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熔断器设计模式 如果大家有印象的话,尤其是夏天,如果家里用电负载过大,比如开了很多家用电器,就会”自动跳闸”,此时电路就会断开.在以前更古老的一种方式是”保险丝”,当负载过大,或者电路发生故障或异常时,电流会不断升高,为防止升高的电流有可能损坏电路中的某些重要器件或贵重器件,烧毁电路甚至造成火灾.保险丝会在电流异常升高到一定的高度和热度的时候,自身熔断切断电流,从而起到保护电路安全运行的作用. 同样,在大型的软件系统中,如果调用的远程服务或者资源由于某种原因无法使用时,如果没有这种过载保护,就会…
今天稍微复杂点的互联网应用,服务端基本都是分布式的,大量的服务支撑起整个系统,服务之间也难免有大量的依赖关系,依赖都是通过网络连接起来. (图片来源:https://github.com/Netflix/Hystrix/wiki) 然而任何一个服务的可用性都不是 100% 的,网络亦是脆弱的.当我依赖的某个服务不可用的时候,我自身是否会被拖死?当网络不稳定的时候,我自身是否会被拖死?这些在单机环境下不太需要考虑的问题,在分布式环境下就不得不考虑了.假设我有5个依赖的服务,他们的可用性都是99.9…
NoSql 简介: COUCH DB REDIS MONGODB NEO4J HBASE BIGTABLE 存储非结构化数据 索引多:单键,多键,数组,全文,2D. MonggoDB数据类型: null,boolean ,没有int 型,内嵌文档, secureCRT  :http://lan-hai.iteye.com/blog/1786897 熔断器设计模式: http://www.cnblogs.com/shanyou/p/CircuitBreaker.html…
使用Hystrix提高系统可用性 今天稍微复杂点的互联网应用,服务端基本都是分布式的,大量的服务支撑起整个系统,服务之间也难免有大量的依赖关系,依赖都是通过网络连接起来. (图片来源:https://github.com/Netflix/Hystrix/wiki) 然而任何一个服务的可用性都不是 100% 的,网络亦是脆弱的.当我依赖的某个服务不可用的时候,我自身是否会被拖死?当网络不稳定的时候,我自身是否会被拖死?这些在单机环境下不太需要考虑的问题,在分布式环境下就不得不考虑了.假设我有5个依…
最近在做分布式服务熔断,因为要实现一个熔断器状态机,所以想到状态模式.状态模式是当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类.状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况.把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化. 先举个简单的例子,以红绿灯模型,说明状态模式是怎么一回事: 通常情况下我们是这样实现的: public class TrafficLight { private static enum State { R…
前言:微服务架构应用的特点就是多服务,而服务层之间通过网络进行通信,从而支撑起整个应用系统,所以,各个微服务之间不可避免的存在耦合依赖关系.但任何的服务应用实例都不可能永远的健康或网络不可能永远的都相安无事,所以一旦某个服务或局部业务发生了故障,会导致系统的不可用,我们知道当故障累积到一定程度就会造成系统层面的灾害,也就是级联故障,也叫雪崩效应,所以微服务需要在故障累计到上限之前阻止或疏通这些故障以保证系统的稳固安全,在市面上已经有很多这样的框架来解决这样的问题,如Twitter的Finagle…
MVVM设计模式和在WPF中的实现(四) 事件绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 为什么要事件绑定 这个问题其实是很好理解的,因为事件…
1.何为设计模式 设计模式提供了对常见应用设计问题的解决方案.在面向对象的编程中,设计模式通常在解决与对象创建和交互相关的问题,而非整体软件架构所面对的大规模问题,它们以样板代码的形式提供了通用的解决方案,可以应用到真实的问题中.典型类图如1-1所示. 图1-1 展现出继承关系的类图 2.为何需要设计模式 它为全世界的开发者提供了针对最常见的软件工程难题的经过验证和测试的解决方案. 3.设计模式的最初分类 (1)创建型模式--模式控制着对象的创建,初始化,以及类的选择.单例与工厂就属于这类. (…
上节我们提到,类Collections中大概有两类功能,第一类是对容器接口对象进行操作,第二类是返回一个容器接口对象,上节我们介绍了第一类,本节我们介绍第二类. 第二类方法大概可以分为两组: 接受其他类型的数据,转换为一个容器接口,目的是使其他类型的数据更为方便的参与到容器类协作体系中,这是一种常见的设计模式,被称为适配器. 接受一个容器接口对象,并返回一个同样接口的对象,目的是使该对象更为安全的参与到容器类协作体系中,这也是一种常见的设计模式,被称为装饰器(不过,装饰器不一定是为了安全). 下…
最近在研读另外一本关于设计模式的书<JavaScript设计模式>,这本书中描述了更多的设计模式. 一.创建型设计模式 包括简单工厂.工厂方法.抽象工厂.建造者.原型和单例模式. 1)简单工厂 又叫静态工厂方法,由一个工厂对象决定创建某一种产品对象类的实例. 两种实现方式,第一种是通过类实例化对象创建,第二种是创建一个新对象然后包装增强其属性和功能. demo代码. 2)工厂方法 通过对产品类的抽象使其创建业务主要负责用于创建多类产品的实例. 将工厂方法看作是一个实例化对象的工厂类. demo…