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Android的布局支持百分比的设置进行开发,来学习如何去实现它,不过看起来会像网页的设置,比如宽度的设置属性是`layout_widthPercent`.在此之前,我们一般都会设置Linearlayout的weight权重来实现布局间的比例大小. Percent support Library提供了两个新的类: 1.PercentRelativeLayout 2.PercentFrameLayout 创建新项目 创建一个新的项目来测试,修改`build.gradle`,需要引入以下库 `app…
2015年的google大会上,google发布了新的Android Support Design库的新组件之一,以此来全面支持Material Design 设计风格的UI效果,为了可以使用这些新颖MD组件首先必须要在Android Studio的SDK的EXTRA支持库安装Android Support Library支持库 1.下载更新最新的android support library库 2.依次打开file->project structure添加依赖包 选择要添加的包,ok确定 确定…
转载自http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=244752&extra=&_dsign=0b699c42 在此之前,相信大家都已经对Android API所提供的布局方式非常熟悉了.也许在接触Android的时候都有过这样的想法,如果可以按照百分比的方式进行界面布局,这样适配各种屏幕就简单多了吧!!以前的一个小梦想,现在终于得以实现,谷歌正式提供百分比布局支持库(percent-support-lib). <ign…
这是看第一行代码中遇到的问题,要添加百分比布局库的依赖时要在app下的bulid.gradle添加以下代码 implementation fileTree(dir:'libs',include:['*.jar'])implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'implementation 'com.android.support:percent:28.0.0' testCompile 'junit:junit:4.12' 注意这一…
一.概述 周末游戏打得过猛,于是周天熬夜码代码,周一早上浑浑噩噩的发现 android-percent-support-lib-sample(https://github.com/JulienGenoud/android-percent-support-lib-sample) 这个项目,Google终于开始支持百分比的方式布局了,瞬间脉动回来,啊咧咧.对于这种历史性的时刻,不出篇博客难以表达我内心的激动. 还记得不久前,发了篇博客:Android 屏幕适配方案,这篇博客以Web页面设计引出一种适…
看第一行代码(第二版的)书,讲了一个关于PercentFrameLayout和PercentRelativeLayout的部分,书上在build.gradle中导入了com.android.support:percent:24.2.1的包. compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.+' compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.0-alpha7' compile '…
谷歌官方推出Material Design 设计理念已经有段时间了,为支持更方便的实现Material Design设计效果,官方给出了Android support design library 支持库,让开发者更容易的实现材料设计的效果.顺便推荐官方的一个图标库:Material Icons 控件名称 NavigationView FloatingActionButton TextInputLayout Snackbar TabLayout AppBarLayout CoordinatorL…
谷歌官方推出Material Design 设计理念已经有段时间了,为支持更方便的实现 Material Design设计效果,官方给出了Android support design library 支持库,让开发者更容易的实现材料设计的效果.顺便推荐官方的一个图标库:Material Icons 控件名称 NavigationView FloatingActionButton TextInputLayout Snackbar TabLayout AppBarLayout Coordinator…
Android中提供了五种布局,其中用的最多的就是:LinearLayout, RelativeLayout 和 FrameLayout这三种布局,在对某一界面进行布局时最先想到也是通过这三种来布局的,不过当某一界面过于复杂时,往往会有多层嵌套,可能嵌套层数过深超过5层,比如,当我们有一个需求是这样的:界面中的一个按钮的长度需要是屏幕宽度的一半,而且需要在任何屏幕下都是屏幕宽度的一半,这个需求我们往往想到的就是用LinearLayout的weightSum属性和child的layout_weig…
最近花了一天时间将ffmpeg/tools/build_stagefright执行成功,主要是交叉编译所需要的各种动态库的支持没链接上,导致各种报错,基本上网络上问到的问题我都碰到了,特此记录下来. 编译环境:Ubuntu 14.04 + Android NDK + FFmpeg源码. 第一步:将ffmpeg/tools/build_stagefright移动到ffmpeg下面,修改执行权限. chmod u+x build_stagefright 第二步:打开build_stagefright…