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JavaSE基础知识(5)—面向对象(Object类)
】的更多相关文章
Java面向对象 Object类 内部类
Java面向对象 Object类 内部类 知识概要: 一:Object类 二:内部类 匿名内部类的写法 1.Object Object:是所有对象的直接后者间接父类,传说中的上帝. 该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能 Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法. 如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义. 只要沿袭父类中的功能,建立自己特有比较内容即可.这就是覆盖. 代码…
077 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 02 类和对象
077 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 02 类和对象 本文知识点:类和对象 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. 类和对象 从…
JavaSE基础知识(5)—面向对象(Object类)
一.包 java.lang包,属于java中的核心包,系统默认导入的,不用手动导入该包中的类:Object.System.String.Integer等 1.包的好处 ①分类管理java文件,查找和管理方便②解决了同一个项目中同名类的问题 2.包的创建 ①新建class的同时指定包②新建package③强制添加包的声明 3.包的命名 遵循标识符的命名规则:包含数字.字母.下划线.$符号,不能用数字开头,不能是关键字,标识符和标识符之间使用小圆点分割 命名规范:遵循域名倒置的写法 com.公司名.…
JavaSE基础知识(5)—面向对象(5.4面向对象三大特征:封装、继承、多态)
面向对象编程具有三大特征: 封装 继承 多态 一.封装 1.好处 狭义的封装:也就是属性的封装,避免了任意赋值的危险,提高了数据的安全性! ①隐藏一个类中不需要对外提供的实现细节 ②使用者只能通过实现定制好的方法来访问数据,可以方便的加入控制逻辑,限制对属性的不合理操作 ③便于修改,增强代码的可维护性 2.具体实现步骤 ★ ①属性私有化(private)②提供公共的(public)方法:set方法和get方法 示例:class Person{ private String name; publi…
JavaSE基础知识(7)—常用类
一.包装类 1.理解 java为八大基本数据类型一一对应提供了引用类型,方便使用里面的属性和方法 2.包装类型 byte——>Byteshort——>Shortint——>Integerlong——>Longfloat——>Floatdouble——>Doublechar——>Characterboolean——>Boolean 3.常用方法 (1)Integer/Byte/Short/Long/Float/Double/Boolean 以Integer为例…
JavaSE基础知识(5)—面向对象(5.5 this和super关键字)
一.this关键字 1.说明 this关键字代表当前类的对象,可以访问本类的属性.方法.构造器注意:谁调用该方法,则this就指谁 2.语法 访问属性: this.属性名 = 值; System.out.println(this.属性名);访问方法: this.方法名();访问构造器: this([参数列表]); 3.注意事项 一般来讲如果本类内部访问当前类的成员,则直接访问即可,默认也是通过this调用的.当局部变量和成员变量重名时,则必须通过this才能调用到成员变量! 二.super关键字…
JavaSE基础知识总结
最近回顾了一下Java的基础知识,决定写成博客梳理一遍,主要是JavaSE部分最基础的知识,适合考前突击,学后回顾,不适合作为初学材料. 简单的列个目录吧: 一.数据类型和运算符 二.流程控制与数组 三.面向对象基础 四.集合概述 五.泛型入门 六.异常处理 七.输入输出 八.多线程 九.反射 一.数据类型和运算符 这一块基本上各种语言都大同小异 基本数据类型: 整数类型:byte 1个字节 short 2个字节 int 4个字节 long 8个字节 字符类型:char 2个字节 浮点类型:fl…
[C#基础]基础知识一: 面向对象的基本知识.
激励自己有时间多看看.!! C#基础共分为七个部分: 一: 面向对象 二: 值类型, 引用类型, 字符串操作 三: 集合文件操作 四: 正则表达式 五: XML操作 六: 委托, 事件 七: 反射 1, 面向对象: 面向对象的三大特性: 封装, 继承, 多态 2, 什么是类? 什么是对象? 类和对象的区别? 类: 类似模子, 确定对象将会拥有的特征(属性) 和行为 (方法) 对象是一个你能够看得到, 摸得着的具体实现-- 万物皆对象. --类是模具, 创建对象的模具, 抽象的 .类是一组数据…
C#基础知识之面向对象以及面向对象的三大特性
在C#基础知识之类和结构体中我详细记录了类.类成员.重载.重写.继承等知识总结.这里就记录一下对面向对象和面向对象三大特性的广义理解. 一.理解面向对象 类是面向对象编程的基本单元,面向对象思想其实就是教给我们如何合理的运用类的规则去编写代码. 二.理解面向对象的三大特性 1.封装 封装就是通过给类及类中的成员变量.属性和方法设置不同的访问修饰符(public.protected.internal.protected internal.private)来控制它们的作用范围,以达到封装的目的. 2…
javascript的基础知识及面向对象和原型属性
自己总结一下javascript的基础知识,希望对大家有用,也希望大家来拍砖,毕竟是个人的理解啊 1.1 类型检查:typeof(验证数据类型是:string) var num = 123; console.log(typeof num); // 1.2 in 运算符 作用:判断指定属性是否存在于指定的对象中. 如果指定的属性存在于指定的对象中,则 in 运算符会返回 true. 语法: 属性 in 对象 返回值:true 或者 false 示例: var obj = { age: 18 };…