android camera 自定义开发】的更多相关文章

1.检测是否有摄像头 /** Check if this device has a camera */ private boolean checkCameraHardware(Context context) { if (context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)){ // this device has a camera return true; } else { // no camer…
Android Camera系列开发 (二)通过Intent录制视频 作者:雨水  2013-8-18 CSDN博客:http://blog.csdn.net/gobitan/ 概述 使用Camera有两种方式:通过Intent方式和通过Camera的API.在开发系列(一) 中已经介绍了通过Intent方式拍照,本文介绍通过Intent的方式录制视频. 通过Itent实现拍录制视频 第一步:在Eclipse中创建一个名为AndroidCamera的Android工程,可参见Helloworld…
在Android 5.0(SDK 21)中,Google使用Camera2替代了Camera接口.Camera2在接口和架构上做了巨大的变动, 但是基于众所周知的原因,我们还必须基于 Android 4.+ 系统进行开发.本文介绍的是Camera接口开发及其使用方法,通过本文章,你将全面地学会Camera接口的开发流程. 本图文与GitHubPages原文均为本人原创   Paste_Image.png 调用系统相机/其它App完成拍摄操作 如果你的App的需求只是调用摄像头拍照并拿到照片,老司…
Android Camera开发系列(下)--自定义Camera实现拍照查看图片等功能 Android Camera开发系列(上)--Camera的基本调用与实现拍照功能以及获取拍照图片加载大图片 上篇讲的都是一些基本的使用,这篇就来自己定义一个相机了 参照Google API:http://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html 我们还是在原来的demo上修改,新增一个button,点击跳转到CameraActivity,我们在…
Android Camera开发系列(上)--Camera的基本调用与实现拍照功能以及获取拍照图片加载大图片 最近也是在搞个破相机,兼容性那叫一个不忍直视啊,于是自己翻阅了一些基本的资料,自己实现了一个相机,虽然相机这东西,兼容性不敢恭维,但是用到的地方确实很多,所以今天,我们就一起来学习一下吧 参照Google API:http://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html 一.Camera的启动方式 1.调用系统方式 2.自定义…
参考:Android Camera开发:扫描二维码,周期性循环自动聚焦auto focus挂掉原因分析(preview is not enabled) 最近做Android人脸识别时,camera在自动聚焦时会崩溃,在网上找到了如上博客. 参考Android Camera AutoFocus on Demand. 自从API9,就有了连续聚焦.参考官方对聚焦模式的说明,http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.P…
Android Camera HAL通过V4L2接口与内核Camera Driver交互.本文从Linux应用开发人员的角度审视Android Camera子系统. V4L2应用开发一般流程: 1. 打开设备文件. int fd=open("/dev/videoX″,O_RDWR); 2.取得设备的capability.看看设备具有什么功能,比方是否具有视频输入,或者音频输入输出等.VIDIOC_QUERYCAP,structv4l2_capability 3.选择视频输入,一个视频设备能够有多…
前言 Cordova虽然定义了很多基础的插件,供H5端使用原生设备的功能. 但是,如果业务相关的功能,需要提供给H5端使用,那么,就需要我们自定义插件了. 这个"自定义"不是指由Android端任意定义,一般需要各端(H5.原生)讨论来决定,如:插件的名称.action等. 模拟需求 插件信息: 插件名称:MyPlugin 插件id: com.test.MyPlugin 插件版本:1.0.0 action: aaa 插件交互方式:当h5调用时,原生toast弹出h5传入的数据,并返回响…
Android眼下代表系统的开源手机操作系统已经更新到4.0.3版本号.由于其开源特性.使得操作系统本身所具有的最大的灵活性,但同时也引起的版本号的多样性,市场上出现的是手机厂商或ROM.可是怎样开发Android系统framework层那.我们知道使用Eclipse+ADT就能够进行Android 应用的开发.使用手机或模拟器进行对应效果的调试. 这是标准的应用开发流程,但在为定制ROM开发定制APK时,常常面对的是使用改动过的Framework.最常见的情况是将原来在Framework中@h…
前言 H264 视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264 以及 ffmpeg 等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大降低了人们使用H264的成本. 但为了用好 H264,我们还是要对 H264 的基本原理弄清楚才行.今天我们就来看看H264 的基本原理. H264概述 H264压缩技术主要采用了以下几种方法对视频数据进行压缩.包括: 帧内预测压缩,解决的是空域数据冗余问题. 帧间预测压缩(运动估计与补偿),解决的…