轉載自http://www.jianshu.com/p/ef86f682a8f9 -- 作者 谢恩铭 转载请注明出处 前言 为使应用程序之间能够彼此通信,Android提供了IPC (Inter Process Communication,进程间通信)的一种独特实现: AIDL (Android Interface Definition Language, Android接口定义语言). 网上有不少关于AIDL的文章,写得都很不错.不过例子构造大多略微复杂: 建立两个Android项目,一个是c…
前言 为使应用程序之间能够彼此通信,Android提供了IPC (Inter Process Communication,进程间通信)的一种独特实现: AIDL (Android Interface Definition Language, Android接口定义语言). 网上看了几篇关于AIDL的文章,写得都很不错,不过例子构造大多略微复杂: 建立两个Android项目,一个是client,一个是server(提供service). 这篇文章将通过一个项目来介绍AIDL用法,包含了servic…
什么是 AJAX ? AJAX = 异步 JavaScript 和 XML. AJAX 是一种用于创建快速动态网页的技术. 通过在后台与服务器进行少量数据交换,AJAX 可以使网页实现异步更新.这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新. 传统的网页(不使用 AJAX)如果需要更新内容,必需重载整个网页面. 有很多使用 AJAX 的应用程序案例:新浪微博.Google 地图.开心网等等. AJAX 实例解释 上面的 AJAX 应用程序包含一个 div 和一个按钮. div…
前文回顾: 1 插件学习篇 2 简单的建立插件工程以及模型文件分析 3 利用扩展点,开发透视图 4 SWT编程须知 5 SWT简单控件的使用与布局搭配 6 SWT复杂空间与布局搭配 7 SWT布局详解 8 IPreferenceStore使用详解 9 编辑器代码着色 10 JFace开发 事件的监听,是插件开发中的重要环节,每一次的点击或者按键都有可能触发某种事件的响应,那么是如何实现的呢? 对于某种被监听模型,通常需要添加一个监听队列. 监听者需要通过某种方式,加入到这个监听队列中. 当这个模…
Aidl简介 AIDL (Android Interface Definition Language) 是一种IDL 语言,用于生成可以在Android设备上两个进程之间进行进程间通信的代码. 如果在一个进程中(例如Activity)要调用另一个进程中(例如Service)对象的操作,就可以使用AIDL生成可序列化的参数. 下面介绍使用方法 下面介绍使用方法 1.服务端需要创建一个包,在包里面新建一个后缀名为. aidl的文件.假设包命名为com.android.hellosumaidl.在ai…
一.前言 快过年了,先提前祝贺大家新年快乐,这篇文章也是今年最后一篇了.今天我们继续来看逆向的相关知识,前篇文章中我们介绍了如何解析Android中编译之后的AndroidManifest.xml文件格式:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/50568487 当时我说到其实后续还要继续介绍两个文件一个是resource.arsc和classes.dex,今天我们就来看看resource.arsc文件个格式解析,class…
季春初始,天气返暖,新冠渐去,正值学习好时机.在Android系统中,AIDL一直在Framework和应用层上扮演着很重要的角色,今日且将其原理简单分析.(文2020.03.30) 一.开篇介绍 1.简单介绍 Android系统中对原理的分析基本离不开对源码的阅读,我理解的原理分析: 原理分析 = 基本概念 + 源码分析 + 实践 正如创始人Linus Torvalds的名言:RTFSC(read the f**king source code).本文也是按照上述结构来介绍AIDL的. 接下来…
本文来自:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/11358405 今天看到一篇文章,收藏了很多大牛的博客,在这里分享一下 谦虚的天下 柳志超博客 Android中文Wiki AndroidStudio-NDK开发-移动开发团队谦虚的天下 - 博客园gundumw100博客 - android进阶分类文章列表 - ITeye技术网站CSDN博文精选:Android系列开发博客资源汇总 - CSDN.NET - CSDN资讯Android笔…
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第九课:函数 3.第一部分第十课预告: 练习题+习作 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型 文件读写 动…
引言 为了后面的例子做准备,本篇及接下来几篇将介绍Android应用程序的原理及术语,这些也是作为一个Android的开发人员必须要了解,且深刻理解的东西.本篇的主题如下: 1.应用程序基础 2.应用程序组件 2.1.活动(Activities) 2.2.服务(Services) 2.3.广播接收者(Broadcast receivers) 2.4.内容提供者(Content providers) 因为这些内容比较理论,且没有用例子来说明,看上去会比较枯燥,我就把这几篇写得算比较短,方便大家吸收…