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既然是面向程序员的文章那当然不能只说说原理,一定要有实际动手的操作.    其实作为我个人的经历来说,对于网络编程,这是最重要的一章! 作为一位混迹业内近20年的快退休的程序员,我学习过很多的开发语言和程序类型,比如:pascal,c,c++,delphi,vc,java,kjava,symbian .... objectc,ios ..直到最近还因为工作的关系还得研究前端用的 js (虽然早就学过).列这么多我不是炫耀,也是不要反映老程序员的悲哀历史,我是想通过这些学习到应用的经历告诉大家,其…
参考blog :www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/5692716.html 1. sk = socket.socket() 里面有两个重要的参数,family 和 type type: SOCK_STREAM : tcp 默认 SOCK_DGRAM :udp family: family = AF_INET : 服务器之间的通信(默认) family = AF_INET6 : 服务器之间的通信 family=AF_UNIX:unix不同进程间通信 serve…
怎么说呢,换了工作环境,好多软件公司禁止使用了,有道笔记也无法使用了.发现博客园还可以上传图片,以后只能在这里记录了. 越发的感觉需要尽快把live555的代码拿下.因为工作环境问题,webrtc的源码未拷贝到这台电脑,只能先搁置一段时间. 先把live555源码看完再继续看webrtc吧.因为工作比较繁忙,该系列准备一周一更.希望坚持下来,权当学习笔记用了. --------------------------------------------------------------------…
1.网络通信原理 互联网的本质就是一系列的网络协议, 统称为互联网协议. 互联网协议的功能:定义计算机如何接入internet,以及接入internet的计算机通信的标准. 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层. 对于tcp\ip 五层协议, 每层运行常见物理设备有以下几种: 2.tcp\ip五层协议模型讲解 我们将应用层,表示层,会话层并作应用层,从tcp/ip五层协议的角度来阐述每层的由来与功能,搞清楚了每层的主要协议就理解了整个互联网通信的原理. 首先,…
客户端socket 流程: 1.连接远程主机 2.发送数据 3.接收数据 4.关闭流与socket连接 实例: import java.io.*; import java.net.Socket; import java.util.Date; /** * Created by CLY on 2017/7/11. */ public class ClientSocket { public static void main(String[] arg){ int port = 233;//与之连接的服务…
服务端socket流程:socket() –> bind() –> listen() –> accept() –> 读取.发送信息(recv,send等) 客户端socket流程:socket() –> connect() –> 发送.读取信息(send,recv等) 参考:Socket基本操作 本文包含基本实现,多线程版本 基本实现 服务端监听某个端口,客户端连接之后发送数据——>客户端断开连接后,服务端也关闭了 服务端: #include <stdio.…
不要害怕困难,这是你进步的机会! 读完本文你将了解: OSI 七层网络模型 TCPIP 四层模型 TCP 协议 TCP 的三次握手 TCP 的四次挥手 UDP 协议 Socket 简介 Socket 的基本操作 使用 TCP 通信的 Socket 流程 使用 UDP 通信的 Socket 流程 使用 TCP 通信的 Socket 实现跨进程聊天 创建服务端 TCPServerService 在客户端中建立连接收发数据 运行结果 代码地址 Thanks 前面几篇文章我们介绍了 AIDL .Bind…
预热知识 OSI 七层模型 谈到TCP/IP,就不得不说OSI七层模型,OSI 是国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)联合制定的开放系统互连参考模型,为开放式互连信息系统提供了一种功能结构的框架,图示如下:  各个层次的详细说明,可以阅读百度词条http://baike.baidu.com/link?url=Agh556r2NM_rG7Yi4eV3UrxpkTBmpVU4eRrZSBpUf3HTF1xFcwkoh5AgfAyo5YqIbDosIuhhxh4v-dE4zL…
使用socket编程可以分成基于tcp和基于udp,tcp和udp两者最主要的区别是有无面向连接. 基于tcp的socket流程:…
winsock编程WSAAsyncSelect模型 WSAAsyncSelect模型也称异步选择模型,其核心函数是WSAAsyncSelect.它可以用来在一个socket上接收以windows消息为基础的网络事件.它提供了读写数据的异步通知功能,但不提供异步数据传送.WSAAsyncSelect模型的优势在于只需要一个主线程即可.缺点是必须要绑定窗口句柄. 1:WSAAsyncSelect函数定义 Description:The WSAAsyncSelect function requests…
前言 当客户端向http server 发起TCP链接时,server端会发起一系列的callback调用,这是一个逆向调用的过程:开始于libuv,终止于js代码里的callback(promise then)函数. 如下图所示,http server 正向调用过程,实际大部分的时间花在net.js上,直到最下面的红框,才调用了关键函数createTCP() function createTCP() { //绑定tcp_wrap模块,调用tcp constructor. var TCP = p…
Python是一个很强大的网络编程工具,python内有很多针对场景网络协议的库,在库顶部可以获得抽象层,这样就可以集中精力在程序的逻辑处理上,而不是停留在网络实现的细节中. 1 少数几个网络设计模块 在标准库中有很多网络设计模块,在其他地方还有更多,下面是常用的模块. 1.1 socket 模块 在网络编程中一个基本组件是套接字(socket,又是哪个人才翻译的),套接字是两个程序之间的信息通道,python因此了socket模块的基本细节,并不直接和套接字交互.套接字包括两个:服务器套接字和…
由于需要在项目中增加Websocket协议,与客户端进行通信,不想使用开源的库,比如WebSocketPP,就自己根据WebSocket协议实现一套函数,完全使用C++实现. 代码已经实现,放在个人github上面,地址:https://github.com/jice1001/websocket.git.下面进行解释说明: 一.原理 Websocket协议解析,已经在前面博客里面详细讲解过,可以参考博客http://www.cnblogs.com/jice1990/p/5435419.html,…
通讯基本流程图如下所示: Server端代码(ServerDemo.cpp): #include <WinSock2.h> #include <Windows.h> #include <iostream> #include <string> #include <sstream> using namespace std; #pragma comment(lib, "WS2_32.lib") int main() { /* WSA…
Socket是一种网络通信机制   Winsock系列函数   1. Socket 创建socket   2. Connect 尝试连接远端Socket   3. Send 在某个Socket 向远端发送数据   4. Recv 接收远端数据   5. Closesocket 关闭连接   6. Listen 在某个Socket上建立监听   7. Accept 接收一条新的连接 (是接收连接而不是接收数据)   8. Bind 给一个Socket分配一个本地协议地址   9. Select 用…
前面描述了nginx系统分析nginx的配置文件,初始化模块相关参数的过程,这里利用nginx监听socket的实现过程,做一次完整的回顾 1.首先,nginx启动的main函数中,会先初始化cycle数据结构 cycle = ngx_init_cycle(&init_cycle); 2.在初始化cycle中,nginx做了关于生成配置参数项,分析配置文件,初始化配置参数项等工作.当然在完成这些工作后,nginx还在初始化cycle函数中,完成了监听socket的流程 //生成NGX_CORE_…
Socket通信流程 HTTP 底层就是通过socket建立连接通信管道,实现数据传输 HTTP是一个TCP的传输协议(方式),它是一个可靠,安全的协议…
1. TCP的socket通信流程 服务端 1)socket----创建socket对象. 2)bind----绑定本机ip+port. 3)listen----监听来电,若在监听到来电,则建立起连接. 4)accept----再创建一个socket对象给其收发消息.原因是现实中服务端都是面对多个客户端,那么为了区分各个客户端,则每个客户端都需再分配一个socket对象进行收发消息. 5)read.write----就是收发消息了. 客户端 1)socket----创建socket对象. 2)c…
1.C/S架构 C/S架构:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可是物理层面)来划分的.这里客户端一般指需先安装再执行的应用程序,对操作系统依赖性较大:服务端即是这类程序对应的服务器. B/S架构:browser/server,浏览器端与服务器端架构,也是C/S架构的一种,只是这个客户端不需要大家去安装什么应用程序,只需在浏览器上通过HTTP请求服务器端相关的资源(网页资源),客户端Browser浏览器就能进行增删改查. 2.通信流程 以京东为…
最近一直在读内核网络协议栈源码,这里以ipv4/tcp为例对socket相关系统调用的流程做一个简要整理,这些相关系统调用的内部细节虽然各有不同,但其调用流程则基本一致: 调用流程: (1)系统调用 --> (2)查找socket --> (3)执行socket的对应操作函数  --> (4)执行传输层协议的对应操作函数: 中间核心数据结构为inetws_array[],位于af_inet.c,以第一个元素type=SOCK_STREAM,protocol=IPPROTO_TCP为例,该…
一.基于TCP协议的网络程序 下图是基于TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程: 服务器调用socket().bind().listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回. 数据传输的过程: 建立连接后,TCP协议提供全双工的通信服务,但是一般的…
Socket的英文原义是"孔"或"插座".通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄, 可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信. 在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务. 基于tcp 协议的套接字通信流程: 1). 服务器先用 socket 函数来建立一个套接字,用这个套接字完成通信的监听. 2). 用 bind…
一.概要 本篇文章主要讲解基于.net中tcp/ip网络通信编程.在自我进步的过程中记录这些内容,方便自己记忆的同时也希望可以帮助到大家.技术的进步源自于分享和不断的自我突破. 技术交流QQ群:580749909  欢迎交流有问必答,文章尾有个人的微信公众号有兴趣的小伙伴多多关注.整篇文章走向比较偏应用层面,不会涉及底层因为网络通信博大精深要把整个都讲明白可以出一本书了. 二.简介 什么是网络编程,网络编程就是编写程序使两台连联网的计算机相互交换数据.怎么交换数据呢?两台电脑都插一根线就可以了吗…
版权声明:本文为本文为博主原创文章,转载请注明出处.如有问题,欢迎指正.博客地址:https://www.cnblogs.com/wsg1100/ 1.概述 上篇文章xenomai内核解析--实时IPC概述中介绍了RTIPC,从这篇文章开始开始深入xenomai内核,解析RTIPC的具体实现. XDDP.IDDP和BUFP由于应用场景不一样,所以底层不一样,但也区别不大.XDDP用于xenomai任务与普通Linux任务通讯,提供两种方式,一种是每次读写作为一个数据报来操作,对应实时任务间的通讯…
关于Ftp使用SSL流程认证 本文章使用的是C#,ftp服务器为FileZilla 注:如果不是使用的Socket可以使用FtpWebRequst类,说实话,该类比较简单,但现在说的是SOCKET,网上关于这方面的实在太少了 流程(不会画图,就笔述) 大致流程: 一.ssl的认证 1.连接到指定的ftp服务器(当前还未登陆) 2.发送"AUTH SSL"或"AUTH TLS"命令,返回234则成功 3.使用刚才连接的socket创建SSLSTream对象 创建对象示…
[网络编程之Socket套接字介绍,套接字工作流程,基于TCP协议的套接字程序] 为何学习socket套接字一定要先学习互联网协议: 1.首先:要想开发一款自己的C/S架构软件,就必须掌握socket编程 2.其次:C/S架构的软件(软件属于应用层)是基于网络进行通信的 3.然后:网络的核心即一堆协议,协议即标准,你想开发一款基于网络通信的软件,就必须遵循这些标准. socket层 从上图中,我们没有看到socket的影子,它在哪里呢?用图说话一目了然 socket套接字是什么 Socket是应…
netstat -na | grep " --查看TCP/IP协议连接状态 //socket编程提高版--服务器 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #inclu…
服务器常用模型 1.初始化Socket (用于监听) 1)初始化 SOCKET s ; s =  Socket ( ... ) 2)绑定 bind(s, ...); 3)监听 listen(s, ...); 2.建立连接 1)检查状态 int ret = select ( ... ) ; if ( ret > 0 ) { //新连接 } 2)建立新连接 (如果有客户端请求连接) temp = accept ( ... );   // 注意,此时并不使用原来的Socket,而是新建一个Socket…
一.***C/S架构:客户端(client)/服务端(server)架构, B/S架构:浏览器(browser) / 服务端(server)架构 软件cs架构:浏览器,qq,微信,陌陌等等硬件cs架构:打印机 二.网络通信的整个流程 *** 集线器:将所有电脑联通起来交换机:升级版的集线器网卡:接收处理电信号Mac地址:物理地址: 1C-1B-0D-74-43-9A 前三位厂商编号 后三位生产流水号,全球唯一的,也就是你网络设备的身份证号姑娘的mac地址:约吗? Ip地址 IPv4 地址: 19…