8、QObject类 moc处理后代码】的更多相关文章

QObject在QT中是所有类的基类,经过MOC处理后代码如下 之所以贴出这段代码,是因为很多流程追踪到最后一些关键性函数都是出自这个类 源码 4.8.6 MOC版本 63 1 /**************************************************************************** 2 ** Meta object code from reading C++ file 'qobject.h' 3 ** 4 ** Created by: The Q…
QObject在QT中是所有类的基类,经过MOC处理后代码如下 之所以贴出这段代码,是因为很多流程追踪到最后一些关键性函数都是出自这个类 源码 4.8.6 MOC版本 63 /**************************************************************************** ** Meta object code from reading C++ file 'qobject.h' ** ** Created by: The Qt Meta O…
一,用jd-gui.exe等工具查看源代码.如何你不会,可以参看此文章: http://blog.csdn.net/hp_2008/article/details/8207879 可以到以下连接下载可视化反编译工具: http://download.csdn.net/detail/hp_2008/5099046 二,反编译后的源代码,是乱的,看不太懂.这是因为开发者在发布APK时,一般都会用代码混淆器将原始的源代码打乱,这也是防盗的一种方法.但是再怎样防,道高一尺,魔高一丈,用反编译工具很轻松的…
NS2中对TCP数据包和ACK包的TCP Sink类的主要实现代码详尽剖析,限于个人水平,如有错误请留言指出! TcpSink类的recv()方法: void TcpSink::recv(Packet* pkt, Handler*) { int numToDeliver; int numBytes = hdr_cmn::access(pkt)->size();//接收到的包的大小 // number of bytes in the packet just received hdr_tcp *th…
简述 QObject类是所有Qt对象的基类. QObject是Qt对象模型的核心. 该模型的核心特征是称为信号和槽的对象通信机制. 您可以使用connect()将信号连接到槽,并用disconnect()终止该连接.为了避免信号死循环,你可以调用blockSignals()去终止该对象的信号发射. 保护类型函数connectNotify()和disconnectNotify()可以跟踪连接.   QObjects对象在树结构中组织起来.当你创建一个QObject对象,以另一个对象作为父对象时,该…
1.QObject类   简述 QObject类是所有Qt对象的基类. QObject是Qt对象模型的核心. 该模型的核心特征是称为信号和槽的对象通信机制. 您可以使用connect()将信号连接到槽,并用disconnect()终止该连接.为了避免信号死循环,你可以调用blockSignals()去终止该对象的信号发射. 保护类型函数connectNotify()和disconnectNotify()可以跟踪连接.   QObjects对象在树结构中组织起来.当你创建一个QObject对象,以…
今天收到盛大的面试,问我一个问题,关于派生类中如何初始化基类对象,我在想派生类对于构造函数不都是先构造基类对象,然后在构造子类对象,但是如果我们在成员初始化列表先初始化派生类的私有成员,在函数内去调用基类的构造函数,能编译通过吗?或者当我们定义了基类的默认构造函数,而没有去在派生类的构造函数中显示的去调用基类的构造函数,会出现什么状况,我想派生类肯定会自动去调用基类的默认构造函数,那么析构函数又怎么样呢?我们都知道派生类的析构函数会先被调用,然后基类的析构函数后被调用,但是我不知道我们是否需要在…
QObject 类是Qt 所有类的基类. QObject是Qt对象模型的核心.这个模型的中心要素就是一种强大的叫做信号与槽无缝对象沟通机制.你可以用 connect()函数来把一个信号连接到槽,也可以用disconnect()函数来破坏这个连接.为了避免永无止境的通知循环,你可以用blockSignal()函数来暂时阻塞信号.保护函数 connectNotify()和disconnectNotify()可以用来跟踪连接. 对象树都是通过QObject 组织起来的,当以一个对象作为父类创建一个新的…
五.类是一种对数据和操作高度的封装机制 1)数据封装 unit Unit2; interface type TEmployee = class; private FName: String; public Constructor Create; function GetName: String; procedure SetName(AName: String); end; implementation constructor TEmployee.Create; begin FName:= 'Xu…
QRunnable并没有继承自QObject,所以它和其他QObject组件的通信不能使用传统的信号和槽,要是用信号和槽我们必须将其继承自QObject自动的添加 QThread的退出最好用exit(0),而不是stop或者abort 继承自QObject类的类的构造函数如果想重载的话,所有的函数都得加到parent=0之前,不然会报错…