1. 显卡驱动是怎么控制显卡的, 就是说, 使用那些指令控制显卡, 通过端口么? 2. DirectX 或 OpenGL 或 CUDA 或 OpenCL 怎么找到显卡驱动, 显卡驱动是不是要为他们提供接口的实现, 如果是, 那么DirectX和OpenGL和CUDA和OpenCL需要显卡驱动提供的接口都是什么, 这个文档在哪能下载到? 如果不是, 那么DirectX, OpenGL, CL, CUDA是怎么控制显卡的? 3. 显卡中的流处理器具体是做什么的, 是执行某些特殊运算么, 还是按某些顺…
全面的framebuffer详解 一.FrameBuffer的原理 FrameBuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口. Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Linux抽象出 FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏.Framebuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象掉,可以通过 Framebuffer的读写直接对显存进行操作.用户可以将Framebuffer看成是显示内存…
Linux 学习-计算机基础 一.描述计算机的组成及其功能. 计算机系统是由硬件(Hardware)和软件(Software )两部分组成. 硬件: 从硬件基本结构上来讲,计算机是由运算器.控制器.存储器.输入设备.输出设备五大部分组成的,每一部分分别按要求执行特定的基本功能. 1.运算器(算数逻辑单元Arithmetical and Logical Unit)的主要功能是对数据进行各种运算.这些运算除了常规的加.减.乘.除等基本的的算术运算之外,还包括能进行“逻辑判断”的逻辑处理能力,即“与”…
嵌入式Linux的开发和研究是Linux领域研究的一个热点,目前已开发成功的嵌入式系统有一半以上都是Linux.Linux到底有什么优势,使之取得如此辉煌的成绩呢?本文分为两大部分:Linux的优点.Linux开发. 一.Linux的优势: 广泛的硬件支持 Linux能够支持x86.ARM.MIPS.ALPHA.PowerPC等多种体系结构,目前已经成功移植到数十种硬件平台,几乎能够运行在所有 流行的CPU上.Linux有着异常丰富的驱动程序资源,支持各种主流硬件设备和最新硬件技术,甚至可以在没…
PCI是一种广泛采用的总线标准,它提供了许多优于其它总线标准(如EISA)的新特性,目前已经成为计算机系统中应用最为广泛,并且最为通用的总线标准.Linux的内核能较好地支持PCI总线,本文以Intel 386体系结构为主,探讨了在Linux下开发PCI设备驱动程序的基本框架. 一.PCI总线系统体系结构 PCI是外围设备互连(Peripheral Component Interconnect)的简称,作为一种通用的总线接口标准,它在目前的计算机系统中得到了非常广泛的应用.PCI提供了一组完整的…
北京电子科技学院(BESTI) 实验报告 课程:信息安全系统设计基础    班级:1353 姓名:芦畅 傅冬菁 学号:20135308 20135311 成绩:       指导教师:娄家鹏         实验日期:2015.11.10 实验密级:   预习程度:            实验时间:15:30~18:00 仪器组次:      必修/选修:          实验序号:1 实验名称:实验一:Linux开发环境的配置和使用 实验目的与要求: 1.熟悉linux开发环境: 2.学会基…
北京电子科技学院(BESTI) 实验报告 课程: 深入理解计算机系统 班级: 1353班 姓名:张若嘉 杨舒雯 学号:20135330 20135324 成绩: 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2015.11.10 实验密级: 预习程度: 实验时间:15:30 –18:00 仪器组次: 必修/选修:必修 实验序号:一 实验名称: 熟悉linux开发环境 实验目的与要求: 熟悉Linux 开发环境,学会基于S3C2410 的Linux 开发环境的配置和使用.使用Linux的armv4l-unknown…
摘要:这是对周立功编著的<嵌入式Linux开发教程>的第7期连载.本期刊载内容有关LinuxLinux常见命令中的导航命令.目录命令和文件命令.下一期将连载网络操作命令.安装卸载文件系统等内容. 3.2 Linux常见命令 本节对进行嵌入式Linux开发经常会用到的一些操作和相关命令,进一步加深对Linux的了解.命令是Linux最重要的人机交互界面之一,学习和掌握Linux命令是学习Linux不可逾越的阶段.在Shell下,一些命令加上一些参数,或者几个简单命令进行组合,可以完成在图形界面下…
原文地址:https://dri.freedesktop.org/wiki/DRM/ DRM - Direct Rendering Manager DRM是一个内核级的设备驱动,既可以编译到内核中也可以作为标准模块进行加载.DRM最初是在FreeBSD中出现的,后来被移植到Linux系统中,并成为Linux系统的标准部分. DRM可以直接访问DRM clients的硬件.DRM驱动用来处理DMA,内存管理,资源锁以及安全硬件访问.为了同时支持多个3D应用,3D图形卡硬件必须作为一个共享资源,因此…
遇到不少人新手小白问,前辈如何搭建一个优良的Linux 开发环境?之前一直都是在用win开发,现在想要尝试用Linux做开发等等一系列的问题.开源一直是给电子行业工作者提供了一种向技术更深处进发的机遇,开源在技术垄断的商业模式中开辟了一块属于世界的自由的知识财富. 接下来,让我们我们基于创龙科技的TL335x-EVM(AM3352/AM3354/AM3358/AM3359)ARM Cortex-A8架构的一系列开发板作为例子,给大家详细演示如何搭建一个优良的Linux 开发环境! 由于开发案例篇…