GEF: 图形拖拽处理】的更多相关文章

重写EditPart#getDragTracker 即可替换拖拽事件.…
本文主要记录如何使用 svg.js 实现对图形的拖拽,选择,图像渲染及各类形状的绘制操作. 1.关于SVG SVG 是可缩放的矢量图形,使用XML格式定义图像,可以生成对应的DOM节点,便于对单个图形进行交互操作.比CANVAS更加灵活一点.关于SVG的基础知识,请参考SVG学习地址. 2.SVG.js 今天要说的主角是 SVG.js,它是对SVG本身的一个封装库,提供各种API使对SVG的使用更加方便,相当于JQuery对于JS,它的自我介绍是 轻量级,速度快,更具易读性.SVG.js官网介绍…
当图形边缘碰触时,会产生一条帮助拖拽的辅助线 这里需要三个类: 1.SnapToGeomotry 2.SnapToGuide(非必须) 3.SnapFeedbackPolicy…
前言 需要用到图形绘制,没有找到完整的图形绘制实现,所以自己实现了一个 - - 一.实现的功能 1.基于oop思想构建,支持坐标点.线条(由坐标点组成,包含方向).多边形(由多个坐标点组成).圆形(包含圆心坐标点和半径)等实体 2.原生JavaScript实现,不依赖任何第三方js库和插件 3.多图形绘制(支持画笔.线条.箭头.三角形.矩形.平行四边形.梯形以及多边形和圆形绘制) 4.拖拽式绘制(鼠标移动过程中不断进行canvas重绘) 5.图片绘制(作为背景图片时重绘会发生闪烁现象,暂时有点问…
前言 需要用到图形绘制,没有找到完整的图形绘制实现,所以自己实现了一个 - - 演示地址:查看演示DEMO 新版本支持IE5+(你没看错,就是某软的IE浏览器)以上任意浏览器的Canvas绘图:http://blog.csdn.net/eguid_1/article/details/79310269 一.实现的功能 1.基于oop思想构建,支持坐标点.线条(由坐标点组成,包含方向).多边形(由多个坐标点组成).圆形(包含圆心坐标点和半径)等实体 2.原生JavaScript实现,不依赖任何第三方…
06年的一篇blog,转到这个博客上: 很早之前写的,后来由于这个功能模块取消,最终没有上线,所以与Server交互的那部分还没有写,不过那部分方案我也已经出来了,而且现在客户端这一部分已经通过了比较完备的测试.大家看看这一部分的代码,应该一看就懂. 那时候也不知道那么多js的UI库,所以全部都是自己绘制的,界面有点简陋,希望凑或者看吧,再就是我们这个项目是局域网项目,所以大家用的都是IE,没有考虑跨浏览器的因素.发出来希望对做同样应用的同志少走点弯路,我写的时候,网上没有这方面的代码,现在有没…
本博的示例来自与QT Example:C:\Qt\Qt5.9.3\Examples\Qt-5.9.3\widgets\graphicsview\dragdroprobot 将通过分析示例完成主要功能: (1)颜色图元绘制 (2)机器人图元绘制 (3)颜色图元的鼠标事件 (4)机器人图元的DragDrop事件 (5)图元动画效果 一.颜色图元类实现 QGraphicsItem作为所有图元类的基类,自定义图元类需继承QGraohicsItem类,实现其基类的纯虚函数 ; ; boundingRect…
拖拽draggable,框选 selectable,按ctrl多选,临近辅助对齐,从工具栏拖工具  等,和jqueryui的selectable不同,是在一个父div里框选子div(类似框选文件),一些功能不是很细致,仅供参考. <html> <head> <title></title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8&qu…
引言 在上一篇日志“canvas 图片拖拽旋转之一”中,对坐标转换有了比较深入的了解,但是仅仅利用坐标转换实现的拖拽旋转,会改变canvas坐标系的状态,从而影响画布上其他元素的绘制.因此,这个时候需要用到一对canvas方法,在变换坐标系前保存canvas状态,在变换并绘制完成之后,恢复canvas状态,即save()和restore(). [备注] 这篇文章只是记录分享下解决问题的过程,找我要demo的,或者问我什么东西怎么做的,就不要加我了.你可以加一个canvas相关的交流群,或者如果需…
引言 对canvas中绘制的图片进行旋转操作,需要使用ctx.translate变换坐标系,将图片旋转的基点设为坐标系的原点,然后ctx.rotate旋转. 这个时候,因为canvas坐标系发生了旋转,而视觉感受上的坐标以及鼠标事件中的坐标都是旋转之前的屏幕坐标系.再根据鼠标的移动去控制canvas中的图片时,就会出现问题. 用A坐标系中的偏移来控制B坐标系中的图形,就需要进行一个坐标转换,即通过一种转换关系,将A坐标系中的点在B坐标系中表示出来,然后根据B坐标系中的偏移来控制B坐标系中的图形.…