缘起 哈喽大家好哟,今天又到了老张的周二四放送时间了,当然中间还有不定期的更新(因为个人看papi酱看多了),这个主要是针对小伙伴提出的问题和优秀解决方案而写的,经过上周两篇DDD领域驱动设计的试水,我发现一个问题,这个DDD的水是真的深啊~或者来说就是这个思想的转变是不舒服的,好多小伙伴就说有点儿转不过来,当然我也是,一直站在原地追着影子跑,当然这个系列我会一直坚持下去的,大家如果感觉我写的没有误人子弟或者感觉看着还有点儿意思,请不要着急,多多评论,我虽然没有更新,但是也一直在线,提出来的问题…
缘起 哈喽大家周四好,时间是过的真快,这几天一直忙着在公司的项目,然后带带新人,眼看这周要过去了,还是要抽出时间学习学习,这些天看到群里的小伙伴也都在忙着新学习,还是很开心的,至少当时的初衷已经达到了,一起学习一起进步嘛,哪怕是对现在或者是对以后的工作有一丢丢的帮助,也是不枉此时的努力,哈哈夜里写文章总是容易多想,好啦,废话不多说,上次咱们说到了<从壹开始微服务 [ DDD ] 之七 ║项目第一次实现 & CQRS初探>,今天本来应该接着写 领域命令 了,在设计的领域命令的时候,发现了…
回首 哈喽~大家好,时间过的真快,关于DDD领域驱动设计的讲解基本就差不多了,本来想着周四再开一篇,感觉没有太多的内容了,剩下的一个就是验证的问题,就和之前的JWT很类似,就不打开一个章节了,而且这个也不是领域驱动设计范畴之内的,下一个系列 Ids 的讲解中,可能会穿插着讲一讲,然后到时候正好一起完善了. 虽然是完结了,不过心里还是不是很开森呀,通过小伙伴的反馈,然后我也咨询了官方的建议,好像这个DDD领域驱动设计系列,并没有得到很多的支持,影响力完全比不过第一个系列<从壹开始前后端分离>,原…
缘起 哈喽大家好,又是周二了,时间很快,我的第二个系列DDD领域驱动设计讲解已经接近尾声了,除了今天的时间驱动EDA(也有可能是两篇),然后就是下一篇的事件回溯,就剩下最后的权限验证了,然后就完结了,这两个月我也是一直在自学,然后再想栗子,个人感觉收获还是很大的,比如DDD领域分层设计.CQRS读写分离.CommandBus命令总线.EDA事件驱动.四色原理等等,如果大家真的能踏踏实实的看完,或者说多看看书,对个人的思想提高有很大的帮助,这里要说两点,可能会有一些小伙伴不开心,但是还是要说说:…
对于任何一个高可用高负载的系统来说,负载均衡是一个必不可少的名称.在大型分布式计算体系中,某个服务在单例的情况下,很难应对各种突发情况.因此,负载均衡是为了让系统在性能出现瓶颈或者其中一些出现状态下可以进行分发业务量的解决方案.在SpringCloud 体系当中,加入了Netflix公司的很多优秀产品,其中一个就是针对于服务端进行负载均衡的Ribbon. 本系列博文目录 [微服务]之三:轻松搞定SpringCloud微服务目录 本系列为连载文章,阅读本文之前强烈建议您先阅读前面几篇. 相关简介…
微服务架构 微服务的诞生并非偶然,它是在互联网高速发展,技术日新月异的变化以及传统架构无法适应快速变化等多重因素的推动下诞生的产物.互联网时代的产品通常有两类特点:需求变化快和用户群体庞大,在这种情况下,如何从系统架构的角度出发,构建灵活.易扩展的系统,快速应对需求的变化:同时,随着用户的增加,如何保证系统的可伸缩性.高可用性,成为系统架构面临的挑战. 如果还按照以前传统开发模式,开发一个大型而全的系统已经很难满足市场对技术的需求,这时候分而治之的思想被提了出来,于是我们从单独架构发展到分布式架…
缘起 哈喽小伙伴周三好,老张又来啦,DDD领域驱动设计的第二个D也快说完了,下一个系列我也在考虑之中,是 Id4 还是 Dockers 还没有想好,甚至昨天我还想,下一步是不是可以写一个简单的Angular 入门教程,本来是想来个前后端分离的教学视频的,简单试了试,发现自己的声音不好听,真心不好听那种,就作罢了,我看博客园有一个大神在 Bilibili 上有一个视频,具体地址忘了,有需要的留言,我找找.不过最近年底了比较累了,目前已经写了15万字了(一百天,平均一天1500字),或者看看是不是给…
前言 哈喽大家好,DDD领域驱动设计系列又开始了,前天周二的那篇入门文章中,也收到了一定的效果(写小说的除外),同时我也是倍感鸭梨,怎么说呢,DDD领域驱动设计已经有十年历史了,甚至更久,但是包括我在内的一批技术人员还是对其不是很明白,这几天我也是日思夜想,怎样才能说的明白,怎样才能把这个高高在上的思想落在实践上,可惜的是国内栗子比较少,国外文章比较少,只能硬啃了,所以更需要大家一起来讨论,这里要说一下,是一起讨论推动,而不是内心去拒绝,而一直和多层架构做对比,这样不仅不利于学习,也无法带动我的…
前言 哈喽大家周二好,上次咱们说到了实体与值对象的简单知识,相信大家也是稍微有些了解,其实实体咱们平时用的很多了,基本可以和数据库表进行联系,只不过值对象可能不是很熟悉,值对象简单来说就是在DDD领域驱动设计中,为了更好的展示领域模型之间的关系,制定的一个对象,它没有状态和标识,目的就是为了表示一个值.今天呢本来不想说聚合了,因为网上的资料已经铺天盖地,想着开始说领域服务和领域事件了,但是为了本系列的完整性,今天就简单的说一下聚合和聚合根的理解,,如果你已经很明白了,请指出我说的不足之处,以便可…
前言 哈喽大家周五好,我们又见面了,感谢大家在这个周五读我的文章,经过了三周的时间,当然每周两篇的速度的情况下,咱们简单说了下DDD领域驱动设计的第一部分,主要包括了,<项目入门DDD架构浅析>,<领域.子领域.限界上下文>,<DDD使用意义>,<实体与值对象>,<聚合与聚合根>这五部分内容,主要的是以解释为主,举例子Code为辅的形式,总体来说还是得到一些肯定的,也是我最大的动力了. 上边这五个知识点是DDD领域驱动设计的第一部分 —— D领域…