代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 代理模式说白了就是"真实对象"的代表,在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性可以附加多种用途. 在这实现代码之前,先讲一个简单的生活故事,我们都知道我们周边有很多公司有房屋买卖或租赁的业务,比如链家(LianJia),但链家本身是不存在任何实际房屋资产的,他所售卖租赁的房屋均需要房屋产权所有人(HomeMaster)提供,才得以实现公司的房源需求:同时公司要的卖房租房业务均需要公司员工(Seller)来实…
概述: 定义一个功能的框架(骨架),一部分功能是确定的,一部分功能是不确定的,先把确定的部分实现,把不确定的部分延迟到子类中实现. 实现该模式的关键步骤: 第一步:抽象类,实现模板方法,定义功能(确定的以及不确定的)的框架. 第二步:具体类,实现抽象类中的抽象方法,已完成完整的功能. 老规矩,最近想整一台BMW1系,去了趟4S店,店里恰好有一台现车,但颜色我不太喜欢,这时服务顾问上来解释说:"先生,您看中的这台车就这一个型号,外观,发动机,内饰等配置都是一样的,但颜色是可以个性化定制的,所以这个…
所谓动态代理,即通过代理类:Proxy的代理,接口和实现类之间可以不直接发生联系,而可以在运行期(Runtime)实现动态关联. java动态代理主要是使用java.lang.reflect包中的两个类. InvocationHandler类 public Object invoke(Object obj,Method method,Object[] obs) 其中第一个参数 obj 指的是代理类,method是被代理的方法,obs是指被代理的方法的参数组.此方法由代理类来实现. Proxy类…
简单工厂模式(Simple Factory),说他简单是因为我们可以将此模式比作一个简单的民间作坊,他们只有固定的生产线生产固定的产品.也可以称他为静态工厂设计模式,类似于之前提到过静态代理设计模式,一条生产线生产一种产品(一个代理代理一种业务),为了方便大家理解,我们将KFC比作一个简单的工厂,实现代码如下: //建造接口(或者抽象类)提供食物生产方法 interface Food{ public abstract void get(); } //汉堡类(后厨生产线)来实现食物生产方法 cla…
装饰者模式可以动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活. 该模式的适用环境为: (1)在不影响其他对象的情况下,以动态.透明的方式给单个对象添加职责. (2)处理那些可以撤消的职责. (3)当不能采用生成子类的方法进行扩充时.一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长.另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类. 实现该模式的关键步骤: (1)Component(被装饰对象基类…
说道JAVA中的适配器模式,不得不引用该设计模式的固定表述"适配器模式(Adapter ):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作".该模式其实类似于90年代那会的稳压器,当时的电压没有现在这样稳定,看电视的时候经常会出现闪屏的现象,为此爷爷专门通过工作关系渠道搞到全村第一台稳压器(见下图,哎老爷子拍照之前也不说弄弄干净,大伙凑合看下),从此开启了童年里幸福的观影时光. 现在21世纪了,除了老旧的稳压器外,各种各样…
代理模式分为动态代理和静态代理. 静态代理简述: 1.为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问. 2.代理对象会起到中介的作用,可以增加些功能,也可以去掉某些功能. 静态代理: 代理和被代理对象在代理之前就是确认的,他们都是实现了相同的接口或者继承了相同的抽象类. 常见的代理模式: 虚拟代理: 当我们在浏览帖子的时候,有些页面加载很多图片,但是刚打开网页的时候,这些图片都是默认logo,当图片加载完成的时候才会显示出来,当图片被加载的时候,也不会影响我们观看文字. 下面是静态代理的Demo…
package proxy.staticproxy; public interface IStar { public void sing(); } package proxy.staticproxy; public class RealStar implements IStar{ @Override public void sing() { System.out.println("我是大明星:我要大声唱:巴拉巴拉..."); } } package proxy.staticproxy;…
一.多线程 首先我们要清楚程序.进程.线程的关系. 首先进程从属于程序,线程从属于进程. 程序指计算机执行操作或任务的指令集合,是一个静态的概念. 但我们实际运行程序时,并发程序因为相互制约,具有“执行——暂停——执行”的状态, 显然这时程序这个静态的概念无法描述这种状态,从而人们引入了进程这个动态的概念分析研究程序的活动. 目前国内对进程的定义:进程是指一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动. 而线程从属于进程,线程是比进程更小的活动单位,它是进程中的一个执行路径.一个进程可…
0.介绍 线程:多个任务同时进行,看似多任务同时进行,但实际上一个时间点上我们大脑还是只在做一件事情.程序也是如此,除非多核cpu,不然一个cpu里,在一个时间点里还是只在做一件事,不过速度很快的切换,造成同时进行的错觉. 多线程: 方法间调用:普通方法调用,从哪里来到哪里去,是一条闭合的路径: 使用多线程:开辟了多条路径. 进程和线程: 也就是 Process 和 Thread ,本质来说,进程作为资源分配的单位,线程是调度和执行的单位.具体来说: 每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文…