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伪随机(preundorandom):通过算法产生的随机数都是伪随机!! 只有通过真实的随机事件产生的随机数才是真随机!!比如,通过机器的硬件噪声产生随机数.通过大气噪声产生随机数 Random生成的随机数都是伪随机数!!! 是由可确定的函数(常用线性同余),通过一个种子(常用时钟),产生的伪随机数.这意味着:如果知道了种子,或者已经产生的随机数,都可能获得接下来随机数序列的信息(可预测性) Random类拥有两个构造方法,用于实现随机数生成器: Random( ) 构造一个随机数生成器 Ran…
Java中存在着两种Random函数: 1.java.lang.Math.Random: 调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭区间,右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布.例子如下: package com.test; public class DemoRandom { public static void main(String[] args) { int n = 5…
Java中存在着两种Random函数: 一.java.lang.Math.Random; 调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布.例子如下: package IO; import java.util.Random; public class TestRandom { public static void main(String[] a…
tips:Java的Random类和Random函数! 随机数是一个很有趣的东西,在java中可以通过下面这2种方法得到: (1)Random类: Random类是java.util.Random这个类,这个类有2种构造方法: Random():创建一个新的随机数生成器: Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器: 在Random类中有几个常用到的方法: nextDouble() 返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的.在 0.0 和 1.0…
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/44411541 Random()函数生成随机数 java.util.Random 在Java的API帮助文档中,总结了一下对这个Random()函数功能的描写叙述: 1.java.util.Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机,所谓有规则的就是在给定种(seed)的区间内随机生成数字: 2.同样种子数的Random对象,同样次数生成的随机数字是全然同样的: 3.Random类中各…
Java中存在着两种Random函数: 一.java.lang.Math.Random; 调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布. 例如下面的实验代码   编译通过后运行结果如下图   观察会发现代码的用一个循环10次循环输出num的取值,均随机分布在[0,3)之间!在使用Math.Random()的时候需要注意的地方时该函数是返回d…
1. 随机函数  Math.random() Math.random();    取值范围是  [ 0.0,1.0 )  的左闭右开区间.具体源代码如下所示:   Math.random()是生成0~1之间的小数(double类型的),类似生成的结果如下图所示:            最上面的两个图贴出来的是Math.random()的源代码,当我们开始直接使用Math.random()的时候,发现进入会判断random是否为空,如果为空则创建一个Random对象否则直接通过这个random生成…
  Java中存在着两种Random函数: 一.java.lang.Math.Random; 调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布. 例如下面的实验代码   编译通过后运行结果如下图   观察会发现代码的用一个循环10次循环输出num的取值,均随机分布在[0,3)之间!在使用Math.Random()的时候需要注意的地方时该函数是返…
Java中存在着两种Random函数: 一.java.lang.Math.Random; 调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布.例子如下: package IO; import java.util.Random; public class TestRandom { public static void main(String[] a…
首先需要了解一点Random函数的随机生成是和当前时间有关系,如果在短时间生成随机数,就会导致随机数生成出来是相同的. 不过我们可以在每次随机时指定一个Seed种子值,这样在循环里就可以每次获取不一样的随机数,记得Seed在循环中肯定是每次不一样的. 示例代码如下: int[] StringList = new int[length]; ; i < length; i++) { Random randomNum = new Random(i); StringList[i] = randomNum…