Java并发编程(您不知道的线程池操作) 这几篇博客,一直在谈线程,设想一下这个场景,如果并发的线程很多,然而每个线程如果执行的时间很多的话,这样的话,就会大量的降低系统的效率.这时候就可以采用线程池的操作,来缓存我们并发操作的线程. 而对于java中的线程池,大家需要理解好ThreadPoolExecutor.AbstractExecutorService.ExecutorService和Executor这几个类之间的关系即可. 通过看上面的这个关系图,可以知道,最核心的一个类是ThreadP…
Java_并发编程培训 java并发程序设计教程 JUC Exchanger 一.概述 Exchanger 可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点.每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象.Exchanger 可能被视为 SynchronousQueue的双向形式.Exchanger 可能在应用程序(比如遗传算法和管道设计)中很有用. 二.算法描述 基本想法是维护一个槽指向一个结点,结点包含一个准备提供(出去)的item和一…
一.线程池的主要处理流程 ThreadPoolExecutor执行execute方法分下面4种情况. 1)如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务(注意,执行这一步需要获取全局锁). 2)如果运行的线程等于或多于corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue. 3)如果无法将任务加入BlockingQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁). 4)如果创建新线程将使当前运行的线程超出maximumPoolS…
1. 线程间的通信机制 线程之间通信机制有两种: 共享内存.消息传递.   2. Java并发 Java的并发采用的是共享内存模型,Java线程之间的通信总是隐式执行,通信的过程对于程序员来说是完全透明的.   3. 同步原语 有三个同步原语:Synchronized.volatile和final. Synchronized 的主要的含义是对指定的对象.方法.类 进行加锁和解锁的操作.保证当前只有一个线程进行访问. Volatile 的主要的含义是对指定的变量在数据的读取和更新时都从共享内存中进…
一.等待多线程完成的CountDownLatch CountDownLatch允许一个或多个线程等待其他线程完成操作,像加强版的join.(t.join()是等待t线程完成) 例: (1)开启多个线程分块下载一个大文件,每个线程只下载固定的一截,最后由另外一个线程来拼接所有的分段:解析一个Excel里多个sheet的数据,此时可以考虑使用多线程,每个          线程解析一个sheet里的数据,等到所有的sheet都解析完之后,程序需要提示解析完成. (2)应用程序的主线程希望在负责启动框…
一.在任务与运行策略之间的隐性解耦 有些类型的任务须要明白地指定运行策略,包含: . 依赖性任务.依赖关系对运行策略造成约束.须要注意活跃性问题. 要求线程池足够大,确保任务都能放入. . 使用线程封闭机制的任务.须要串行运行. . 对响应时间敏感的任务. . 使用ThreadLocal的任务. 1. 线程饥饿死锁 线程池中假设全部正在运行任务的线程都因为等待其它仍处于工作队列中的任务而堵塞.这样的现象称为线程饥饿死锁. 2. 执行时间较长的任务 Java提供了限时版本号与无限时版本号. 比如T…
FutureTask是一种可以取消的异步的计算任务.它的计算是通过Callable实现的,多用于耗时的计算. 一.FutureTask的三种状态 二.get()和cancel()执行示意 三.使用 一般FutureTask多用于耗时的计算,主线程可以在完成自己的任务后,再去获取结果. 3.1 FutureTask + Thread package concurrent; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Callable;…
ThreadLocal,即线程变量,是一个以ThreadLocal对象为键.任意对象为值的存储结构.这个结构被附带在线程上,也就是说一个线程可以根据一个ThreadLocal对象查询到绑定在这个线程上的一个值.目的就是为了让线程能够有自己的变量 可以通过set(T)方法来设置一个值,在当前线程下再通过get()方法获取到原先设置的值. /** * Sets the current thread's copy of this thread-local variable * to the speci…
好的软件设计不建议手动创建和销毁线程.线程的创建和销毁是非常耗 CPU 和内存的,因为这需要 JVM 和操作系统的参与.64位 JVM 默认线程栈是大小1 MB.这就是为什么说在请求频繁时为每个小的请求创建线程是一种资源的浪费.线程池可以根据创建时选择的策略自动处理线程的生命周期.重点在于:在资源(如内存.CPU)充足的情况下,线程池没有明显的优势,否则没有线程池将导致服务器崩溃.有很多的理由可以解释为什么没有更多的资源.例如,在拒绝服务(denial-of-service)攻击时会引起的许多线…
合理的控制线程池的大小: 下面内容来自网络.不过跟作者说的一致.不想自己敲了.留个记录. 要想合理的配置线程池的大小,首先得分析任务的特性,可以从以下几个角度分析: 任务的性质:CPU密集型任务.IO密集型任务.混合型任务. 任务的优先级:高.中.低. 任务的执行时间:长.中.短. 任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接等. 性质不同的任务可以交给不同规模的线程池执行. 对于不同性质的任务来说,CPU密集型任务应配置尽可能小的线程,如配置CPU个数+1的线程数,IO密集型任务应配置尽可…