)抽象类是对类抽象,是面向整个类的自下而上的设计理念,一般是先有各种子类,再有把这些有关系的子类加以抽象为父类的需求.而接口是对行为的抽象,是面向行为的自上而下的设计理念,接口根本就不需要知道子类的存在,只需要定义一个规则即可. 2. 结束语   通过以上从实现程度.一继承多接口.内部成员结构.以及设计理念四个角度对接口和抽象类的区别进行理解之后,便可以在选择使用接口或者抽象类时做出更加合理的设计.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/d…
含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象.含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的.abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法.如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型. 接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须…
interface: interface类似于class,但是只包含函数(只规定参数.函数名.返回类型,不规定函数体).目的是用来建立类和类之间的一种“协议”.一个类可以实现多种接口,来模拟多重继承. abstract class: 可以定义函数体,也可以不定义.抽象类中的方法必须是abstract,只要存在一个abtract方法,那么类也必须是abstract.类可以实现多个接口,但是只能继承单一的类. 那么到底应该使用一个接口还是一个抽象类呢? 使用接口,我们可以同时获得抽象类以及接口的好处…
C#中??和?分别是什么意思? 在C#中??和?分别是什么意思? 1. 可空类型修饰符(?):引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空.例如:string str=null; 是正确的,int i=null; 编译器就会报错.为了使值类型也可为空,就可以使用可空类型,即用可空类型修饰符"?"来表示,表现形式为"T?"例如:int? 表示可空的整形,DateTime? 表示可为空的时间.T? 其实是System.Nullable(泛型结构)的…
1)在继承抽象类时,必须覆盖该类中的每一个抽象方法,而每个已实现的方法必须和抽象类中指定的方法一样,接收相同数目和类型的参数,具有同样的返回值,这一点与接口相同. 2)当父类已有实际功能的方法时,该方法在子类中可以不必实现,直接引用的方法,子类也可以重写该父类的方法(继承的概念). 3)而实现 (implement)一个接口(interface)的时候,是一定要实现接口中所定义的所有方法,而不可遗漏任何一个. 4)另外,抽象类不能产生对象的,但可以由它的实现类来声明对象.A. 两者都是抽象类,都…
所谓静态,指以static关键字修饰的,包括类,方法,块,字段. 非静态,指没有用static 修饰的. 一.静态类的特点 1.全局唯一,任何一次的修改都是全局性的影响 2.只加载一次,优先于非静态 3.使用方式上不依赖于实例对象. 4.生命周期属于类级别,从JVM 加载开始到JVM卸载结束. 二.静态类和非静态类之间的区别 内部静态类不需要有指向外部类的引用.但非静态内部类需要持有对外部类的引用 非静态内部类能够访问外部类的静态和非静态成员.静态类不能访问外部类的非静态成员.他只能访问外部类的…
如果有人问你为什么有abstract interface 修饰类,答案一定是他看到的这种方式一定是反编译出来的结果.实际中abstract interface和interface修饰的类没有区别. 下面就上面的问题,介绍下抽象接口的概念. 在程序设计过程中,读者很可能遇到这样一种困境:设计了一个接口,但实现这个接口的子类并不需要实现接口中的全部方法,也就是说,接口中的方法过多,对于某些子类是多余的,我们不得不浪费的写上一个空的实现. 今天小菜提到的“抽象接口”,就是用来解决这个问题的. 为了不误…
用动态代理的时候,对它新生成的类长什么样子感到好奇.有幸通过一些资料消除了心里的疑惑. 平时工作使用的Spring框架里面有一个AOP(面向切面)的机制,只知道它是把类重新生成了一遍,在切面上加上了后来定义的逻辑.这样就达到了动态的在原有类上增加一些功能.比如日志打印,拦截信息等. 这里只关心动态代理技术生成新的类,先不管虚拟机是如何去生成类,用了什么字节码生成技术,怎么产生字节码等这一系列动作.现在只关心最后生成的新类长什么样,它和老类有什么区别.为了获取到生成后的代理类的字节码并且反编译成我…
用动态代理的时候,对它新生成的类长什么样子感到好奇.有幸通过一些资料消除了心里的疑惑. 平时工作使用的Spring框架里面有一个AOP(面向切面)的机制,只知道它是把类重新生成了一遍,在切面上加上了后来定义的逻辑.这样就达到了动态的在原有类上增加一些功能.比如日志打印,拦截信息等. 这里只关心动态代理技术生成新的类,先不管虚拟机是如何去生成类,用了什么字节码生成技术,怎么产生字节码等这一系列动作.现在只关心最后生成的新类长什么样,它和老类有什么区别.为了获取到生成后的代理类的字节码并且反编译成我…
在看一些框架的优秀改良时,都会设计一层base层,并且 base里面一般都是 abstract 类,然后 就找了为什么做的原因.发现: PHP5支持抽象类和抽象方法.抽象类不能直接被实例化,你必须先继承该抽象类,然后再实例化子类.抽象类中 至少要包含一个抽象方法.如果类方法被声明为抽象的,那么其中就不能包括具体的功能实现. 继承一个抽象类的时候,子类必须实现抽象类中的所有抽象方法:另外,这些方法的可见性 必须和抽象类中一样(或者更为宽松).如果抽象类中某个抽象方法被声明为protected,那么…