使用函数指针模拟C++多态】的更多相关文章

#include <iostream> using namespace std; class Base { public : void display() { cout << "Base display" << endl; } void (Base :: **VTable)();//指向虚表的函数指针 int a; }; class Derived : public Base { public : void display() { cout <…
C中为什么不支持重载,即同一作用域内不允许出现同名函数? 我们都知道重载是c++面向对象的特性.c语言中是不存在的.所谓重载简单来说就是一个函数名可以实现不同的功能,要么输入参数不同或者参数个数不同,要么返回类型不同.例如函数add(),在c++中可以轻易实现int,double等不同类型参数的相加功能,而在c语言中却不能这样实现.c语言中实现重载功能,或者准确来说是类似重载的功能,可以通过函数指针的方式来实现. 函数指针定义 形式1:函数类型 (*指针变量名)(形参列表): “函数类型”说明函…
原文  https://www.cnblogs.com/zhchngzng/p/4013031.html 虚函数是实现多态的重要元素,请看: class A { public: void a0(){cout <<"a0"<<endl;} virtual void a1(){cout <<"a1"<<endl;} }; class B: public A { public: void a0(){cout <<…
闲来无事,纯粹练习. student.h #ifndef STUDENT_H_INCLUDED #define STUDENT_H_INCLUDED #include <memory.h> #include <stdlib.h> typedef struct _Student { ]; int sx; //数学 int yw; //语文 int yy; //英语 int wl; //物理 int hx; //化学 int sw; //生物 int (*avg)(struct _St…
在编程中,if-else和switch-case是很常见的分支结构,很少在程序中不用这些控制语句.但是不能否认,在一些场景下,由于分支结构过分长,导致代码不美观且不容易维护,在<重构>一书中,也将过长的switch语句当做了“坏味道”.例如当我们处理从网络接收到的数据时,往往会由于种类太多而写一长段的if-else或者switch-case,小弟就曾经在读别人处理网络数据的代码时,发现有50多条的if-else语句,导致函数代码非常长.因此小弟就在网上看各位高人的解决办法,有很多是支持使用if…
C语言实现多态的原理:函数指针 何为函数指针?答案:C Programming Language. 能够查阅下,从原理上来讲,就是一个内存地址.跳过去运行相应的代码段. 既然如此,在运行时决定跳到哪个地方去运行特定的代码就可以. 一个简单的版本号: 以音频解码器作为样例:AAC 解码器,Mpeg解码器.以及其它类型的解码器. 那手动的多态可能会这样实现: U32 audioHandle = AudioDecOpen(int type) { if(type == aac) return aac_o…
//多态的原理--虚函数指针--子类虚函数指针初始化 #include<iostream> using namespace std; /* 多态的实现原理(有自己猜想部分) 基础知识: 类中的成员函数本质上是C语言中的全局函数,只是在全局函数的参数列表中多加了一个结构体指针参数 详解: 对于类中没有用virtual关键字修饰的成员函数,c++编译器在静态编译的时候,c++就会确定对象调用的全局函数 当类中声明虚函数时,c++编译器会在静态编译的时候为这个类生成一个虚函数表, 虚函数表是一个存储…
1.word 如何清除项目黑点 选中文字区域,选择开始->样式->全部清除 2.公式编辑器输入矩阵 先输入方括号,接着选择格式->中间对齐,然后点下面红色框里的东西,组后输入数据   3.vptr虚指针    vtbl虚函数表   vbtbl  虚基表 4.普通继承例子 #include<iostream> using namespace std; class A { }; class B { char ch; virtual void func0() { } }; clas…
一.不能动的“地址”—void指针 1.1 void指针初探 void *表示一个“不知道类型”的指针,也就不知道从这个指针地址开始多少字节为一个数据.和用int表示指针异曲同工,只是更明确是“指针”. 因此void*只能表示一个地址,不能用来&取值,也不能++--移动指针,因此不知道多少字节是一个数据单位. ,,,,}; void* ptr1 = nums; //int i = *ptr1; // 对于void指针没法直接取值 int* ptr2 = (int*)nums; printf(&qu…
1.整型指针 typedef int* PINT;或typedef int *PINT; 2.结构体 typedef struct { double data;}DATA,  *PDATA;  //DATA是结构体类型别名,PDATA是结构体指针类型的别名 3.函数指针 #include<iostream> using namespace std; void say() { cout << "hello world" << endl; } int m…