本文翻译自modern effective C++,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 C++的官方说法中,特殊成员函数是C++愿意去主动生成的.C++98有4个这样的函数:默认构造函数,析构函数,拷贝构造函数,拷贝operator=.当然,这里有些细则.这些函数只在需要的时候产生,也就是,在类中如果一些代码没有清楚地声明它们就使用了它们.一个默认构造函数只有在类中没有声明任何构造函数的情况下才会被生成出来(当你的目的是要求这个类的构造函数必须提供参…
本文转载自:http://blog.51cto.com/9291927/2148695 总结: 一.成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上?             成员函数可以被看作是类作用域的全局函数, 不在对象分配的空间里, 只有虚函数才会在类对象里有一个指针, 存放虚函数的地址等相关信息(即虚函数表). 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,编译器可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其 他参数,完成函数的调用,所…
在C++中,特殊成员函数指的是那些编译器在需要时会自动生成的成员函数.C++98中有四种特殊的成员函数,分别是默认构造函数.析构函数.拷贝构造函数和拷贝赋值运算符.而在C++11中,随着移动语义的引入,移动构造函数和移动赋值运算符也加入了特殊成员函数的大家庭.本文主要基于Klaus Iglberger在CppCon 2021上发表的主题演讲Back To Basics: The Special Member Fuctions以及Scott Meyers的著作Effective Modern C+…
本文翻译自modern effective C++,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 如果我们在数学领域里工作,我们可能会发现用一个类来表示多项式会很方便.在这个类中,如果有一个函数能计算多选式的根(也就是,多项式等于0时,各个未知量的值)将变得很方便.这个函数不会改变多项式,所以很自然就想到把它声明为const: class Polynomial{ public: using RootsType = //一个存放多项式的根的数据结构 std::v…
我们知道,普通函数指针是一个可调用对象,但是成员函数指针不是可调用对象.因此,如果我们想在一个保存string的vector中找到第一个空string,不能这样写: vector<string> svec; //...初始化 auto f = &string::empty: //fp是一个成员函数指针,指向string的empty函数 find_if(svec.begin(), svec.end(), fp); //错误 find_if算法需要一个可调用对象,但是fp是一个指向成员函数…
下载实例源代码 - 18.5 Kb 下载开发包库文件 - 18.6 Kb 概要 很遗憾, C++ 标准中没能提供面向对象的函数指针. 面向对象的函数指针也被称为闭包(closures) 或委托(delegates), 在类似的语言中已经体现出了它的价值. 在 Delphi(Object Pascal) 中, 他们是 VCL (Borland's Visual Component Library, 宝蓝可视化组件) 的基础. 最近的 C# 让委托的概念更为流行, 这也成为 C# 成功的因素之一.…
1 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针.这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做“闭包(closure)”或“委托(delegate)”)在一些语言中已经证明了它宝贵的价值.在Delphi (Object Pascal)中,面向对象的函数指针是Borland可视化组建库(VCL,Visual Component Library)的基础.而在目前,C#使“委托”的概念日趋流行,这也正显示出C#这种语言的成功.在很多应用程序中,“委托”简化了松耦合对象的设计模式[GoF].…
原文(作者:Don Clugston):Member Function Pointers and the Fastest Possible C++ Delegates 译文(作者:周翔): 成员函数指针与高性能的C++委托(上篇) 成员函数指针与高性能的C++委托(中篇) 成员函数指针与高性能的C++委托(下篇) 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针.这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做“闭包(closure)”或“委托(delegate)”)在一些语言中已经证明了它…
C++ 空类,默认产生哪些成员函数.     默认构造函数.默认拷贝构造函数.默认析构函数.默认赋值运算符 这四个是我们通常大都知道的.但是除了这四个,还有两个,那就是取址运算符和 取址运算符 const 即总共有六个函数.     一个示例如下: 1: class Empty 2:  3: { 4:  5: public: 6:  7: Empty(); // 缺省构造函数 8:  9: Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数 10:  11: ~Empty(); /…
本文翻译自<effective modern C++>,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 如果你曾经同过久的编译时间斗争过,那么你肯定对Pimpl("point to implementation",指向实现)机制很熟悉了.这种技术让你把类的数据成员替换成指向一个实现类(或结构)的指针,把曾经放在主类中的数据成员放到实现类中去,然后通过指针间接地访问那些数据成员.举个例子,假设Widget看起来像这个样子: class Wid…