Expression Blend创建自定义按钮】的更多相关文章

在 Expression Blend 中,我们可以在美工板上绘制形状.路径和控件,然后修改其外观和行为,从而直观地设计应用程序.Button按钮也是Expression Blend最常用的控件之一,在项目中扮演着重要的角色,但是我们会发现,默认外观的 Button,其实一点也不美观,也不够吸引人. 因此,在本篇文章中,我将介绍如何在Expression Blend中自定义button按钮控件,我选择的是将图片转变成按钮,再添加自定义mouseover鼠标滑过的效果. 详细步骤如下: 1 启动Ex…
来源:http://www.cnblogs.com/iChina/archive/2011/11/25/2262854.html Expression Blend制作自定义按钮 1.从Blend工具箱中添加一个Button,按住shift,将尺寸调整为125*125; 2.右键点击此按钮,选择Edit control parts(template)>Edit a copy... 3.在弹出的Create style resource对话框中,修改新按钮样式的名称 4.在左侧的Object and…
1.从Blend工具箱中添加一个Button,按住shift,将尺寸调整为125*125; 2.右键点击此按钮,选择Edit control parts(template)>Edit a copy... 3.在弹出的Create style resource对话框中,修改新按钮样式的名称 4.在左侧的Object and timeline面板中选中ContentPresenter元素,按Ctrl+X将此标记临时保存到内存中 5.选中Chrome,按Delete键删除 6.选中Template,在…
原文:用 Expression Blend 创建酷炫的 Button 原文:Creating "Cool" Buttons with Expression Blend Author: Alex 在本文中,我们将考虑在Expression Blend用几种方法来创建酷炫的凝胶状按钮.如果你看到 Expression Blend 或 Visual Studio 中的 WPF 默认外观的 Button,你会发现它一点也不酷.它仍旧是过时的 chrome 样子的按钮控件, 然而 Express…
原文:Creating “Cool” Buttons with Expression Blend Author: Alex 在本文中,我们将考虑在Expression Blend用几种方法来创建酷炫的凝胶状按钮.如果你看到 Expression Blend 或 Visual Studio 中的 WPF 默认外观的 Button,你会发现它一点也不酷.它仍旧是过时的 chrome 样子的按钮控件, 然而 Expression Blend 和 Windows Presentation Foundat…
原文:Expression Blend学习四控件 Expression Blend制作自定义按钮 1.从Blend工具箱中添加一个Button,按住shift,将尺寸调整为125*125; 2.右键点击此按钮,选择Edit control parts(template)>Edit a copy... 3.在弹出的Create style resource对话框中,修改新按钮样式的名称 4.在左侧的Object and timeline面板中选中ContentPresenter元素,按Ctrl+X…
原文:Expression Blend 的点滴(4)--创建类似iPhone屏幕锁控件(上) 本篇文章,最终效果图:  当然,不只是一个UI而已,如果只是一张图片,那专业的设计师能做出更出色的效果.在这里,它是具有许多事件和属性的一个控件,其实,它是一个checkBox控件,接下来就让我们一起来对checkBox进行大变身吧~话说,之前我们已经给Listbox变身过了,有兴趣的话查看:http://www.cnblogs.com/vimsk/archive/2011/03/09/1978326.…
原文:Expression Blend 的点滴(4)--创建类似iPhone屏幕锁控件(下) 接着上篇... 接下去,将一步步演示如果创建当点击checkBox后,其中的按钮由左边滑动到右边,表示处于Checked状态. 首先,切换到States选项卡,然后点击checked项: 接着查看时间线和对象区,确保已经选定到了grid,因为当Checked状态发生时,我们要改变grid的位置,使得它从第一列变到第二列. 然后,可以修改grid的Column属性到1: 好了,一个类似iphone屏幕锁的…
原文:Expression Blend 的点滴(2)--利用可视化状态创建神奇翻转动画 首先,来看下实现后的效果: 关于VisulaState VisualState 指定控件处于特定状态时的外观.例如,按下 Button 时,它的边框颜色可能与正常时的颜色不同.VisualState 类具有更改控件外观的 Storyboard属性.控件进入 VisualState.Name 属性指定的状态时,Storyboard 开始.控件退出该状态时,Storyboard 停止. 以上是silverligh…
原文:在Microsoft Expression Blend 2 中绘制圆角矩形按钮 /* 声明:转载请保留此信息:http://www.BrawDraw.com, http://www.ZPXP.com 版权所有:a3news(AT)hotmail.com */(1)打开Blend 2,新建一个工程名称为:LinearGradientButton. (2)使用矩形工具,在绘图区中拖出一个矩形框,使用你喜欢的颜色进入填充.(3)使用视图缩放工具将绘图区可见物件区域放大,为了方便操作.当鼠标移动到…
代码创建 //创建UIButton UIButton * btnType=[[UIButton alloc]init]; //设置UIControlStateNormal状态下的文字颜色 [btnType setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal]; //设置字体大小 btnType.titleLabel.font=[UIFont systemFontOfSize:9.0]; //设置边框的宽度 btnTyp…
原文:[全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧]第七章 MVVM初体验-在DataGrid行末添加按钮 博客更新较慢,先向各位读者说声抱歉.这一节讲解的依然是开发中经常遇到的一种需求,在DataGrid行末添加按钮.请看下图. 上图中"功能"这一列里显示的并不是数据,而是一个TextButton.当点击它时,对应的进行删除操作.这里为了大家看的明显果,我在点击按钮后,弹出当前选中行的"Name"属性.当然你也可以对行内数据进行增删改查等各种操作…
iOS中很多时候都需要用到指定风格的圆角按钮,尽管UIButton提供了一个方式创建圆角按钮: + (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType;//指定buttonType为UIButtonTypeRoundedRect 但是这样创建出来的按钮仅仅能支持默认的白底蓝字的风格,不可再进行更改.比如更改了backgroundColor,背景颜色区域仍然覆盖了整个矩形区域. 怎么做呢,通过摸索,以下方法能达到要求: UIButton *btn = [[UIB…
在Blend强大的设计功能支持下,设计人员和开发人员可以无代码实现Silverlight/WPF动画效果,例如上文介绍的StoryBoard,就是一个典型例子,设计人员和开发人员仅需提供必要元素,即可实现简单动画.通常来说,在一个项目中会经常出现重复的动画或者相似的动画,如果每次都创建一个新的StoryBoard,这样显着项目代码十分臃肿,而且有时还会影响项目运行效率.另外在多个项目中都会用到一个相同的动画效果,如果能把这个动画效果编译成通用类提供调用,也就可以达到事半功倍的效果.为了解决以上问…
Expression Blend实例中文教程(11) - 视觉管理器快速入门Visual State Manager(V 时间:2010-04-12 16:06来源:SilverlightChina.Net 作者:jv9 点击:次 Visual State Manager,中文又称视觉状态管理器(简称为VSM),是Silverlight 2中引进的一个概念.通过使用VSM,开发人员和设计人员可以轻松的改变项目控件的视觉效果,在项目中VSM主要用于创建自定义控件以及控件模板.为了能够打造个性绚丽的…
原文:Expression.Blend.4 Chapter 接口设计 发现网上关于silverlight,WPF美工系列的书籍一直很少,而且很多都是英文的.在公司无聊,开始进行翻译. 翻译的地方可能有错误,欢迎大家指正.但是里面每一个程序都是亲自测试过,并加了点自己的看法. 我翻译的是Expression.Blend.4.Step.by.Step,大家有疑问的可以去看看英文原版. 希望大家转载的时候加上链接.3Q http://www.cnblogs.com/WWLB 视觉元素 Blend支持向…
这篇博客将介绍在UWP程序中如何创建和使用自定义VisualState Trigger. 上一篇博客中介绍了如何使用AdaptiveTrigger.目前UWP内置的StateTrigger只有AdaptiveTrigger一个,当MinWindowWidth/MinWindowHeight发生改变时,执行一些自适应布局.现在有这样一个场景,UWP程序在Mobile和Desktop上运行时显示不同的文字,这个时候就需要用到自定义StateTrigger了. 先分析一下系统自带的AdaptiveTr…
相关类手册: http://www.yiichina.com/api/CButtonColumn   buttons 属性 public array $buttons; the configuration for additional buttons. Each array element specifies a single button which has the following format: 'buttonID' => array( 'label'=>'...', // text…
描述 当我们安装完 DotNetCore 3.0 版本的 SDK 后,我们就可以创建基于 DotNetCore 的 WPF 项目模板,通过如下 CLI 可以方便快捷的创建并运行我们的项目: dotnet new wpf -n WpfApp cd WpfApp dotnet restore dotnet run 做过 WPF 开发的朋友都知道,这个项目模板肯定不符合我们的预期,我们希望我们的项目模板能够加入 MVVM 的默认代码段,并且能够和 DotNetCore 紧密合作,这样岂不是更加方便了吗…
上篇,介绍了控件样式(Style)和模板(Template)的基础概念,并且演示了使用Blend设计控件样式.本篇将继续介绍使用Blend设计自定义控件模板 - ControlTemplate.ControlTemplate可以称为控件模板,简单的理解为控件结构和行为的集合.在项目设计中,经常会使用ControlTemplate创建新的控件模板或者修改现成的控件模板,使用项目的UI具有独特性.如何使用Blend创建和修改ControlTemplate是本文即将讨论的话题. 概述 对于Contro…
在上一篇,介绍了Visual State Manager视觉状态管理器,其中涉及到控件的样式(Style)和模板(Template),本篇将详细介绍样式(Style)和模板(Template)在Silverlight项目中的应用,并介绍如何使用Blend设计样式(Style)和模板(Template). 在LOB(Line-of-Business)企业级应用项目开发中,为了使项目的视觉效果多样化,不仅仅使用动画效果,而且经常还需要修改部分控件的样式(Style)和模板(Template). 在S…
上一篇主要介绍Expression系列产品,另外概述了Blend的强大功能,本篇将用Blend 3创建一个新Silverlight项目,通过创建的过程,对Blend进行快速入门学习. 在开始使用Blend前,首先需要进行Silverlight的开发环境搭建,在银光中国网(SilverlightChina.Net)有篇“轻松建立Silverlight开发环境”,其中列出了建立Silverlight开发环境的几个步骤,另外,我在过去发布过一篇“Silverlight开发工具集合”文章,也列出了Sil…
Expression Blend实例中文教程(8) - 动画设计快速入门StoryBoard 时间:2010-03-29 11:13来源:SilverlightChina.Net 作者:jv9 点击:次 上一篇,介绍了Silverlight动画设计基础知识,Silverlight动画是基于时间线的,对于动画的实现,其实也就是对对象属性的修改过程. 而Silverlight动画分类两种类型, From/To/By 动画 和 关键帧动画 . 对于Silverlight动画设计,StoryBoard是…
原文:Expression Blend 的点滴(1)--ListBox华丽大变身 最近,在园子里有不少朋友写了关于Blend的优秀并且实用的文章,在此,我先代表silverlight的爱好者感谢他们的无私分享.废话不多说了,今天,我也来分享点东西,希望对大家有用. 正如文章题目,这次我们要拿ListBox来进行折腾,这时,你脑海中会不会浮现listbox的样子呢?最后,listbox最后变成了下面的样子:看到它会不会觉得很熟悉?在js中见过,在flash中见过?不会吧?它是listbox变的?别…
原文:Expression Blend学习动画基础 什么是动画(Animation)? 动画就是时间+换面的组合,画面跟着时间变化.最常见的是flash的动画,还有GIF动态图片. 动画的主要元素 时间线(Timeline):定义了值随着时间的变化方式.有不同类型的时间线,可用于改变不同类型的值.所以时间线的基类都是Timeline.为了连续改变double,可以使用DoubleAnimation类. Timeline的主要属性 AutoReverse :使用该属性,可以指定连续改变的值在动画结…
原文:Expression Blend实例动画-大坝水位升高演示 Expression Blend是个很强大的东西,用它可以完成很多不好做的动画效果. 动画的主要元素: 时间线(Timeline) :定义了值随着时间的变化方式.有不同类型的时间线,可用于改变不同类型的值.所以时间线的基类都是Timeline.为了连续改变double,可以使用DoubleAnimation类. Timeline的主要属性 AutoReverse :使用该属性,可以指定连续改变的值在动画结束后是否返回初始值. Sp…
原文:[全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧]第十章 FluidMoveBehavior完全解析之三飞出ListBox吧 刚才有人说我的标题很给力,哈哈.那这个标题肯定更给力了,“飞出ListBox吧”.你可以在www.kaodigua.net上看到具体的效果.下面是效果截图: 当用户选择ListBox中某一项时,这个被选中的Item从ListBox中飞出来,平稳的屏幕中央.这是我自己最喜欢的一个特效.实现起来依然不是很困难.不过在开始之前,还是先废话几句,FluidMo…
原文:[全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧]十一章 全面解析布局(Grid & Canvas &StackPanel &Wrappanel) 写这篇文章前,特意在百度搜索了一下,发现目前网上介绍布局的文章不多,质量也不是很高.拿grid和canvas来讲,这两个布局容器还是有许多小细节值得讲的,如果你不了解的话,开发中经常会遇到一些让人匪夷所思的事情.学习silverlight xaml的过程可以分为布局,样式,模板,资源,动画,行为,绑定等几个知识点.我…
原文:[全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧]第五章 从最常用ButtonStyle开始 - ImageButton 本章围绕ImageButton深入讨论,为什么是ImageButton? 图片本身就是表达美的最佳手段之一,自古形容美女,都说美的像画一样.而在实际项目中,ImageButton出现率非常高,而且未来一定会更高.不信,一起请看下图:(本程序源码http://www.kaodigua.net/download/Lession5.rar)   这两款软件相信大…
原文:[全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧]第三章 从最常用ButtonStyle开始 - TextButton 在实际项目中,使用blend做的最多的一定是各种自定义Button.每位开发者都不可避免.而在Button的各种样式中,使用率最高的一定是TextButton与ImageButton这两种按钮. 本章以TextButton为例,讲解如何最简单,最快速的制作一个专业的TextButton. 对于这个TextButton的需求是这样的,鼠标悬浮时,光标变为“手指…