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关于Unity的入门游戏飞机大战的开发(下)
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关于Unity的入门游戏飞机大战的开发(下)
开发思路: 1: 修改测试模式,去掉开始按钮方便开发,加入敌机的资源2: 创建敌机 添加刚体,碰撞器组件,添加帧动画播放组件;3: 创建敌机出现的队形;4: 根据队形随机 生成我们的敌机,调整敌机的速度,和敌机出去后,删除;5: 碰撞配置分组,TAG 标记不同对象, 刚体加上trigger;6: 玩家被敌人击中,爆炸与恢复; 7: 子弹打死敌人后删除自己,敌人也要做爆炸;8: 加上玩家得分的情况;9: 打开menu主页, 做好GUI 适配 步骤一>>>>>>修改测试模式…
关于Unity的入门游戏飞机大战的开发(上)
每个组件都是一个类的实例,要获得某个组件,要先创建一个同类型的组件类实例,然后把实例传引用过去,就可以对想要的组件实例进行操作. 做游戏一般创建一个逻辑节点,里面只管逻辑,再创建一个动画节点,里面有好多动画节点.一般我们把逻辑节点作为动画节点的父节点. 开发步骤: 1: 搭建unity项目工程; 2: 资源整理好; 3: 配置好我们的canvas; 4: 做一个开始界面; 5: 做一个总的游戏的控制脚本game_scene; 6: 点击开始按钮,让这个开始界面消失; 7: 让这个飞行射击类游戏背…
unity案例入门(二)(坦克大战)
1. 案例简述 这个案例实现一个简单的坦克对战游戏,两个玩家在一个地图上PK. 2. 控制坦克移动 与案例一中小球的移动方式不同,坦克在横向上不能是平移,因此横向按键控制的应该是坦克旋转. public float speed = 5;//前进速度 public float angularSpeed = 5;//旋转速度 private Rigidbody rd; void Start () { rd = this.GetComponent<Rigidbody> (); } void Fixe…
iOS传感器集锦、飞机大战、开发调试工具、强制更新、Swift仿QQ空间头部等源码
iOS精选源码 飞机大作战 MUPhotoPreview -简单易用的图片浏览器 LLDebugTool是一款针对开发者和测试者的调试工具,它可以帮... 多个UIScrollView.UITableView嵌套 Swift仿QQ空间可拉伸头部控件 iOS 传感器集锦 基于UICollectionView封装高性能轮播图 应用间跳转传值和强更设置 iOS优质博客 iOS实现网易云音乐右上角view跳动效果 网易云右上角动画效果View.gif网易云右上角动画效果View.gifgif跳动效果不怎…
微信demo小游戏:飞机大战从无到有
微信demo游戏飞机大战从无到有 现在创建新项目会默认给飞机大战的demo,这里给大家从基础开始讲解游戏的从无到有是怎么实现的. 具体实现步骤: 创建背景图->背景图运动起来->创建飞机并随背景图一起动->控制飞机移动->飞机发射子弹->创建敌机->消灭敌机->玩家飞机被击毁->显示结算界面 首先删除所有自带文件,只保留game.js.game.json和project.config.json(原来的最好保留,因为等会要复制一些内容) 删除game.js中的…
Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程16-《微信飞机大战》实现
看到cocos2d-x推出了3.1版本号,真是每月一次新版本号,速度. 另一个好消息就是http://cn.cocos2d-x.org/上线了,祝贺!啥时候把我的视频和教程放上去呢?!! . 视频下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGiLOG2 本文介绍一款纵版射击游戏的实现,开发环境: win7 vs2012 cocos2d-x3.0final android adt android ndk r9 首先看下最后的效果: watermark/2/text/aHR0cD…
【Web前端Talk】无聊吗?写个【飞机大战】来玩吧(上篇)
01前言介绍 微信小游戏是基于微信客户端的游戏,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,可以和微信内的好友一起玩,比如PK.围观等,享受小游戏带来的乐趣.那如何开发一款属于自己的小游戏呢? 源码地址: https://github.com/A123asdo11/aircraft_war (新版ccc已无法正常使用,需要修复,文章作者花费了大量的时间和精力,在ccc2.0以上版本进行了修复,并在微信小游戏正常运行) 02微信小游戏飞机大战简介 1.大事记 经典飞机大战是腾讯交流软件微信5.0版本在20…
python飞机大战简单实现
小游戏飞机大战的简单代码实现: # 定义敌机类 class Enemy: def restart(self): # 重置敌机的位置和速度 self.x = random.randint(50, 400) self.y = random.randint(-200, -50) self.speed = random.random()*Level_Simpie_enemy def __init__(self): # 初始化 self.restart() self.image = pygame.imag…
一、利用Python编写飞机大战游戏-面向对象设计思想
相信大家看到过网上很多关于飞机大战的项目,但是对其中的模块方法,以及使用和游戏工作原理都不了解,看的也是一脸懵逼,根本看不下去.下面我做个详细讲解,在做此游戏需要用到pygame模块,所以这一章先进行pygame入门讲解--设置游戏窗口,绘制游戏背景,绘制战机图片,绘制战机移动动画(后面利用面向对象重新设计整个项目) 1.先看看游戏屏幕样式及工作原理 2.再看看动画工作原理 3.分析完了,上代码,所有说明注释写的很清楚 #!/usr/bin/env python # coding=utf-8 #…
猜数字和飞机大战(Python零基础入门)
前言 最近有很多零基础初学者问我,有没有适合零基础学习案例,毕竟零基础入门的知识点是非常的枯燥乏味的,如果没有实现效果展示出来,感觉学习起来特别的累,今天就给大家介绍两个零基础入门的基础案例:猜数字游戏和飞机大战游戏 作者:七月 PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下方链接自行获取http://t.cn/A6Zvjdun 基本环境配置 版本:Python3 系统:Windows 模块:飞机大战需要安装pygame 安装模块: Windows键 + R 输入CMD pip inst…