1.下载PureMVC框架 https://github.com/PureMVC/puremvc-csharp-multicore-framework https://github.com/PureMVC/puremvc-csharp-standard-framework/releases 2.框架搭建 http://www.cnblogs.com/skynet/category/441705.html http://www.jianshu.com/p/904b36ad37e2 http://b…
相关链接: eclipse中SSH三大框架环境搭建<一> eclipse中SSH三大框架环境搭建<二> 引言:通过上两篇文章我们已经可以掌握struts2和spring的环境的搭建以及简单使用,但是在访问数据库层面使用的是传统的JDBC.在我们项目开发中使用JDBC确实是不太理想的,所以今天我给大家来讲解一下目前行业中比较流行的持久层框架——hibernate. 第1步:我们依旧需要引入hibernate的jar包 找到hibernate解压好的文件目录,在该目录下的lib目录下有…
通过上一篇博客我们可以轻松搭建strtus2的环境,接下来由我来继续介绍spring的环境搭建以及spring注入的简单使用 相关链接:eclipse中SSH三大k框架环境搭建<一> eclipse中SSH三大框架环境搭建<三> 本例业务需求:将数据库一张表的信息通过JDBC查询出来并显示在页面中 流程:action控制层-->service业务层-->dao数据层-->数据库 第1步:我们还是需要加入spring开发中所需要的jar包 找到下载并解压好的spri…
这里先简单介绍一下我用的三大框架版本以及下载地址 相关链接:eclipse中SSH三大框架环境搭建<二> eclipse中SSH三大框架环境搭建<三> struts-2.3.30 下载地址:点击跳转到struts下载页  spring-framework-4.3.1 点击跳转到spring下载页 hibernate-release-5.2.2.点击跳转到hibernate下载页 第1步:把上面的jar包下载完成后,先在eclipse中新建一个web工程,新建工程的同时最好选上创建的…
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
首先需要下载struts2 ,spring4,hibernate5  的资源包; struts2资源包下载路径:http://www.apache.org/spring资源包下载路径:http://projects.spring.io/spring-framework/hibernate资源包下载路径:http://hibernate.org/orm/downloads/ 在SSH框架的搭建步骤: 第一步:在eclipse中创建一个web项目,并生成web.xml文件; 第二步:往lib目录导入…
Ext.NET 4.1 系统框架的搭建(后台) 附源码 代码运行环境:.net 4.5  VS2013 (代码可直接编译运行) 预览图: 分析图: 上面系统的构建包括三块区域:North.West和Center: North负责显示系统信息,包括系统图片.当前时间.登录信息.退出登录等功能. West负责显示菜单导航. Center负责系统的核心业务处理(这里的功能是显示文件夹下的.txt文本名称,并提供修改和删除操作). 下面详细介绍: 整个区域被放在Viewport下,布局方式为Border…
一.前言 关于Xposed框架相信大家应该不陌生了,他是Android中Hook技术的一个著名的框架,还有一个框架是CydiaSubstrate,但是这个框架是收费的,而且个人觉得不怎么好用,而Xposed框架是免费的而且还是开源的,网上也有很多文章介绍了Xposed框架的原理实现,不了解的同学可以自行查阅即可,本文主要介绍如何通过这个框架来进行系统方法的拦截功能,比如我们开发过程中,对于一些测试环境很难模拟,特别是测试同学有时候像随机改变设备的imei,mcc等信息用来模拟不同测试场景,这时候…
1.基础框架的搭建 1.1 pod引入常用的第三方类库 1.2 创建基础文件夹结构/目录结构 Resource———存放声音/图片/xib/storyboard 等资源文件 Define——宏定义, 常用的常量/常用的方法 Category——类别, 主要是对第三方框架的封装/对系统类 的方法的额外增加 View——放继承于UIView的视图,例如:Cell... ViewController——放继承与UIViewcontroller的类 Model——网络解析类型 NetManager—网络…
1.首先下载opencv2.4.10,解压缩后放在合适的地方,然后根据自己的电脑(32位或64位)选择X86或X64,我的是32位,将“opencv存放路径\build\x86\vc12\bin”加入到系统的path环境变量中. 2.下载opencvsharp,它是一个给.net 框架使用的opencv卷绕(wrapper of OpenCV for .NET Framework),它不仅支持.net 框架,也支持.net 框架的另一个开源跨平台实现mono.Unity3D中的CS脚本的执行就是…