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原文:编译Release版本小技巧 由于项目中要部署的App有很多,每次发布一个版本后都有一堆垃圾文件,部署在众多的终端机上不注意的话十分容易搞错.记得以前在VS中是可以设置下不生成vhost和pdb文件的,就顺手GOOGLE了下.再看下VS2012里配置的地方基本没动过. 1.在Application的Configuration里选择Debug选项卡,去掉Visual Studio Hosting Process选项. 2.Build选项卡-Advanced -Ouput中Debug Info…
总结了几个小技巧,用于在ceph编译过程中,能够更快一点 修改clone的地址 git clone https://github.com/ceph/ceph.git 可以修改成 git clone git://github.com/ceph/ceph.git 某些时候可能可以加快一些 根据需要下载分支 假如现在想看10.2.5版本的代码 常规做法 先下载整个库 git clone git://github.com/ceph/ceph.git all 总共的下载对象数目为46万 Counting…
大体上要注意一下几点内容: 1.vc++目录的选择上,库目录选择为opencv目录中的staticlib目录 2.在链接->输入->附加依赖库,中添加,相应的staticlib库目录中的所有条目 我使用的是opencv2.4.4包括一下内容: IlmImf.lib libjasper.lib libjpeg.lib libpng.lib libtiff.lib opencv_calib3d244.lib opencv_contrib244.lib opencv_core244.lib open…
最近在用restbed和vs2015做一个项目,debug编译的没问题,但是编译release就有问题,困扰了一天,说下我的出坑过程. 1.我用到了外部的库 restbed ,首先要想正确编译过,你的外部链接库要与工程的链接编译选项一致.比如:我是X64 release MD链接 在VS2015一下编译,你在编译restbed或者其他的外部库的时候,也要采取同样的编译方式才能顺利编译通过. 2.加入boost库的 include路径和lib库的路径(外部库的加入工程方式也是如此) include…
编译方法 Visual Studio 2019 编译 默认编译 UnrealVS 快速编译 Editor 编译 一般 vs 编译完后,Editor会跟着热编译(有声音) 如果发现编译后代码没更新到Editor,可以手动点击Compile 如果编译过后,发现代码还是没更新,可以重启编辑器 脚本编译 使用 Build.bat 编译 "%EngineDir%\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat" + "项目名Editor" Win64 De…
链接出现以下信息: 1 /home/admin/opencv/20190610_cuda_release/lib64/libopencv_core.a(ocl.cpp.o): In function `cv::ocl::Context::Impl::svmInit()': 2 ocl.cpp:(.text._ZN2cv3ocl7Context4Impl7svmInitEv[_ZN2cv3ocl7Context4Impl7svmInitEv]+0x133): undefined reference…
Win7 64位系统下通过VS2015编译好的最新的OpenSSL(1.0.2j)所有八个版本的链接库, 包含以下八个版本: 1.32位.debug版LIB: 2.32位.release版LIB: 3.32位.debug版DLL: 4.32位.release版DLL: 5.64位.debug版LIB: 6.64位.release版LIB: 7.64位.debug版DLL: 8.64位.release版DLL: http://download.csdn.net/detail/yaojingkao/…
在使用thrift的过程中, 当我使用完thrift debug版本编译出来的库调试完成后, 改成release版本的时候, 就出现了如下错误, 莫名其妙啊, 同一套代码, 那只能是编译库的时候设置和调用库时候的设置不一样, 然后就对影响库版本的主要原因都一个一个的去对应, 对应完成之后, 发现还是报错, 刚开始以为那个地方遗漏了, 然后又反反复复的去匹配, 还是一样的错误, 弄了几个小时, 就为了这一个问题, 毫无头绪, 最后发现编译release版本库的时候报了一个警告, 也没抱多大希望,…
伴随着研究Windows服务,逐渐掌握了一些小技巧,现在与大家分享一下. 将Windows服务转变为控制台程序 由于默认的Windows服务程序,编译后为Win32的窗口程序.我们在程序启动或运行过程中,如果想看到一些调试信息,那么就只能通过DebugView或者输出到日志的方式了.因为如果我们通过printf或者std::cout输出调试信息的话,Win32窗口程序是无法显示的. 此时,我们是多么怀念我们的经典的控制台程序啊,它可以很方便的将我们的调试信息输出出来,简直是太方便了.既然如此,那…
原文:玩转Windows服务系列——Windows服务小技巧 伴随着研究Windows服务,逐渐掌握了一些小技巧,现在与大家分享一下. 将Windows服务转变为控制台程序 由于默认的Windows服务程序,编译后为Win32的窗口程序.我们在程序启动或运行过程中,如果想看到一些调试信息,那么就只能通过DebugView或者输出到日志的方式了.因为如果我们通过printf或者std::cout输出调试信息的话,Win32窗口程序是无法显示的. 此时,我们是多么怀念我们的经典的控制台程序啊,它可以…