我在前面的文章(Android智能手机上的音频浅析)中说过Android手机上有一块专门用于音频处理的DSP,它的特点是频率低(一般几百MHZ).内部memory小(通常不超过100k word).要想让Audio DSP上放下更多的内容以及能流畅的运行,要有一些应对措施.今天就聊聊这些措施. 1,频率低的应对措施 由于DSP的频率低,要想软件能流畅的运行,就得把运行时的load降下来.主要的措施有两种,定点化和load优化.先看定点化. DSP有定点DSP和浮点DSP之分.一般来说,定点DSP…
………… 那么你就可以来看看这篇帖子了. 言归正传 利用bat脚本模拟用户操作,需要用到两点: ①就是adb命令了,adb命令可以用来模拟用户在手机上的操作 ②bat语言,就是批处理语言,主要用来进行逻辑处理,跟众多语言语法一样,批处理语言也包括for循环.if语句之类的语法: 一.adb命令 首先我们来介绍模拟用户在手机上操作的adb命令 input keyevent //发送键盘事件 用法说明: adb shell input keyevent “value” usage: input ..…
前提 笔记本电脑1台 安卓/ios手机1部 局域网 spacedesk 预览 参考: https://www.appinn.com/spacedesk https://spacedesk.net/de/##section3…
随着无线网络和智能手机的发展,智能手机与人们日常生活联系越来越紧密,娱乐.商务应用.金融应用.交通出行各种功能的软件大批涌现,使得人们的生活丰富多彩.快捷便利,也让它成为人们生活中不可取代的一部分.其中,多媒体由于其直观性和实时性,应用范围越来越广,视频的解码与播放也就成为研究的热点. H.264标准技术日渐成熟,采用了统一的VLC符号编码,高精度.多模式的位移估计,基于4×4块的整数变换.分层的编码语法等.这些措施使得H.264算法具有很高的编码效率,在相同的重建图像质量下,能够比H.263节…
ROM:read only memory翻译为只读存储器. RAM:read access memory翻译为随机存储器. 下面是一张手机的配置参数表. 简单来说,RAM就是真正意义上的内存,而ROM是用来存储系统和数据的,因为手机上没有硬盘,这里的ROM就是充当了PC机上硬盘的角色. 有人可能会问,ROM不是只能读取数据吗? 在最开始的ROM,也就是掩膜ROM,这种ROM是一次性写入数据,然后再也无法更改数据,只允许读取数据.但是后来,出现的PROM, EPROM,  EEPROM, 后来又出…
目录 1.确保你的设备已经成功连接.可以终端输入adb devices来查看: 2.终端运行npm start 开启本地服务,成功后运行react-native run-android来在设备上安装并启动应用 3.设置设备访问开发服务器 3.1 (Android 5.0及以上)使用adb reverse命令 3.2 (Android 5.0以下)通过Wi-Fi连接你的本地开发服务器 React-Native项目在Android真机上调试?接下来直奔主题,通过USB将手机和电脑连接,打开手机上的U…
问题描述 更新游戏SDK到6.1.0.301版本之后,游戏包被审核驳回:在未安装或需更新华为移动服务版本(HMS Core)的手机上,提示安装华为移动服务(HMS Core),点击取消,游戏卡屏.修改建议:请参考测试结果修复该问题,确保游戏可以正常运行. 问题复现 我在荣耀7X手机上,先回退HMS Core版本(操作路径:手机-设置-应用管理-HMS Core,右上角有三个点,点进去卸载更新)后,复现了问题,问题细节点:启动游戏后,弹出安装或更新HMS Core的提示框,首次点击取消,等待很久也…
手机上的APP , 像QQ和微信等都可以在图标上动态显示消息数(最大99) , 那么你有没有想过这些效果是如何实现的?桌面上开发的传统应用程序能否也实现类似的功能? 1 思路 桌面快捷方式的图标本质上就是基于一个图片产生的 , 第一种是动态生成图标(不过感觉比较费事且也消耗资源) , 建议方式是预先定义从0到99这100个图标(0就是不显示消息数 , >=99的就用99代替); 获取用户的未处理消息数(根据业务情况产生 , 这里不是重点 , 直接用一个数值模拟即可); 先判断该App桌面图标是否…
Android手游<斗地主>完整的源代码(支持单机和网络对战)下载.一个很不错的源代码. 斗地主掌游是一个独特的国内社会斗地主棋牌游戏,之后玩家可以下载网上斗地主和全世界.掌游斗地主特点:1.只有一个主要的社会斗地主棋牌游戏.圈.为您和好友间建立紧密.互动的社交娱乐氛围.2.包房功能,创建属于自己特有的斗地主专房,邀请三五好友玩个痛快.不受干扰.我的房间我做主! 3.24小时循环不间断比赛,随时随地赢大奖.                                 上线游戏休闲棋牌游戏-…
from://http://blog.csdn.net/thl789/article/details/7422931 Android是多任务系统,Audio系统是竞争资源.Android2.2之前,没有内建的机制来解决多个程序竞争Audio的问题,2.2引入了称作AudioFocus的机制来管理对Audio资源的竞争的管理与协调.本文主要讲解AudioFocus的使用. 按照AudioFocus的机制,在使用Audio之前,需要申请AudioFocus,在获得AudioFocus之后才可以使用A…