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static关键字:可以用于修饰属性,也可以用于修饰方法,还可以用于修饰类. static 修饰属性: 无论一个类生成了多少个对象,所有这些对象共同使用唯一一份静态的成员变量:一个对象对该静态成员变量进行了修改,其他对象的该静态成员变量的值也会随之发生变化. 如果一个成员变量是 static 的,那么我们可以通过类名.成员变量名的方式来使用它(推荐使用这种方式). 静态变量是类的,不是某一个对象独占!对象共享!非静态变量每个对象都有一份…
static  1. static变量     按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量.两者的区别是:  对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的).对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵…
static  1. static变量     按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量.两者的区别是:  对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的).对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵…
static 在Java中声明属性.方法时,可使用关键字static来修饰. 1.static变量       按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量. 两者的区别是:对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的).对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例…
一.static static(静态的),可以放在类.方法.字段之前. 通常,当创建类时,就是在描述那个类的外观与行为.除非用 new 创建那个类的对象,否则,实际上并未获得任何对象.执行 new 来创建对象时,数据存储空间才会被分配,其方法才可被外界调用.但是有两种情形上述方法无法解决.其一:只想为某特定域分配单一存储空间,而不去考虑究竟要创建多少对象,甚至根本就不创建任何对象:另一种情形是,希望某个方法不与包含它的类的任何对象关联在一起,也就是说,即便没有创建对象,也能够调用这个方法. st…
乱入:表达式中的自动类型转换 char,short,byte都升级为int类型进行运算,结果为int,但其原变量类型并不改变. 所以,byte b = 10;  b = b*b; 编译时会报错.但是写成 b *=b; 就没问题了. ——————————————华丽的分割线———————————————————————— //static与final一.static 1.位于变量前 变量为静态变量,可通过(类名+点运算符)调用 2.位于方法前 方法为静态方法,可通过(类名+点运算符)调用 存储在静…
static  1. static变量     按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量.两者的区别是:  对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然 也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的).对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(…
面向对象的不足 凡是有利必有弊,强对象编程,使得语法简单统一,但也有其缺点,而且有很多.我们在接下来的课程里会一点点接触到.我们今天先看第一个. 有些变量和函数确实没必要定义在一个类里.强行规定这些函数在类里,反而显得累赘.想一个例子,比如正弦函数sin,常数PI,这些函数或者常量值为什么要定义在类里呢?一定要定义的话,定义在哪个类里合适呢? Java的做法是把数学函数封装到一个叫做Math的类里.叹气...一个叫Math的类,太不直观了.再来思考一个问题,如果说,我们这样写 class Mat…
final final能修饰类.修饰方法.能修饰属性. 修饰类:该类不能被继承. 修饰方法:该方法不能被重写.所以abstract和final不能同时用 修饰属性/变量:该属性/变量为常量,该值不能再改变,且定义的属性必须直接赋初值.(常量的命名方式 全部子母大写,多个单词之间用_分开) Static 修饰属性和方法: 被static修饰的属性被该类的所有对象共享 --→ 类属性 被static修饰的属性或者方法,在内存中有且只有一份,所以被该类的所有对象共享.静态属性和方法是随着类的加载进内存…
static可以修饰变量,方法或者类(普通类是不能用static修饰的,只能用来修饰内部类) static静态变量又称之为类变量(和c++中的全局变量概念是一样的),在类加载后,jvm只为类变量分配一次内存,内存中只有一份,静态变量可以直接通过类名访问(当然也可以通过实例对象访问):与静态变量对应的是实例变量,每次实例化对象,内存中就会有一份拷贝,所以在内存中可以存在该实例变量的多份拷贝. static int a=10; String b="abc"; static Object o…