使用include标签处理,而不用把一样的布局代码重复拷贝几遍,不用以后修改起来每个地方都要修改,提高了代码的重用性我们先用include标签实现下面的效果 activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:…
内容转自:http://fengweipeng1208.blog.163.com/blog/static/21277318020138229754135/ 在我们开发android布局时,经常会有很多的布局是相同的,这个时候我们可以通过<include/>和<merge/>标签实现将复杂的布局包含在需要的布局中,减少重复代码的编写. 1. 创建一个可以重复使用的布局: 如下代码描述在应用中每个acitivity都出现的顶栏titlebar.xml <FrameLayout x…
使用<include /> 标签来重用layout代码 如果在一个项目中需要用到相同的布局设计,可以通过<include /> 标签来重用layout代码,该标签在Android开发文档中没有相关的介绍.在android主屏程序中 用到了这个标签: <com.android.launcher.Workspace  android:id="@+id/workspace"  android:layout_width="fill_parent"…
一.使用<include>标签对"重复代码"进行复用 <include>标签是我们进行Android开发中经常用到的标签,比如多个界面都同样用到了一个左侧筛选功能的布局,这个筛选界面可以使用一个单独的xml,然后使用时用<include>引用. 二.使用<merge>标签删除多余的层级 <merge>标签多用于替换FrameLayout或者当一个布局包含另外一个布局时,<merge>标签用于消除父子层次结构中多余的…
<merge /> 标签在你嵌套 Layout 时取消了 UI 层级中冗余的 ViewGroup .比如,如果你有一个 Layout 是一个竖直方向的 LinearLayout,其中包含两个连续的 View 可以在别的 Layout 中重用,那么你会做一个 LinearLayout 来包含这两个 View ,以便重用.不过,当使用一个 LinearLayout 作为另一个 LinearLayout 的根节点时,这种嵌套 LinearLayout 的方式除了减慢你的 UI 性能外没有任何意义.…
本文针对include.merge.ViewStub三个标签如何在布局复用.有效减少布局层级以及如何可以按需加载三个方面进行介绍的. 复用布局可以帮助我们创建一些可以重复使用的复杂布局.这种方式也意味着应用中任何在多个布局文件之间使用的通用布局都可以被提取出来,然后分别进行管理,使用的时候再进行组合.因此当我们在自定义一些View的时候,使用复用布局会更简单方便.在平常开发中使用可以复用的布局文件,不仅仅是因为它可以有效减少布局文件数量,更多的目的在于它更方面我们管理应用,布局复用,在更改某个组…
小白:之前分享了ViewStub标签的使用,Android还有其他优化布局的方式吗? 小黑:<merge />标签用于减少View树的层次来优化Android的布局.先来用个例子演示一下: 首先主需要一个配置文件activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.andr…
以前在写布局的时候总是喜欢用自己熟悉的方式去写,从来也没有想过优化怎么的,后来又一次在上班的时候老大拿着我写的一个页面说我这个不行.我说这不是和设计图上的一模一样的么?怎么就不行了?然后他就跟我说了一些界面优化的知识,其实以前在学习的时候也遇到过但是没有好好的去研究过,也没有真正的去在自己的代码里面实现过.在看了网上的一个效果之后,觉得有必要把自己的代码进行一定的优化了. 一 重用布局文件 Android系统中已经提供了非常多好用的控件,这让我们在编写布局的时候可以很轻松.但是有些时候我们可能需…
版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载. 本篇博客主要是对上篇博客的补充Android性能优化之UI渲染性能优化, 没有什么新东西,觉得应该是都掌握的玩意,写出来也只是自己做个小小的总结. 一.include的用法以及注意点 在开发Android布局时,我们常将一些通用的视图提取到一个单独的layout文件中,然后使用<include>标签在需要使用的其他layout布局文件中加载进来,比如我们自己App导航栏等.这样,便于对相同视图内容进行统一的控制管理,提高布局重用性. 下面我…
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/bTA2gztUzqvqER2rz56RRQ 相信大家经常听到include.merge.ViewStub这样的标签,官方也提到这三种布局可用于布局的优化.今天就介绍下这三种布局的使用,记录下来,便于后续app中的使用. include布局重用 app开发过程中,会遇到不同页面里有相同的布局,这时我们可以将这些通用的布局提取出来到一个单独的layout文件里,再使用<include>标签引入到相应的页面布局文件里,主要通过incl…
转:http://4265337.blog.163.com/blog/static/195375820127935731114/ include和merge标记的作用主要是为了解决layout的重用问题. 比如我们有三四个Activity但是他们都要用到同一个样式的标题栏,虽然我们把一样的代码copy个三四遍也没关系,但实在是太丑了,而且效率太低,如果这个标题栏要改样式,你岂不是要去三四个地方分别改动. 为了解决这个问题,android中有了include和merge标记 以下为标题栏的layo…
在开发中UI布局是我们都会遇到的问题,随着UI越来越多,布局的重复性.复杂度也会随之增长.Android官方给了几个优化的方法,但是网络上的资料基本上都是对官方资料的翻译,这些资料都特别的简单,经常会出现问题而不知其所以然.这篇文章就是对这些问题的更详细的说明,也欢迎大家多留言交流. 一.include 首先用得最多的应该是include,按照官方的意思,include就是为了解决重复定义相同布局的问题.例如你有五个界面,这五个界面的顶部都有布局一模一样的一个返回按钮和一个文本控件,在不使用in…
在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局<include />.<merge />.<ViewStub />,并介绍了这三种布局各有的优势,下面也是简单说一下他们的优势,以及怎么使用,记下来权当做笔记. 1.布局重用<include /> <include />标签能够重用布局文件,简单的使用如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/re…
1.布局重用<include /> <include />标签能够重用布局文件,使用起来非常简单 <include layout="@layout/layoutname"/> 1)<include />标签可以使用单独的layout属性,这个也是必须使用的. 2)可以使用其他属性.<include />标签若指定了ID属性,而你的layout也定义了ID,则你的layout的ID会被覆盖. 3)在include标签中所有的an…
1.如何重用布局文件? 可以使用<include>标签引用其他的布局文件,并用android:id属性覆盖被引用布局文件中顶层节点的android:id属性值.代码如下: <!--引用mylayout.xml--> <include android:id="@+id/layout1" layout="@layout/mylayout"/> 2.减少视图层级<merge /> 无论布局文件的根节点是什么,系统都会在上一层…
在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局<include />.<merge />.<ViewStub />,并介绍了这三种布局各有的优势,下面也是简单说一下他们的优势,以及怎么使用,记下来权当做笔记. 1. <include /> <include />标签能够重用布局文件,简单的使用如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/a…
merge结合include优化android布局,效果不知道,个人感觉使用上也有很大的局限,不过还是了解一下,记录下来. 布局文件都要有根节点,但android中的布局嵌套过多会造成性能问题,于是在使用include嵌套的时候我们可以使用merge作为根节点,这样可以减少布局嵌套,提高显示速率. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <merge xmlns:android="http://sch…
目录(?)[-] xml控件代码重用include xml控件代码重用merge 横屏和竖屏landsacpe portrait xml控件代码重用:include 如果我们定义一个控件,需要在不同的layout中重复使用,或者在同一个layout中重复使用,可以采用include的方式.例如定义my_button.xml如下 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Button xmlns:android=…
在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局<include />.<merge />.<ViewStub />,并介绍了这三种布局各有的优势,下面也是简单说一下他们的优势,以及怎么使用,记下来权当做笔记. 1.布局重用<include /> <include />标签能够重用布局文件,简单的使用如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/re…
Re-using Layouts with <include/> THIS LESSON TEACHES YOU TO Create a Re-usable Layout Use the <include> Tag Use the <merge> Tag YOU SHOULD ALSO READ Layout Resources Although Android offers a variety of widgets to provide small and re-us…
include和merge标记的作用主要是为了解决layout的重用问题. 比如我们有三四个Activity但是他们都要用到同一个样式的标题栏,虽然我们把一样的代码copy个三四遍也没关系,但实在是太丑了,而且效率太低,如果这个标题栏要改样式,你岂不是要去三四个地方分别改动. 为了解决这个问题,android中有了include和merge标记 以下为标题栏的layout文件titlebar.xml 我们将使用Include标记重用这个文件 <FrameLayout xmlns:android=…
布局技巧 在Android开发过程中,我们会遇到很多的问题,随着UI界面越来越多,布局的重复性.复杂度也随之增加,所幸的是,Android官方也给出了几个对布局进行优化的方法,下面根据自己的理解对官方所介绍的方法进行分享,有错误的地方希望大家进行留言,相互交流. 轻量布局之ViewStub标签分析 ViewStub是一个轻量级View,也是一个初始化不做任何事情的View,但是之后我们可以加载入一个布局文件,在慢加载时View中做占位符而已.比如我们根据条件在动态加载View或者某个布局时,最通…
我们已经有文章向你描述如何使用<include />标签来重用和共享你的布局代码.这篇文章将向你阐述<merge />标签的使用以及如何与<include />标签互补使用. <merge />标签用于减少View树的层次来优化Android的布局.通过看一个例子,你就能很容易的理解这个标签能解决的问题.下面的XML布局显示一个图片,并且有一个标题位于其上方.这个结构相当的简单:FrameLayout里放置了一个ImageView,其上放置了一个TextVi…
  <merge />标签用于减少View树的层次来优化Android的布局   新建项目,不需要改动   运行后使用“DDMS -> Dump View Hierarchy for UI Automator”工具,得到结果 最下面两层RelativeLayout与TextView就是activity_main.xml布局中的内容,上面的FrameLayout是Activity setContentView添加的顶层视图.下面使用merge标签可以查看下区别 只需要把RelativeLa…
如果在程序中多次用到一部分相同的布局,可以先将这部分布局定义为一个单独的XML,然后在需要的地方通过<include>引入,如下: main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width=…
Android UI--ViewPager扩展Tab标签指示 2013年8月30日出来冒冒泡 ViewPager这个控件已经不算是陌生的了,各种玩Android的小伙伴们都有发表相应的文章来讲它.我看过一些文章,感觉其他网站博客贴的代码很不好看,文章排版也不好.小巫还是喜欢自己写写,弄些好看的效果图,把代码贴好一点,别人参考起来也会舒服很多.我之前也有在其他网站发表过文章,比如51CTO.博客园等,我还是最喜欢CSDN,虽然有时候也会麻烦一点,但相对而言,在CSDN发表博客一定是个好去处. 先上…
在使用freemarker作为前端页面模板的应用中,会有很多的freemarker模板页面,这些ftl会在不同的页面中重复使用,一是为了简化布局的管理,二是可以重复使用一些代码. 在freemarker中可以通过以下两种方式来使用已经存在的模板.他们是<#inclue>和<#import>标签. 1.<#include> directive 该标签的作用是将便签中指定的路径的ftl文件导入到使用标签的ftl文件中,包括macro\funtion\variable等所有被…
原文地址:Android shape与selector标签使用 Android中提供一种xml的方式,让我们可以自由地定义背景,比较常用的就是shape标签和selector标签 shape shape的翻译为形状的意思,一般用来定义背景的形状,如长方形,线条,圆形 rectangle 矩形 默认 oval 椭圆 line 线条 ring 环形 简单使用: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape…
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <ToggleButton android:id="@+id/toggleButton1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="T…
编程的世界有的时候很微妙,有的时候就好像是在解决一个哲学问题,Android开发的时候,所有的布局,颜色,等(其实这些都可以称之为资源,Android中的资源是指非代码部分,如图片.音频.视频.字符等资源,其实就是可以被代码所操作的一些对象)都可以用XML文件布局,而所有对这些XML的操作可以在相应的Activity中进行,这种分离似乎将程序员和美工进行分离. 一个系统中,往往会有重复的界面,或者被划分的可以复用的逻辑单元,这个时候的解决方法往往是,做好一个之后,然后进行Copy.android…