#include <iostream> using namespace std; //循环队列(少用一个空间)长度 #define M (8+1) typedef struct node { int index; int nextIndex; } Node; Node* init(int front, int len) { //限制少用一个空间,没有限制少用一个下标,所以front>M-1 if (front > M - 1 || len > M - 1) { return…
题目: GCD Again Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 125 Accepted Submission(s): 84   Problem Description Do you have spent some time to think and try to solve those unsolved problem afte…
对于一个数组,我们可以对其建立一棵 线段树, 每个结点存储一个额外的值 count 来代表这个结点所指代的数组区间内的元素个数. (数组中并不一定每个位置上都有元素) 实现一个 query 的方法,该方法接受三个参数 root, start 和 end, 分别代表线段树的根节点和需要查询的区间,找到数组中在区间[start, end]内的元素个数. 注意事项 It is much easier to understand this problem if you finished Segment…
加入如下脚本代码: <script> var list_obj = document.getElementsByTagName('li'); for (var i = 0; i <= list_obj.length; i++) { list_obj[i].onclick = function() { alert(i); } } </script> 运行后,奇怪的发现无论点击那个li标签,alert出的都是最后一个的内容,5 下面做下分析:因为在for循环里面指定给list_o…
还是头条的笔试题(咦?),问题最后转换成这样的形式: 输入:不包含重复元素的有序数组a[N]以及上下界low, high; 输出:数组a[N]中满足元素处于闭区间[low,high]内(即low <= a[i] <= high)的元素个数 二分查找一向的特点,原理上非常好理解,但是判断边界的时候则是十分头疼. 这里我一开始都用lower_bound来查找low和high,返回两个位置it1,it2,然后计算初始数量cnt = it2 - it1 + 1;(因为是闭区间所以加1),然后再判断it…
类型参数: E - 在此 collection 中保持的元素类型 所有已实现的接口: Serializable, Iterable<E>, Collection<E>, BlockingQueue<E>, Queue<E> public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>, Serializable…
我们知道队列这种数据结构的物理实现方式主要还是两种,一种是链队列(自定义节点类),另一种则是使用数组实现,两者各有优势.此处我们将要介绍的循环队列其实是队列的一种具体实现,由于一般的数组实现的队列结构在频繁出队的情况下,会产生假溢出现象,导致数组使用效率降低,所以引入循环队列这种结构.本文将从以下两个大角度介绍循环队列这种数据结构: 循环数组实现循环队列 Java中具体实现容器类ArrayDeque 一.循环队列      为了深刻体会到循环队列这个结构优于非循环队列的地方,我们将首先介绍数组实…
一.概述 队列,又称为伫列(queue),是先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表.在具体应用中通常用链表或者数组来实现.队列只允许在后端(称为rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作.队列的操作方式和堆栈类似,唯一的区别在于队列只允许新数据在后端进行添加. 在Java中队列又可以分为两个大类,一种是阻塞队列和非阻塞队列. 1.没有实现阻塞接口: 1)实现java.util.Queue的LinkList, 2)实现java.util.Abstra…
思考一个最简单的程序行为:我们的Dialog上有一个Button, 当用户用鼠标点击这个Button时, 我们弹出一个MessageBox.   这个看似简单的行为, 谁能说清楚它是如何运行起来的,背后究竟发生了什么?    下面是我个人尝试的解答:   (1)我们的鼠标点击事件到达设备的驱动程序, 驱动程序把消息放入系统硬件输入队列SHIQ(system hardware input queue).   (2)通过系统的原始输入线程 RIT (raw input thread)把鼠标事件发送到…
1. 最朴素暴力的做法. void cal1() { , j = , num = ; int result[M]; result[] = rand() % N; //第一个肯定不重复, 直接加进去 ; i < M; i++) //获得剩下的(M-1)个随机数 { num = rand() % N; //生成0 ~ N之间的随机数字 ; j < i; j++) { if (num == result[j]) //如果和result数组中某个元素重复了 { i--; //重新开始此次循环 brea…