VB.NET 泛型类型的应用经验】的更多相关文章

VB.NET编程语言中的数据类型种类繁多,初学者要想全部掌握这些类型的应用是一个比较困难的步骤.今天我们先让大家了解一下VB.NET泛型类型这一高阶技术的应用,以便让大家对这一语言进行深入的解读. 定义VB.NET泛型类型时,即使用一个或多个数据类型将其参数化.这样可允许使用代码定制数据类型以满足其要求.代码可以通过泛型元素声明若干个不同的编程元素,每个元素可使用一组不同的数据类型.但是,无论声明的元素使用哪些数据类型,它们均执行相同的逻辑. 基类定义 Namespace result Publ…
[反汇编练习] 160个CrackMe之009. 本系列文章的目的是从一个没有任何经验的新手的角度(其实就是我自己),一步步尝试将160个CrackMe全部破解,如果可以,通过任何方式写出一个类似于注册机的东西. 其中,文章中按照如下逻辑编排(解决如下问题): 1.使用什么环境和工具 2.程序分析 3.思路分析和破解流程 4.注册机的探索 ---------------------------------- 提醒各位看客: 如果文章中的逻辑看不明白,那你一定是没有亲手操刀!OD中的跳转提示很强大…
项目源码 https://download.csdn.net/download/csdn_z_s/10427764 开发环境 操作系统: win7 64位 旗舰版 Java语言开发环境:  Eclipse3.7(jdk1.6u45) C/C++语言开发环境:  cn_visual_studio_2010_ultimate_x86 VB语言开发环境:  VB6.0 前言 我们的项目主要以java为编写语言, 涉及到调用本地设备的底层模块使用的C/C++语言, java和C/C++之间利用JNI技术…
打开文件还有很多方法,但我了解到运用较多的是上面几种- -,为了防止以后忘记,先把了解到的写下来. 1.Shell 这个看了很多网页,最靠谱的运用方法: Shell("cmd.exe /c " & Br_PathLocal) ' 一般用shell调用cmd命令来打开文件 但问题是,命令窗口关不了- -,一同打开,需要继续挖掘. 2.IO.File.Open 这个运行没问题,但是不显示出来,第二次执行时会报错:进程已经在运行. 不太懂,先记着. 3.Process.Start(这…
我 2006 年开始工作,至今已经 10 年.10 年是个里程碑,我开始回顾自己曾经犯过的错误,以及我希望从同行那里得到什么类型的忠告.一切都在快速改变,10 年了,我不能确定这些秘诀是否还有用. 不管您是新人还是老手,您都会发现我的话是有用的.我期待听到您的观点,所以请不吝赐教给我回信. 坚持使用一种平台,框架或者语言 在过去 10 年间我所犯的最大的错误是:每次换工作时我都会换一个软件平台. 开始我使用 Enterprise Java Development,然后是嵌入 C 软件,然后,对于…
一.API是什么? 这个我本来不想说的,不过也许你知道其它人不知道,这里为了照顾一下新手,不得不说些废话,请大家谅解. Win32 API即为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口(Application Programming Interface).所有在Win32平台上运行的应用程序都可以调用这些函数. 使用Win32 API,应用程序可以充分挖掘Windows的32位操作系统的潜力.Mircrosoft的所有32位平台都支持统一的API,包括函数.结构.消息.宏及接口.使用 Wi…
虽然工作经验相当的长,但是之前在SSRS上还没有象今天这样的经验.这只是工作经验的一点记录. 1. 定义DataSet 定义DataSet的时后,可以采用Text的方式.用Text的方式可以用一段比较复杂的DB script来做复杂处理.可以在SSMS那里写好DB script,调试好再copy paste到Text框里.Text框和SSMS那里的略有差别,在Text框里,如果一个@xxx形式的变量没有相应的declare, 则会被自动定义成一个参数(成为报表的参数和Query的参数,而且系统自…
前言:学习任何编程语言.编程工具的目的不外乎解决生活问题,能够快速.高效解决问题的方式就是不错的方式,至于选择什么“工具”,众位看官看着办,本人虽然有过3年vb开发经验,但是一直没有深入学习,现已购买 <张宁著 老兵新传  核心编程及通用模块开发>,深入学习vb开发,继续将vb发扬光大. 一.知识准备    本章从API函数开始介绍vb下如何使用api函数,模块.类模块的编写.主要还是阐述的一种思想,通用模块开发,编写的模块能够通用,多次使用,尽量要降低错误,以达到重复利用目的,从通篇介绍来看…
此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上.现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多.在我没遇到U3以前,一直研究WILDMAGIC,可以说是GAMEBRYO的前身吧,他们基本框架都差不多,是完全面向对象,代码容易读,但它发展存在严重的弊端,这个也是它为什么不是…
在过去的一年中,互联网上的各大讨论区或者电子邮件的讨论列表都对微软的VB.NET以及C#的各种优越性做了探讨.这些讨论围绕的主要问题就是,我应该先学哪一个,VB.NET还是C#?? 我写这篇文章的目的就是想帮您解决这个问题.我并不是想动摇你倾向哪一种语言而是想解决一些大家在基本问题上的疑惑,以便大家能够作出自己的决定,选择一种自己觉得用起来最舒适的语言.我将尽量避免讨论一些语法上的模棱两可的话,就像“C#的括弧太多了,”“VB.NET句子太冗长,”或者“我讨厌C#(或者VB.NET)因为它能(或…