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C# 5.0 - not quite there yet! 老外大胆的YY了一下,感觉挺有意思转发过来. 回顾C#发展的历史,C#1.0模仿了Java,并保留了C/C++的一些特性如struct,新学者很容易上手: C#2.0加入了泛型,匿名方法,yield关键字(为啥VB.NET到现在还没有yield?): C#3.0加入了一堆语法糖,lambda,linq的加入,让C#变得更加优雅和灵活: C#4.0增加了动态语言的特性,另外加入的TPL(并行开发库),PLinq等降低现存并发模型的复杂性也…
简       注册登录 添加关注 作者 简书2013.04.22 22:02* 写了267022字,被8398人关注,获得了9900个喜欢 献给写作者的 Markdown 新手指南 字数1600 阅读184524 评论255 喜欢1838 「简书」作为一款「写作软件」在诞生之初就支持了 Markdown,Markdown 是一种「电子邮件」风格的「标记语言」,我们强烈推荐所有写作者学习和掌握该语言.为什么?可以参考: 『为什么作家应该用 Markdown 保存自己的文稿』. 『Markdown…
由于工作需要,临时被老大吩咐去研究一个FFmpeg工具,通过linux命令行去将一个视频中的音频提取出来并合成到另一个视频中,最终的效果是要保证2个视频中的音频都在一个视频中播放. 但是本人对FFmpeg一无所知,故先去了解一下FFmpeg是什么,没办法,生命在于折腾! FFmpeg介绍 以下内容摘自维基百科:https://zh.wikipedia.org/wiki/FFmpeg FFmpeg 是一个自由软件,可以运行音频和视频多种格式的录影.转换.流功能[1],包含了libavcodec——…
原地址:http://www.cnblogs.com/yk250/p/5663907.html 文中表述仅为本人理解,若有偏差和错误请指正! 接着 ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(一) .本篇将是ZAM 3D制作动画的一些关键点. 我们可以将各个字体工具自己的喜好填充好Materials,当然,也可以采用默认,一般默认灯光下是偏金黄色的,这个可以在左下角进行调节.左下第一个是当前选中的灯光设置,第二个则是全局的灯光设置.(如果你拖动了布局那就另当别论了.)比如我这里将字体染成了葫芦娃的红…
原地址-> http://www.cnblogs.com/yk250/p/5662788.html 介绍:对经常使用Blend做动画的人来说,ZAM 3D 也很好上手,专业制作3D素材的XAML导出动画和布局. 效果图如下:用ZAM 3D制作 然后导出XAML.详细步骤,以后放出. 生成的布局XAML如下: <Grid> <Viewbox Stretch="None"> <Viewport3D x:Name="ZAM3DViewport3D…
前言,小程序本身是带有地区选着器的(网站:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/picker.html),由于自己开发的程序的数据是很久以前mysql数据,与小程序自带的地区名称并不一样,所以只能自己写了. (详细思路写在了最底部) 第一步:把mysql地区数据变成小程序数组格式 1.用php代码,导出数据mysql的地区数据 public function area(){ $sql = "SELECT * FROM c_regi…
1>------ 已启动全部重新生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Debug x64 ------1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because O:/OpenSceneGraph/OpenSceneGraph_build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.1> CMake does not need to re-run because O:…
首先第一步是设置ubuntu server 12.04版更新源,推荐中科大的比较快:deb http://debian.ustc.edu.cn/ubuntu/ precise main multiverse restricted universedeb http://debian.ustc.edu.cn/ubuntu/ precise-backports main multiverse restricted universedeb http://debian.ustc.edu.cn/ubuntu…
前言 本篇作为EF 7.0的开篇也是Entity Framework目前系列末篇,因为关于EF 7.0学习资料实在是太少,我都是参考老外的资料花费了不少时间去研究去尝试同时也失败多次,个人觉得那是值得的,至少为今后在VS2015上来运用EF 7.0打下了坚定的基础,但是有些很深入的层面还得待EF 7.0比较成熟时再来补充及学习,当然在前面EF 6.0或6.1中系列中如果我发现又有好的内容也会进行适当补充同时也和大家一起学习以及分享.文中若有不妥之处或错处请指出.[注意]下面所演示代码都是基于VS…
Disruptor 介绍 Disruptor 是LMX开源出来的java编写的一个并发消息处理器,在队列中一边生产者放入消息,另外一边消费者并行取出处理,其核心是根据现代CPU硬件缓存特点发明不同于通用LinkedList或Queue的新型数据结构RingBuffer LMX 系统每秒处理600万订单,这是个神话!,其业务模式是:In Memory+Event Source+Disruptor Disruptor 框架解决了锁,伪共享带来的性能影响 为什么队列干扰了缓存呢?解释是这样的: 为了将…