深入理解 Node.js 进程与线程】的更多相关文章

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前言 总括 : 原文地址:理解Node.js的事件轮询 Node小应用:Node-sample 智者阅读群书,亦阅历人生 正文 Node.js的两个基本概念 Node.js的第一个基本概念就是I/O操作开销是巨大的: 所以,当前变成技术中最大的浪费来自于等待I/O操作的完成.有几种方法可以解决性能的影响: 同步方式:按次序一个一个的处理请求.利:简单:弊:任何一个请求都可以阻塞其他所有请求. 开启新进程:每个请求都开启一个新进程.利:简单:弊:大量的链接意味着大量的进程. 开启新线程:每个请求都…
一.理论 之前看多进程这一章节时发现这块东西挺多,写Process模块的时候也有提到,今天下午午休醒来静下心来好好的看了一遍,发现也不是太难理解. Node.js是单线程的,对于现在普遍是多处理器的机器是一种浪费,怎么能利用起来呢?于是child_process模块出现了.child_process模块可以在其他进程上产生.派生,并执行工作. child_process模块提供了一个ChildProcess的新类,它可以作为从父进程访问子进程的表示形式.Process模块也是ChildProce…
理解Node.js 为了理解Node.js是如何工作的,首先你需要理解一些使得Javascript适用于服务器端开发的关键特性.Javascript是一门简单而又灵活的语言,这种灵活性让它能够经受住时间的考验.函数.闭包等特性使Javascript成为一门适合Web开发的理想语言. 有一种偏见认为Javascript是不可靠的,然而事实并非如此.人们对Javascript的偏见来源于DOM,DOM是浏览器厂商提供的用于Javascript与浏览器交互的API,不同浏览器厂商实现的DOM存在差异.…
uncaughtException 未捕获的异常, 当node.js 遇到这个错误,整个进程直接崩溃. 或许这俩个人上辈子一定是一对冤家. 或许这俩个人经历了前世500次的回眸才换来了今生的相遇,只可惜在错误的时间,错误的地点,做了错误的事! 什么是uncaughtException uncaughtException 是一种未捕获的异常,它是node.js 进程上的一个事件,直接挂在 process 上. 什么时候会遇到uncaughtException 1.当你的程序出错了 2.这个错误还没…
在前面Node.js事件运行机制也有提到,Node.js应用在单个线程运行,但是现在大部分服务器都是多处理器,为了方便使用多个进程,Node.js提供了3个模块.Process模块提供了访问正在运行的进程.child_process模块可以创建子进程,并与他们通信.cluster模块提供了实现共享相同端口的集群服务能力,允许多个请求同时处理. 一.Process模块是一个无须使用require()就可以从node.js应用程序进行访问的全局对象. 二.进程I/O管道 Process为进程stdi…
深入理解Node.js中的垃圾回收和内存泄漏的捕获 文章来自:http://wwsun.github.io/posts/understanding-nodejs-gc.html Jan 5, 2016 对于Node.js而言,通常被抱怨最多的是它的性能问题.当然这并不意味着Node.js在性能方面就比其他技术表现的都更差, 因此开发者有必要清晰的理解Node.js是具体如何工作的的.由于这个技术有一个非常扁平的学习曲线, 如果要跟踪Node.js的运行,通常都比较复杂,因此你需要提前理解它的运行…
一.Javascript的引擎 浏览器一般有两个引擎,一个是Html引擎,一个是脚本引擎. JavaScript是一种脚本语言,最初用于浏览器的动态显示,方便操作页面数据和内容.但实际上,它也可以在浏览器外运行(如服务器端),就像C.C++.Java语言一样,因此,它是一种开发语言. 我们知道,Java的运行环境是Jvm,而JavaScript的运行环境是JavaScript引擎. 但JavaScript没有标准的运行环境(或称为引擎),我们所熟知的浏览器都有各自的脚本引擎,如:Mozilla的…
原文地址:All you need to know to really understand the Node.js Event Loop and its Metrics 原文作者:Daniel Khan Node.js 是一个基于事件的平台.这意味着在 Node 中发生的一切都是基于对事件的反应.通过 Node 的事件处理机制遍历一系列回调. 事件的回调,这一切都由一个名为 libuv 的库来处理,它提供了一种称为事件循环的机制. 这个事件循环可能是平台中最被误解的概念.当我们提及事件循环监测…
Node.js的第一个基本论点是I/O开销很大. 当前编程技术中等待I/O完成会浪费大量的时间.有几种方法可以处理这种性能上的影响: 同步:每次处理一个请求,依次处理.优点:简单:缺点:任何一个请求都可以阻塞所有其他的请求. Fork一个新进程:开一个新进程来处理每个请求.优点:容易:缺点:不能很好的扩展,成百上千个连接意味着成百上千个进程.fork()函数相当于Unix程序员的锤子,因为它很有用,每个问题看起来就像一个钉子,通常会被过度使用.(译者注:直译比较拗口,我理解的意思是,Unix程序…