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SDK接入(3)之iOS内支付(In-App Purchase)接入 继整理了Android平台的SDK接入过程.再来分享下iOS平台的内支付(In-App Purchase)接入,作为笔者在游戏开发中实际遇到的,觉得有必要分享下,同时也当作是对工作的总结,就放在该SDK接入系列文章中了. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 作为SDK接入系列,同时也是Android平台的SDK接入有: SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app B…
SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app Billing)接入 继上篇SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入整理完Facebook接入流程之后,再来整理下Google Play in-app Billing支付的接入流程.众所周知,Google Play是Google Android官方的应用商店,也是将应用发布到世界各地一个重要的渠道.支付作为盈利的一个重要手段,可以借助Google in-app Billing api来达到目的.…
http://blog.csdn.net/songrotek/article/details/8680415 现在有很多应用都使用了In-App Purchase,虽然对于很多用户来说,可能并不喜欢甚至讨厌这个模式,以为一点击就要从账户里扣钱.但是,应用内购买对于开发者而言不失为一种好的商业模式,而且人们也将越来越接受这种购买模式. 下面开始介绍一下应用内购买的基本原理和编程方法. 1.基本原理 这里参考了Apple的开发文档In-App Purchase Programming Guide 简…
前言       应用内购买(In-App Purchase)对于开发者来说绝对是一个非常重要的功能,它提供了一个便捷的入口供用户来购买付费.在IAP盛行之前的游戏运营商一般都是通过接入第三方支付入口来收费.之前做过的一个安卓手机游戏服务器(Asp.Net),他们采用的付费方式有两种,一个是接入支付宝的接口,让用户可以通过支付宝来付费.还有一种是通过手机运营商来付费,先由用户把钱付给运营商,运营商通过你注册的服务器的API告知该用户已付费.在Windows Phone 8中就不用担心第三方付费服…
原地址:http://blog.csdn.net/blucenong/article/details/7819195 一个IDP首次create app 然后首次create new IAP的时候,我们必须把app的状态改成waiting for upload才能测试iap的内部购买,而这个状态下,iap是不能submit for review的. 解决方法是:先上传个二进制文件,然后app的状态会变成wating for review,先点击view details ,然后再点击binary…
1. 1 Safety: Objectionable Content                          有人民币符号—隐藏收费课程 3. 1.1 Business: Payments - In-App Purchase        优惠券 —隐藏收费课程 4. 3 Design: Spam                                                      跟商店里其他应用icon一样的 5. 1.1 Legal: Privacy - Da…
Guideline 1.1.6 - Safety - Objectionable Content Thank you for your resubmission. We noticed that your app’s in-app purchase products are labeled as 元, which could confuse and mislead users into believing they are purchasing a real currency. Next Ste…
in-app purchase教程: http://www.appcoda.com/in-app-purchase-tutorial/ 3.后台服务器验证收据的正确性 IOS 内支付有两种模式: 1) 内置模式 2) 服务器模式 内置模式的流程可以简单的总结为以下几步: 1) app从app store 获取产品信息 2) 用户选择需要购买的产品 3) app发送支付请求到app store 4) app store 处理支付请求,并返回transaction信息 5) app将购买的内容展示给…
实现内购计费 傻逼目录   Adding the AIDL file Updating Your Manifest Creating a ServiceConnection Making In-app Billing Requests Querying Items Available for Purchase Purchasing an Item Querying Purchased Items Consuming a Purchase Implementing Subscriptions Se…
测试你的 In-app Billing 程序 为了保证 In-app Billing 可以在你程序中正常使用,你应该在把应用程序发布到Google Play之前进行测试.早期的测试有助于确保用户对于你的购买流程不感到疑惑或者反应迟钝,还可以使用户可以及时看到他们新购买的商品. 使用静态回应测试 可以用Google Play保留的产品ID以静态回应的方式来测试你的程序.通过使用保留的产品ID而不是真实的产品ID测试购买时,你就可以不用真实的支付方式或者汇款.想更多了解关于保留商品的内容可以参看 T…