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本文记录了我读Effective Modern C++时自己的一些理解和心得. item1:模板类型推导 1)reference属性不能通过传值参数传入模板函数.这就意味着如果模板函数需要一个reference类型的参数,必须在模板声明中将其声明为reference,否则,即使使用一个reference类型的变量调用模板函数,类型推导的结果将不带reference属性. 2)constant和volatile属性也不能通过传值参数传入模板函数,但是可以通过reference参数传入这些属性. 3…
/*********************************************************** 关于书: 书是我从网上找到的effective Modern C++的样章,内容只到条款4就没有了, 所以现阶段我只能翻译到条款4,不过以后有机会我会继续翻译的. 如果读者找到了完整的版本,欢迎大家发给我.1021842556@qq.com effective Modern C++的样章的下载地址http://pan.baidu.com/s/1ntKBlpf 提取密码是upk…
北京时间2016年1月9日10:31:06.正式開始翻译.水平有限,各位看官若有觉得不妥之处,请批评指正. 之前已经有人翻译了前几个条目,有些借鉴出处:http://www.cnblogs.com/magicsoar/p/3966177.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 如今就開始<Effective Modern C++>翻译之旅,第一个姿势--简单介绍 Introduction 假设您是一位专家级别的C++project师,和我…
写了非常多关于C++11的博客.总是认为不踏实,非常多东西都是东拼西凑.市场上也非常少有C++11的优秀书籍,但幸运的是Meyers老爷子并没有闲赋.为我们带来了<effective modern c++>. 我们都要认清,一个人非常难超越自我,超越自我的巅峰之作.由于不同的时代.也会早就不同的伟大作品. 说上面这段话的意思就是,我们不能期待<effective modern c++>能达到<effective c++>给我们带来的惊喜,可是也是出自大师之手. Lear…
41:针对可复制的形参,在移动成本低且一定会被复制的前提下,考虑将其按值传递 class Widget { public: void addName(const std::string& newName) { names.push_back(newName); } void addName(std::string&& newName) { names.push_back(std::move(newName)); } … private: std::vector<std::st…
1.别让异常逃离析构函数的原因 <Effective C++>第三版中条款08建议不要在析构函数中抛出异常,原因是C++异常机制不能同时处理两个或两个以上的异常.多个异常同时存在的情况下,程序若不结束,会导致不明确行为.如下代码: class Widget{ public: ~Widget(){...} //假设这个可能吐出一个异常 }; void dosomething(){ vector<Widget> v; } //v在这里被自动销毁 函数dosomething运行结束后,最…
07:在创建对象时注意区分()和{} 自C++11以来,指定初始化值的的方式包括使用小括号,等号,以及大括号: ); // initializer is in parentheses ; // initializer follows "=" }; // initializer is in braces }; // initializer uses "=" and braces C++将后两种使用大括号的两种方式视为相同的方式. C++11之前,单纯的直接初始化和复制…
移动语义使得编译器得以使用成本较低的移动操作,来代替成本较高的复制操作:完美转发使得人们可以撰写接收任意实参的函数模板,并将其转发到目标函数,目标函数会接收到与转发函数所接收到的完全相同的实参.右值引用是将这两个不相关的语言特性连接起来的底层语言机制,正是它使得移动语义和完美转发成了可能. 23:理解std::move和std::forward std::move并不进行任何移动,std::forward也不进行任何转发.这两者在运行期都无所作为,它们不会生成任何可执行代码.实际上,std::m…
裸指针有着诸多缺点:裸指针的声明中看不出它指向的是单个对象还是数组:裸指针的声明中也无法看出使用完它指向的对象后是否需要删除,也就是声明中看不出裸指针是否拥有其指向的对象:即使知道要析构裸指针指向的对象,也不可能知道如何析构才是恰当的:即使确知要使用delete来析构,也无法判定到底使用delete还是delete[]:使用裸指针也无法保证在程序多个代码路径上仅执行一次析构,不执行析构会造成内存泄漏,多次析构又会产生未定义行为:无法判断出裸指针是否是空悬指针. 智能指针的提出,就是用来解决裸指针…
05:优先使用auto,而非显示类型声明 显示类型声明有下面一些缺点: int x; //未初始化,或者初始化为0,视语境而定 template<typename It> void dwim(It b, It e) { while (b != e) { typename std::iterator_traits<It>::value_type //啰嗦 currValue = *b; … } } 另外,如果想要使用闭包的类型来声明变量,但是闭包的类型只有编译器知道. 有了auto之…