原生NodeJs制作一个简易聊天室】的更多相关文章

准备工作 安装NodeJs环境 安装编译器Sublime 如果网速不理想,可以百度一下如何加快npm的速度~ 使用node搭建一个简单的网站后台 做完准备工作之后,新建文件夹chatroom,在chatroom中打开cmd,在控制台输出npm init.进行设置,得到package.json文件 { "name": "chatroom", "version": "1.0.0", "description":…
vue + vuex + elementUi + socket.io实现一个简易的在线聊天室,提高自己在对vue系列在项目中应用的深度.因为学会一个库或者框架容易,但要结合项目使用一个库或框架就不是那么容易了.功能虽然不多,但还是有收获.设计和实现思路较为拙劣,恳请各位大大指正. 可以达到的需求 能查看在线用户列表 能发送和接受消息 使用到的框架和库 socket.io做为实时通讯基础 vuex/vue:客户端Ui层使用 Element-ui:客户端Ui组件 类文件关系图 服务端: 客户端: 服…
一.前面bb两句 因为自惭(自残)webpack配置还不够熟悉,想折腾着做一个小实例熟悉.想着七夕快到了,做一个聊天室自己和自己聊天吧哈哈.好了,可以停止bb了,说一下干货. 二. 这个项目能学到啥? 为了减少秒关文章的冲动.我得把好话放在前头.做了这个项目,我学会了....(对于我). Webpack的配置以及各个参数概念都有一定的熟悉. React+Webpack+Express的配合使用 熟悉React的JSX语法.生命周期等的熟悉 Socket.io(入门) localStorage(入…
效果 实现思路 使用TcpListener建一个服务器,接收所有客户端发送的消息,然后由服务器再发送到其他客户端 客户端使用TcpClient,发消息给服务器,接收服务器的消息,不和其他客户端直接交互 服务器端 接收客户端 开启一个线程,死循环去接收客户端.接收到之后放到一个集合里,保存起来,以便转发消息用.每个客户端都再开启一个线程,用于接收这个客户端发送的消息. 接收客户端的方法AcceptTcpClient()是阻塞方法,在程序退出释放资源时会引发异常,可以先使用Pending()方法先判…
(文章是从我的个人主页上粘贴过来的,大家也可以访问我的主页 www.iwangzheng.com) websocket提供了一种全双工客户端服务器的异步通信方法,这种通信方法使用ws或者wss协议,可以用于任意的客户端和服务器程序, 把上一个demo改装一下,变成一个简易聊天室,在不同的页面之间可以收到彼此send的内容,并且新增了上线提示和下线提示.如果新打开一个localhost:8080页面,我们就认为有新人加入,如果关闭了页面,就认为有人下线啦. 首先安装一下websocket,方法很简…
                  PHP+MySQL实现Internet上一个简易聊天室的关键技术  系统目标: 聊天室使用数据库汇集每个人的发言,并可将数据库内的发言信息显示在页面,让每个用户都可以看到,具体功能如下: a.用户登录:用户发言时显示其登录名信息 b.用户发言:用户输入说的话 c.显示发言信息:用户浏览所有发言信息 设计思路: (1).建立聊天室数据库及相关数据表 (2).实现用户登录页面(login.php) (3).实现发言页面(speak.php) (4).实现发言显示页…
关于websocket的介绍太多,在这就不一一介绍了,本文主要实现通过websocket创建一个简易聊天室,就是90年代那种聊天室 服务端 1.安装ws模块,uuid模块,ws是websocket模块,uuid是为了生成唯一id的模块 2.创建socketServer.js,引入相应模块 let ws = require('ws'); //引入websocket模块 let uuid = require('uuid'); //引入创建唯一id模块 3.创建socket服务,创建客户端连接数组 l…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13282.html Node.js聊天室运行说明 Node.js的本质就是运行在服务端的JavaScript.Node.js是基于Chrome浏览器运行JavaScript时建立的一个平台.该平台可以非常快速以及高效的执行JavaScript,并且性能非常优越.Node.js还优化了一些特殊用例,内置了常用的API,这样使得该平台在非浏览器环境下运行得更好. 因为其是运行在V8引擎下,所以本地先要安装node运行环境,然…
1.前言 公司游戏里面有个简单的聊天室,了解了之后才知道是node+websocket做的,想想php也来做个简单的聊天室.于是搜集各种资料看文档.找实例自己也写了个简单的聊天室. http连接分为短连接和长连接.短连接一般可以用ajax实现,长连接就是websocket.短连接实现起来比较简单,但是太过于消耗资源.websocket高效不过兼容存在点问题.websocket是html5的资源 如果想要详细了解websocket长连接的原理请看https://www.zhihu.com/ques…
一.TCP/IP协议 1.TCP/IP协议包括TCP.IP和UDP等 2.域名通过dns服务器转换为IP地址 3.局域网可以通过IP或者主机地址寻找到相应的主机 4.TCP是可靠的连接,效率低,且连接是一对一,TCP:而UDP是不可靠连接,容易丢失数据,但是效率高,且连接是一对多. 二.端口号 1.端口号唯一确定服务器中的某个应用 2.一台服务器不允许存在两个相同端口号的应用 3.IP:port唯一确定服务器应用程序 4.https的默认端口为443,http为80,https是http的加密和…