本章主要分析Scala中List的用法,List上可进行的操作,以及需要注意的地方. 一.List字面量 首先看几个List的示例. val fruit = List("apples", "oranges", "pears") val nums = List(1, 2, 3, 4) val diag3 = List( List(1, 0, 0), List(0, 1, 0), List(0, 0, 1) ) val empty = List()…
<HTTP 权威指南>笔记:第十六章 国际化 客户端通过在请求报文中的 Accept-Language 首部和 Accept-Charset 首部来告知服务器:“我理解这些语言.”服务器通过 Content-type 首部中的 charset 参数和 Content-Language 来告知客户端文件可用的字母表和语言.两者进行协商,得到最佳的结果. MIME charset 术语 字符编码方案:将二进制代码转化为字符代码字符集:将字符代码转换为字符MIME 字符集:是将特定的编码方案和特定的…
续前文: 中文代码示例之Programming in Scala学习笔记第二三章. 同样仅节选有意思的例程部分作演示之用. 源文档仍在: program-in-chinese/Programming_in_Scala_study_notes_zh 第六章 功能对象 此章的例子与之前的初步尝试将传统学科的内容程序/数据化有些共鸣, 以后的数学知识部分可以参考此实现. class 有理数(分子: Int, 分母: Int) { require(分母 != 0) private val 公约数 = 最…
本章主要分析case classes和模式匹配(pattern matching). 一.简单例子 接下来首先以一个包含case classes和模式匹配的例子来展开本章内容. 下面的例子中将模拟实现一个算术运算,这个算术运算可以基于变量和数字进行一些一元或二元的操作.其中有关数据类型,以及一元和二元操作的类型都定义在如下代码中. abstract class Expr case class Var(name: String) extends Expr case class Number(num…
本章主要讲Scala中的类型参数化.本章主要分成三个部分,第一部分实现一个函数式队列的数据结构,第二部分实现该结构的内部细节,最后一个部分解释其中的关键知识点.接下来的实例中将该函数式队列命名为Queue. 一.函数式队列 函数式队列是一种具有以下三种操作方法的数据结构,并且这些操作都必须在常量时间内完成: head,返回该队列中的第一个元素 tail,返回除第一个元素之外的所有元素组成的新队列 enqueue,将新元素加入原有队列从而得到一个新队列 函数式队列不同于可变队列(mutable q…
博客地址:http://www.moonxy.com 一.前言 LNMP 中的 N 指 Nginx,在静态页面的处理上,Nginx 较 Apache 更胜一筹:但在动态页面的处理上,Nginx 并不比 Apache 有优势,目前有很多爱好者对 Nginx 比较热衷. 二.安装 LNMP LNMP 中 MySQL 的安装步骤和 LAMP 中的一样,前面的文章已经介绍,此处只讲解 PHP 和 Nginx 的安装. 2.1 安装 PHP 下载 PHP 的源码包 php-7.2.8.tar.gz 到 /…
1.匿名函数 2.闭包 匿名函数就是没有名字的函数,闭包是可访问一个函数作用域里变量的函数. 一.匿名函数 //普通函数 function getName() { return 'name'; } alert(getName()); //匿名函数 function () { //单独的匿名函数,是无法运行的 return 'name'; //就算能运行,也无法调用,因为没有名称 } //把匿名函数赋值给变量 var getName= function () { return 'name'; };…
1 数组 数组和容器比较,数组的优点也只剩访问效率高这一点了. 2 数组是第一级对象 数组也是一个对象,和其他普通对象一样在堆中创建, int[ ] arr  arr是数组的引用. 可以隐式创建数组对象,也可以new显式创建数组对象 int[] ints = {1 ,8 ,9}; //聚集初始化 /*动态聚集初始化,任意位置创建并初始化, * 有时候传一个数组类型参数时代码更简单*/ int[] iArr = new int[]{2 , 5 , -12 , 20}; int[] arr = ne…
Java多态中的引用类型转换 引用类型转换: 1.向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换: 2.向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型的转换: 3.instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题: 向上类型转换是没有风险的,可以类比为一个杯子里的水倒入一个壶里(当然这个壶肯定容量比杯子要大),但是向下类型转换是有风险的,这就相当于一壶水向杯子里倒,肯定会有溢出. 举一个例子: Initail.java: package com.test;…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十六章:实例化和截头锥体裁切 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 学习如何实现硬件实例化: 熟悉包围体,学习如何创建和使用它们: 学习如何实现截头锥体剔除. 1 硬件实例化 给每个实例都复制一份顶点和索引是非常浪费的,所以我们只保存一份物体在局部坐标系下的数据,然后使用…