Java多线程中static变量的使用】的更多相关文章

轉:https://blog.csdn.net/yy304935305/article/details/52456771 鲁迅先生曾说过:“时间就像海绵里的水,只要愿挤,总还是有的”.不管肿(怎)么说,这事还是要做的啊.如果越往后推,可能造成的潜在影响更大.这始终是个隐患,不能不除. 不是痛定思痛,而是认识到事情的重要性,就要开始行动了... ... 以上是个人的闲言碎语,不足而看.下面,我们就少言几句进入到技术领域吧! 线程,是我们项目中绕不过的重点领域.提到线程,就常会听到线程安全的术语.那…
转自:http://blog.csdn.net/haobo920/article/details/5921621 java中static变量和方法的总结 java中一切皆是对象 一个类中对象的定义一般都是分一下的两步来进行的:1/    A a;                                     //定义了一个类A的引用2/    a=new A("10","2563");        //真正地建立了对象a,也就是a指向了内存中一块连续的区…
概述 最近在看<ThinKing In Java>,看到多线程章节时觉得有一些概念比较容易混淆有必要总结一下,虽然都不是新的东西,不过还是蛮重要,很基本的,在开发或阅读源码中经常会遇到,在这里就简单的做个总结. 1.volatile volatile主要是用来在多线程中同步变量. 在一般情况下,为了提升性能,每个线程在运行时都会将主内存中的变量保存一份在自己的内存中作为变量副本,但是这样就很容易出现多个线程中保存的副本变量不一致,或与主内存的中的变量值不一致的情况. 而当一个变量被volati…
竞争条件 1.竞争条件: 在java多线程中,当两个或以上的线程对同一个数据进行操作的时候,可能会产生“竞争条件”的现象.这种现象产生的根本原因是因为多个线程在对同一个数据进行操作,此时对该数据的操作是非“原子化”的,可能前一个线程对数据的操作还没有结束,后一个线程又开始对同样的数据开始进行操作,这就可能会造成数据结果的变化未知. package com.huojg.test; public class TestThread { public static void main(String[]…
Java多线系列文章是Java多线程的详解介绍,对多线程还不熟悉的同学可以先去看一下我的这篇博客Java基础系列3:多线程超详细总结,这篇博客从宏观层面介绍了多线程的整体概况,接下来的几篇文章是对多线程的深入剖析. 本篇文章主要介绍Java多线程中的同步,也就是如何在Java语言中写出线程安全的程序,如何在Java语言中解决非线程安全的相关问题.多线程中的同步问题是学习多线程的重中之重,这个技术在其他的编程语言中也涉及,如C++或C#. 同步和异步: 1.概念: 同步:A线程要请求某个资源,但是…
java多线程中的三种特性 原子性(Atomicity) 原子性是指在一个操作中就是cpu不可以在中途暂停然后再调度,既不被中断操作,要不执行完成,要不就不执行. 如果一个操作时原子性的,那么多线程并发的情况下,就不会出现变量被修改的情况 比如 a=0:(a非long和double类型) 这个操作是不可分割的,那么我们说这个操作时原子操作.再比如:a++: 这个操作实际是a = a + 1:是可分割的,所以他不是一个原子操作. 非原子操作都会存在线程安全问题,需要我们使用同步技术(sychron…
java多线程中的实现方式存在两种: 方式一:使用继承方式 例如: PersonTest extends Thread{ String name; public PersonTest(String name){ super(name); this.name=name } } 方式二:使用实现接口的方式 例如: public PersonT implements Runnable{ public void run(){ //此处为执行的代码 } } //实例化方式 public jacktest{…
本文将带你讲诉Java多线程中的常用方法   Java多线程中的常用方法有如下几个 start,run,sleep,wait,notify,notifyAll,join,isAlive,currentThread,interrupt   1)start方法 用于启动一个线程,使相应的线程进入排队等待状态.一旦轮到它使用CPU的资源的时候,它就可以脱离它的主线程而独立开始 自己的生命周期了.注意即使相应的线程调用了start方法,但相关的线程也不一定会立刻执行,调用start方法的主要目的是使 当…
Java多线程中的死锁 死锁产生的原因 线程死锁是指由两个以上的线程互相持有对方所需要的资源,导致线程处于等待状态,无法往前执行. 当线程进入对象的synchronized代码块时,便占有了资源,直到它退出该代码块或者调用wait方法,才释放资源.在此期间,其他线程将不能进入该代码块.当线程互相持有对方所需要的资源时,会互相等待对方释放资源,如果线程都不主动释放所占有的资源,将产生死锁. 死锁产生的必要条件 互斥条件:进程对于锁分配的资源具有排他性,即一个资源只能被一个线程所拥有,直到该线程被释…
首先static变量只有一次初始化,不管在类中还是在函数中..有这样一个函数: void Foo() { ; // initialize std::cout << a; a++; } 里的static int a=3只执行了一次.在main中调用Foo()两次,结果为34.将上面的函数改为 void Foo() { static int a; a=; // not initialize std::cout << a; a++; } 同样在Foo()中调用两次.结果为33 在类中使用…
java多线程中并发集合和同步集合有哪些? hashmap 是非同步的,故在多线程中是线程不安全的,不过也可以使用 同步类来进行包装: 包装类Collections.synchronizedMap()和Collections.synchronizedList()提供了一个基本的有条件的线程安全的Map和List实现. ConcurrentHashMap和Hashtable之间的区别 那么Hashtable和ConcurrentHashMap之间的区别是什么,可以在多线程环境中使用,但一旦Hash…
java多线程中最佳的实践方案是什么? 给你的线程起个有意义的名字.这样可以方便找bug或追踪.OrderProcessor, QuoteProcessor or TradeProcessor 这种名字比 Thread-1. Thread-2 and Thread-3 好多了,给线程起一个和它要完成的任务相关的名字,所有的主要框架甚至JDK都遵循这个最佳实践. 避免锁定和缩小同步的范围锁花费的代价高昂且上下文切换更耗费时间空间,试试最低限度的使用同步和锁,缩小临界区.因此相对于同步方法我更喜欢同…
之所以写这篇博客, 是因为在csdn上看到一个帖子问的就是这个问题. 废话不多说, 我们先看看他的代码(为了减少代码量, 我将创建线程并启动的部分修改为使用方法引用). 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 public class ProductAndComsuer { private int i = 0; private…
 目录(?)[+] 问题1静态变量如何初始化 问题2JDK如何处理static块 问题3如何看待静态变量的声明 对初始问题的解答 在网上看到了下面的一段代码: public class Test { static { _i = 20; } public static int _i = 10; public static void main(String[] args) { System.out.println(_i); } } public class Test { static { _i…
static表示"全局"或者"静态"的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是…
volatile 与 synchronized 的比较(阿里面试官问的问题) ①volatile轻量级,只能修饰变量.synchronized重量级,还可修饰方法 ②volatile只能保证数据的可见性,不能用来同步,因为多个线程并发访问volatile修饰的变量不会阻塞. synchronized不仅保证可见性,而且还保证原子性,因为,只有获得了锁的线程才能进入临界区,从而保证临界区中的所有语句都全部执行.多个线程争抢synchronized锁对象时,会出现阻塞. volatile本质是在告诉…
web应用中java多线程并发处理业务时,容易抛出NullPointerException. 原因: 线程中的Spring Bean没有被注入.web容器在启动时,没有提前将线程中的bean注入,在线程启动之前,web容器是无法感知的. 解决方案: 方法一.在声明成员变量的时候,将其定义为static的.(据说不可行) 方法二.将线程设置为主程序的内部类. 在外部类中注入bean,这样在内部类线程中就可以“共享”这个对象. 方法三.定义一个工具类,使用静态工厂方法通过getBean获得bean对…
一:现代计算机的高速缓存 在计算机组成原理中讲到,现代计算机为了匹配 计算机存储设备的读写速度 与  处理器运算速度,在CPU和内存设备之间加入了一个名为Cache的高速缓存设备来作为缓冲:将运算需要用到的数据从内存复制到cache中,CPU可以在运算期间对cache进行高速的读写操作,运算结束后在从cache把数据同步回内存. Cache引出了一个新问题:缓存一致性.每个处理器有自己的cache,而他们又共享一个主内存.当多个处理器的运算任务都设计同一内存区域时,将会导致各自的缓存数据不一致.…
package com.chzhao; public class Volatiletest extends Thread { private static int count = 0; public void run() { count++; } public static void main(String[] args) { Thread threads[] = new Thread[10000]; for (int i = 0; i < threads.length; i++) { thre…
一.使用while方式来实现线程之间的通信 package com.ietree.multithread.sync; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class MyList { private volatile static List list = new ArrayList(); public void add() { list.add("apple"); } public int size() {…
关于变量 java接口里的变量都是默认 pubic static final的 为啥? public 接口得能被所有对象调用 static 这个变量是属于接口本身,而不是实现了接口的对象的 具体来说  至于这个问题,是和Java语言的本身机制有关.我们知道Java不支持多继承,但是一个类可是现实多个接口.我们假设有两个接口A和B,而类C实现了接口A和B.假设,此时,A和B中都有一个变量N,如果N不是static类型的,那么在C中该如何区分N到底是A的还是B的呢?而,如果是static类型的,我们…
static变量与全局.局部变量的区别 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式. 这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的. 而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它.由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内…
在java多线程程序中,所有线程都不允许抛出未捕获的checked exception(比如sleep时的InterruptedException),也就是说各个线程需要自己把自己的checked exception处理掉. 这句话怎么理解,最简单的看下图,也就是不能在Runnable的run方法上抛出异常,必须在里面捕获. 这一点是通过java.lang.Runnable.run()方法声明(因为此方法声明上没有throw exception部分)进行了约束.但是线程依然有可能抛出unchec…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6536131.html  一:现代计算机的高速缓存 在计算机组成原理中讲到,现代计算机为了匹配 计算机存储设备的读写速度 与  处理器运算速度,在CPU和内存设备之间加入了一个名为Cache的高速缓存设备来作为缓冲:将运算需要用到的数据从内存复制到cache中,CPU可以在运算期间对cache进行高速的读写操作,运算结束后在从cache把数据同步回内存. Cache引出了一个新问题:缓存一致性.每个处理器有自…
ForkJoinPool的优势在于,可以充分利用多cpu,多核cpu的优势,把一个任务拆分成多个“小任务”,把多个“小任务”放到多个处理器核心上并行执行:当多个“小任务”执行完成之后,再将这些执行结果合并起来即可. Java7 提供了ForkJoinPool来支持将一个任务拆分成多个“小任务”并行计算,再把多个“小任务”的结果合并成总的计算结果. ForkJoinPool是ExecutorService的实现类,因此是一种特殊的线程池. 使用方法:创建了ForkJoinPool实例之后,就可以调…
在Java多线程编程中,Thread类是其中一个核心和关键的角色.因此,对该类中一些基础常用方法的理解和熟练使用是开发多线程代码的基础.本篇主要总结一下Thread中常用的一些静态方法的含义及代码中的使用. sleep方法 源码如下: /** * Causes the currently executing thread to sleep (temporarily cease * execution) for the specified number of milliseconds, subje…
关于Java中static的使用有以下四种情况: 1.静态成员变量         被static修饰的成员变量,叫静态成员变量或类变量:没有被static修饰的变量,叫实例变量. 两者的区别是:          静态成员变量在内存中只有一分拷贝(节省内存),JVM只为静态成员变量分配一次内存,在加载类的过程中完成静态成员变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象实例来访问(但是这是不推荐的). 所以当静态成员变量内存分配好了后,所有的实例对象共同维护静态成员变量(类变量),…
1.原子性(Atomicity)   原子性是指在一个操作中就是cpu不可以在中途暂停然后再调度,既不被中断操作,要不执行完成,要不就不执行. 如果一个操作时原子性的,那么多线程并发的情况下,就不会出现变量被修改的情况 比如 a=0:(a非long和double类型) 这个操作是不可分割的,那么我们说这个操作时原子操作.再比如:a++: 这个操作实际是a = a + 1:是可分割的,所以他不是一个原子操作. 非原子操作都会存在线程安全问题,需要我们使用同步技术(sychronized)来让它变成…
前言 最近在看一些JUC下的源码,更加意识到想要学好Java多线程,基础是关键,比如想要学好ReentranLock源码,就得掌握好AQS源码,而AQS源码中又有很多Java多线程经典的一些应用:再比如看了线程池的核心源码实现,又学到了很多核心实现,其实这些都可以提出来慢慢消化并变成自己的知识点,今天这个Java等待/通知模式其实是Thread.join()实现的关键,还有线城市工作线程中线程跟线程之间的通信的核心所在,故在此为了加深理解,做此记录! 参考资料<Java并发编程艺术>(电子PD…
在.Net平台下进行CS软件开发时,我们经常遇到以后还要用到某些变量上次修改后的值,为了简单起见,很多人都习惯用static来定义这些变量,我也是.这样非常方便,下一次调用某个函数时该变量仍然保存的是处理过的值,直接拿来用就可以了. 现在转入了BS软件开发,我们很自然地会沿用这种习惯.如在页面中统计某个按钮被按下的次数,先在类中OnClick事件的处理过程前定义一static变量times,则每次调用该按钮的OnClick事件时,令times增1即可,非常方便: [C#]: ... ; ...…