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浅谈Java五大设计原则之代理模式
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浅谈Java五大设计原则之代理模式
我们来定义一下 AOP(面向切面编程) 它是面向对象的一种补充或者是一种增强,它在这基础上增加了一些 而外的功能增强. 它可以在原有的行为不改变的前提,在这之前或者之后完成一些而外 的事情. 而AOP用的思想和模式就是代理模式. 代理模式分为两种: 1.静态代理. 静态代理的代理类是开发人员自行编写的,并且在编译期就已经 确定.编写相应的接口和实现类,同时编写一个代理类实现这个接口. 缺点: 1.需要为每一个目标对象编写相应得代理实例,从而代理不同的业 务逻辑. 2.当接口发生变动时,所有的代…
浅谈Java五大设计原则之观察者模式
定义一下观察者模式: 观察者模式又叫 发布-订阅 模式,定义的两个对象之间是一种一对多的强依赖关系,当一个对象的状态发生改变,所有依赖它的对象 将得到通知并自动更新(摘自Hand First). 关键角色: 1.主题(Subject) 抽象主题以及具体的主题 2.观察者(Observer) 抽象观察者以及具体观察者 我们可以这样理解两者之间的关系: 这就好比一个多个用户订阅同一个微信公众号,当公众号有内容更新,就立马通知所有的订阅用户.如图: 举个例子: 先来定义一个主题抽象类Subject…
浅谈Java五大设计原则之责任链模式
首先我们得先定义一个责任链模式: 责任链模式是一种线性执行流程,多个对象都有机会去执行同一个任务,只是在执行过程中, 由于执行的权利和范围不一样,那么当自己不能处理此任务时,就必须将这个任务抛给下一个对象, 一次类推,就形成了一个执行链. 典型例子就是Tomcat中的过滤器,当配置了多个过滤器时,就会形成一条过滤链,客户端发起 的请求会经过这条过滤链上的每一个过滤器,最终只有一个过滤器去处理这个请求. 纯与不纯的责任链: 1.纯的责任链是在整条链中,只有一个对象可以处理这个任务.不会处理完一半,…
浅谈Java代理二:Cglib动态代理-MethodInterceptor
浅谈Java代理二:Cglib动态代理-MethodInterceptor CGLib动态代理特点: 使用CGLib实现动态代理,完全不受代理类必须实现接口的限制,而且CGLib底层采用ASM字节码生成框架,使用字节码技术生成代理类,比使用Java反射效率要高.唯一需要注意的是,CGLib不能对声明为final的方法进行代理,因为CGLib原理是动态生成被代理类的子类. 示例业务逻辑: 1-有一个明星叫胡歌(class HuGe) 3-找明星做事情需要经过助理(ProxyFactory ) 4-…
浅谈Java代理一:JDK动态代理-Proxy.newProxyInstance
浅谈Java代理一:JDK动态代理-Proxy.newProxyInstance java.lang.reflect.Proxy:该类用于动态生成代理类,只需传入目标接口.目标接口的类加载器以及InvocationHandler便可为目标接口生成代理类及代理对象. // 方法 1: 该方法用于获取指定代理对象所关联的InvocationHandler static InvocationHandler getInvocationHandler(Object proxy) // 方法 2:该方法用于…
浅谈java代理模式
讲解java代理模式 目录 讲解java代理模式 何谓代理模式 静态代理 动态代理 JDK动态代理 CGLIB动态代理 何谓代理模式 代理模式,即Proxy Pattern,23种java常用设计模式之一.代理模式提供了对目标对象额外的访问方式,即通过代理对象访问目标对象,这样可以在不修改原目标对象的前提下,提供额外的功能操作,扩展目标对象的功能. 代理模式的主要作用是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.在某些情况下,一个对象不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标…
浅谈PHP代码设计结构
浅谈PHP代码设计结构 您的评价: 还行 收藏该经验 coding多年,各种代码日夜相伴,如何跟代码友好的相处,不光成为职业生涯的一种回应,也是编写者功力的直接显露. 如何看待程序和代码呢? 那就让我们从程序定义来谈起, 如果从业务最终呈现来看,一个程序可以看成是一个真实业务需求的逻辑代码映射. 如果从程序逻辑结构看,程序就是数据结构加算法的结合. 这样看,为满足更多的业务需求,更好的满足这些需求,就需要更多的程序代码, 当程序代码堆积达到一定数量后,如何管理好,整理好…
浅谈Android五大布局
Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局).RelativeLayout(相对布局).AbsoluteLayout(绝对布局)和TableLayout(表格布局). LinearLayout: LinearLayout按照垂直或者水平的顺序依次排列子元素,每一个子元素都位于前一个元素之后…
浅谈Java的throw与throws
转载:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/10721543 我进行了一些加工,不是本人原创但比原博主要更完善~ 浅谈Java异常 以前虽然知道一些异常的处理,也用过一些,但是对throw和throws区别还是有不太清楚.今天用实例测试一下 异常处理机制 异常处理是对可能出现的异常进行处理,以防止程序遇到异常时被卡死,处于一直等待,或死循环 异常有两个过程,一个是抛出异常:一个是捕捉异常 抛出异常 抛出异常有三种形式,一是throw,一个th…
浅谈Java中的对象和引用
浅谈Java中的对象和对象引用 在Java中,有一组名词经常一起出现,它们就是“对象和对象引用”,很多朋友在初学Java的时候可能经常会混淆这2个概念,觉得它们是一回事,事实上则不然.今天我们就来一起了解一下对象和对象引用之间的区别和联系. 1.何谓对象? 在Java中有一句比较流行的话,叫做“万物皆对象”,这是Java语言设计之初的理念之一.要理解什么是对象,需要跟类一起结合起来理解.下面这段话引自<Java编程思想>中的一段原话: “按照通俗的说法,每个对象都是某个类(class)的一个实…