来自: https://blog.csdn.net/huang_xw/article/details/8276123 函数声明:   template<typename Range1T, typename Range2T>   iterator_range find_first(Range1T & Input, const Range2T & Search);   template<typename Range1T, typename Range2T>   iter…
http://blog.csdn.net/benny5609/article/details/2324474 要开始使用 Boost.Function, 就要包含头文件 "boost/function.hpp", 或者某个带数字的版本,从 "boost/function/function0.hpp" 到 "boost/function/function10.hpp". 如果你知道你想保存在 function 中的函数的参数数量,这样做可以让编译器…
要开始使用 Boost.Function, 就要包含头文件 "boost/function.hpp", 或者某个带数字的版本,从 "boost/function/function0.hpp" 到 "boost/function/function10.hpp". 如果你知道你想保存在 function 中的函数的参数数量,这样做可以让编译器仅包含需要的头文件.如果包含 "boost/function.hpp", 那么就会把其它的…
转载自:http://blog.csdn.net/benny5609/article/details/2324474 要开始使用 Boost.Function, 就要包含头文件 "boost/function.hpp", 或者某个带数字的版本,从 "boost/function/function0.hpp" 到 "boost/function/function10.hpp". 如果你知道你想保存在 function 中的函数的参数数量,这样做可以…
namespace { // strand提供串行执行, 能够保证线程安全, 同时被post或dispatch的方法, 不会被并发的执行. // io_service不能保证线程安全 boost::asio::io_service m_service; boost::asio::strand m_strand(m_service); boost::mutex m_mutex; void print(int id) { // boost::mutex::scoped_lock lock(m_mut…
1.Boost::bind 在STL中,我们经常需要使用bind1st,bind2st函数绑定器和fun_ptr,mem_fun等函数适配器,这些函数绑定器和函数适配器使用起来比较麻烦,需要根据是全局函数还是类的成员函数,是一个参数还是多个参数等做出不同的选择,而且有些情况使用STL提供的不能满足要求,所以如果可以我们最好使用boost提供的bind,它提供了统一的接口,提供了更多的支持,比如说它增加了shared_ptr,虚函数,类成员的绑定. 2.bind的工作原理 bind并不是一个单独的…
工程中使用boost库:(设定vs2010环境)在Library files加上 D:\boost\boost_1_46_0\bin\vc10\lib在Include files加上 D:\boost\boost_1_46_0 // boostTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <boost/format.hpp> #include <boos…
tcp::resolver一般和tcp::resolver::query结合用,通过query这个词顾名思义就知道它是用来查询socket的相应信息,一般而言我们关心socket的东东有address,port而已,通过tcp::resolver很容易实现设置和查询,它通过query把字符串格式的ip如192.168.0.200或主机名http://localhost,端口“8080”等转化成socket内部表示格式,这样我们应用的时候可以直接使用字符串的形式,而且不用再担心socket的字节顺…
http://blog.csdn.net/qingzai_/article/details/44417937 下面先列举几个常用的: #define i_end_with boost::iends_with#define i_start_with boost::istarts_with#define i_contain boost::icontains#define i_equal boost::iequals#define split boost::algorithm::split#defin…
无论如何使用,都能感觉到使用boost.asio实现服务器,不仅是一件非常轻松的事,而且代码很漂亮,逻辑也相当清晰,这点上很不同于ACE.使用io_service作为处理工作的work pool,可以看到,就是通过io_service.post投递一个Handler到io_service的队列,Handler在这个io_service.run内部得到执行,有可能你会发现,io_services.dispatch的接口也和io_service.post一样,但不同的是它是直接调用而不是经过push…