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Memcached 特点• 具有非常快的处理速度• 缺乏认证以及安全管制,应将其放置在防火墙之后• 重启后数据全部丢失• 可以给数据设置有效期• 适合使用大量低CPU的机器搭建集群• 各节点之间各自独立• 通过客户端一致性哈希等分布式算法实现数据线性扩展 memcached启动参数• memcached -m 1024 -c 10240 -p 11211 -u root -vv• -d 守护进程 -u <username> 运行Memcached的用户,仅当作为root运行时 • -p 指定端…
<Memcache学习总结>[PDF]发布 百度网盘共享: http://pan.baidu.com/s/1mgvayQO  版本号: V1.2 最后跟新: 2015-04-01 讨论组:http://www.lai18.com/group/214130.html QQ群:263832661…
设计和开发可以掌控客户端的分布式服务端程序是件幸事,可以把很多事情交给客户端来做,而且可以做的很优雅.角色决定命运,在互联网架构中,web server必须冲锋在前,注定要在多浏览器版本以及协议兼容性方面呕心沥血.但要是做了web server的backend,就会好很多,可以让服务端程序独善其身,分布式的功能特性都由客户端来支持和实现.memcache就是这样的设计模式.memcache是后台架构必备的利器,关于其原理及源码分析可以直接google之,在此不再多说.最近项目中要考虑冗余和容错的…
Redis和Memcache的区别分析  原文链接:http://blog.csdn.net/u013474436/article/details/48632665 简单区别: 1. Redis中,并不是所有的数据都一直存储在内存中的,这是和Memcached相比一个最大的区别. 2. Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,hash等数据结构的存储. 3. Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份. 4. Redis支持数据的持久化,可…
Linux内核分析第五周学习总结--分析system_call中断处理过程 zl + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 新学习到的知识:  给menu添加新的功能  使用gdb调试符号表,与程序同步调试  学习了系统调用的大致作用流程 使用gdb跟踪调试内核函数sys_fork 分析系统调用过程 总结 我对于系统调用过程的理解是,系统调用都要经过一次中断,通过中断向量表,启动对应中断服务程序…
Linux内核分析第六周学习笔记--分析Linux内核创建一个新进程的过程 zl + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 进程的两种虚拟机制:虚拟处理器,虚拟内存 任务队列:链表每一项都是进程描述符结构. 进程描述符描述内容:打开的文件,进程地址空间,挂起信号,进程状态 Linux通过slab分配器分配task_struct结构,达到对象复用和缓存着色. 进程标识值:内核通过唯一的PID来标识每个进…
php之memcache学习 简介: memcache是一个分布式高速缓存系统. 分布式是说可以部署在多台服务器上,实现集群效果: 高速是因为数据都是维护在内存中的: 特点和使用场景: 1.非持久化存储:对数据存储要求不高(断电或重启后数据会清空): 2.分布式存储:不适合单机使用(单机使用消耗内存,建议单独做一台memcache服务器,和mysql服务器分开): 3.Key/Value存储:格式简单,不支持List.Array数据格式. 安装: 1.编译安装 Libevent Memcache…
上一篇文章中,通过头文件声明,而调用有一个特别大的漏洞: 为什么编译器可以链接过来呢,因为默认是extern修饰的,这种类似全局作用域的功能使其可以被调用 继续加强学习: 这一次有两对C文件: first.c  first.h  second.c  second.h first.c 代码: //多文件测试 #include "head.h" #include <stdio.h> void printStr() { printf("Hello world!\n&qu…
第一部分.调研,测评 1.第一次使用经验. 我使用的时候苹果手机下载的必应软件.第一次使用感觉还好,但是知名度比较低,比不上喜马拉雅听书软件,这里我就做两者的对比.首先界面以及种类明显逼格更差点.必应软件图片过大,使得在手机上看显得内容少,资料少.分类不够成熟.用户第一验不好.图片如下(第一个是必应,第二是喜马拉雅听书) 2.必应词典BUG( iOS 客户端) ---按照<构建之法>13.1节描述的 bug 定义: Bug可以分解为:症状(Symptom).程序错误(Fault).根本原因(R…
产品: 必应词典 PC版 第一部分:调研,评测 1.对于这款产品的第一感觉是界面做的有点生硬粗糙,而且界面有种很空的感觉,界面美化做的不是很好,第一印象不是很喜欢.不过一点,就是把单词的近义词反义词放在单词的旁边,这一点我觉得很好,便于英语的连锁记忆,加深印象.另一个就是该软件提供应用中的生词本,感觉跟主界面放在一起会更加简洁一点,这样看到一大堆界面,整个人都不怎么舒服. 2.产品的bug (1)翻译完单词之后,有一个点击朗读的键,可是这个键并不真的只有点击才能朗读,只要鼠标经过这个按钮的图标,…