原文:Blend4精选案例图解教程(五):可视数据管理 应用程序中我们会经常需要操作数据,在程序设计之初示例数据一般都是手工添加,Blend4提供了非常方便的数据管理能力,包括丰富的数据类型和内置示例数据,这样我们在程序设计时可以可视化进行绑定示例数据和管理静态数据.本次教程将演示Blend4中的这一优秀特性. 1.新建Silverlight项目 2.在项目默认视图中,打开数据面板,创建示例数据 3.新建示例数据,输入名称   4.生成的SampleDataSource 5.可以在Collect…
原文:Blend4精选案例图解教程(三):一键拖拽 拖拽效果,常规实现方法是定义MoveLeftDwon.MoveLeftUp.MouseMove事件,在Blend的世界里,实现对象的拖拽,可以不写一行代码,而且非常简单,本次教程跟大家分享这个技巧. 1.新建项目,在默认设计视图添加一个元素,这里添加一个图片 视图树 设计视图 2.在资源面板(Asset)中,找到Behavior分类,选择MouseDragElementBehavior,从名字上我们就应该能理解这个行为实现的功能 3.把选中的行…
原文:Blend4精选案例图解教程(四):请给我路径指引 路径在界面设计中,可以起到很好的辅助作用,我常常使用它来对元素进行规则排列和非规则排列控制. 本次教程将演示,Blend中路径的常规用法. 1.新建项目,在默认设计视图中添加一个椭圆(Elipse),按住Shift键可以画圆 视图树设计视图 2.从绘制的圆中提取路径,右键点击圆,弹出的窗口选择Path-Make Layout Path,在视图树中显示为PathListBox,这就是我们需要的路径 3.选中PathListBox,通过双击图…
原文:Blend4精选案例图解教程(二):找张图片玩特效 Blend中的特效给了我们在处理资源时更多的想象空间,合理地运用特效往往会得到梦幻般效果,本次教程展示对图片应用特效的常规操作,当然特效不仅限于使用在图片上,还也可以应用到动画和视频中. OK,开始本次旅程 1. 在项目中添加一张现有的图片 如果添加的图片大于250KB,会提示推荐把图片嵌入到XAP包中,这样图片在浏览器加载XAP文件时会一起被下载到本地. 2.把图片拖到UserControl中 3.在资源面板中,选择特效(Effect)…
原文:Blend4精选案例图解教程(一):丰富的形状(Shape)资源 Blend4资源面板中内置了丰富的形状素材,为我们在构建程序时提供极大的方便.系统默认内置18种常用形状,通过其属性设置可以自定义出更多衍生形状,或者通过Direct Selection工具手动绘制,我们可以获得更自由的形状编辑.当然我们还可以登陆 Expression Gallery 下载别人分享的素材(似乎并不多),来扩充形状资源库. 因为形状的用法比较一致,重点是形状的不同属性设置,在此仅举一例来展示形状的常规用法.…
准备知识: Zabbix3.x比较之前的2.0界面有了很大的变化,但是安装部署过程与2.x基本完全一样. 1.Zabbix2.x安装图解教程 http://www.osyunwei.com/archives/7984.html 2.CentOS 7.0编译安装Nginx1.6.0+MySQL5.6.19+PHP5.5.14 http://www.osyunwei.com/archives/7891.html 3.zabbix软件包下载 zabbix-3.0.1.tar.gz http://hea…
本篇已收录至<C#图解教程>读书笔记目录贴,点击访问该目录可获取更多内容. 一.在.NET之前的编程世界 C#语言是在微软公司的.NET框架上开发程序而设计的,首先作者给大家纠正了一下C#的正确发音:See Sharp(而不是很多人说的什么C井之类的,每次听到C井我都只能呵呵一笑). 1.1 20世纪90年代末的Windows编程 这时大多数程序员使用VB.C或C++,一些C/C++程序员使用纯Win32API,但纯Win32API不是面向对象的,而且使用它的工作量很大,比MFC还大.大多数程…
本篇已收录至<C#图解教程>读书笔记目录贴,点击访问该目录可获取更多内容. 一.万物之宗:Object (1)除了特殊的Object类,其他所有类都是派生类,即使他们没有显示基类定义. (2)一个派生类只能有一个基类,叫做单继承. 二.基类那点事儿 (1)如何在派生类中访问基类成员?使用base关键字,如base.Field1: (2)如何屏蔽基类中某个方法或成员?在派生类定义的成员定义前使用new关键字: (3)如何使用基类的引用?这里可以借鉴里氏替换法则,创建指向派生类的基类对象. 三.小…
本篇已收录至<C#图解教程>读书笔记目录贴,点击访问该目录可获取更多内容. 一.委托初窥:一个拥有方法的对象 (1)本质:持有一个或多个方法的对象:委托和典型的对象不同,执行委托实际上是执行它所“持有”的方法.如果从C++的角度来理解委托,可以将其理解为一个类型安全的.面向对象的函数指针. (2)如何使用委托? ①声明委托类型(delegate关键字) ②使用该委托类型声明一个委托变量 ③为委托类型增加方法 ④调用委托执行方法 (3)委托的恒定性: 组合委托.为委托+=增加方法以及为委托-=移…
[置顶] Android自动化压力测试图解教程--Monkey工具 标签: 测试androidprofiling工具测试工具文档 2012-04-01 10:16 38185人阅读 评论(10) 收藏 举报  分类: android(3)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 有时候我们需要对一个软件进行压力测试,检查该软件的性能.如果是人工进行测试的话,效率会低很多,而且会比较枯燥.这时,Android中的一个命令行工具Monkey就可以为我们减轻很多重复而又繁琐的工作. 一…