Lakeshore 中文开发界面,示例项目,飞机大战 等 Lakeshore Chinese development interface, sample project, aircraft war, etc 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E-mail: 313134555 @qq.com Lakeshore 30分钟实现射击游戏 1 熟悉Lakeshore   | 3:31  2 制作射击游戏…
好家伙,   顶不住了,太多的bug, 本来是想把背景用canvas做成动态的,但是,出现了各种问题 为了不耽误进度,我们先把一个简单的登录注册界面做出来 来看看效果:  (看上去还不错) 本界面使用Vue2(新建项目的时候记得把less勾上,项目里有用到) 1.项目目录:   2.MyLogin.vue组件代码如下: <template> <div class="login-container"> <div class="login-box&q…
项目2:搭建打飞机小游戏,验证数据持久化(最底下有链接) 第一步:拉取镜像 [root@localhost docker-image]# docker load < httpd_img.tar.gz [root@localhost /]# docker image ls REPOSITORY TAG IMAGE ID CREATED SIZE httpd latest fb2f3851a971 18 months ago 178MB tomcat test a29e200a18e9 3 year…
大家好,我是DOM哥. 我用 ChatGPT 开发了一个 Vue 的资源导航网站. 不管你是资深 Vue 用户,还是刚入门想学习 Vue 的小白,这个网站都能帮助到你. 网站地址:https://dombro.site/vue#/vue 纯净模式:https://dombro.site/spa/#/vue 项目托管在 GitHub,访问不了的可以私信我哟,包教包会 Vue 的生态已经相当成熟,优秀组件,库,框架琳琅满目,数不胜数. 资源在精不在多.这里我只收录了开源免费,GitHub 上的高星项…
微信5.0 Android版飞机大战破解无敌模式手记 转载: http://www.blogjava.net/zh-weir/archive/2013/08/14/402821.html 微信5.0 Android版飞机大战破解无敌模式手记 最近微信出了5.0,新增了游戏中心,并内置了一个经典游戏<飞机大战>.游戏其实很简单,但由于可以和好友一起竞争排名,一时间受到大家的追捧,小伙伴们进入“全民打飞机”时代. ios 版出来不久就被破解出了无敌模式.Android版出后好像一直风平浪静.周末无…
好家伙,我的包终于开发完啦 欢迎使用胖虎的飞机大战包!! 为你的主页添加色彩 这是一个有趣的网页小游戏包,使用canvas和js开发 使用ES6模块化开发 效果图如下:  (觉得图片太sb的可以自己改) 代码已开源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynasties/panghu-planebattle-esm.git NPM: panghu-planebattle-esm - npm (npmjs.com) 来我们来按照(我给的)文档来试一遍能不能成…
大家好,我是秦元培,欢迎大家继续关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 首先感谢大家对我博客的关注,今天我想和大家分享的是一个飞机大战的项目.这是一个比較综合的项目,希望对大家学习Unity3D有所帮助,我会在文章最后给出项目代码. 作为一个游戏而言.游戏策划十分重要,所以在開始今天的文章之前,我们先来了解下这个项目的策划. 我们的玩家是一个飞机.玩家能够使用A.D.S.W四个键位来控制飞机位置,当按下空格键时,我方飞机能够向敌机发射炮弹.当敌机中弹后将降…
[toc] 分析 飞机大战 首先对这个游戏分析,在屏幕上的物体都是飞行物,我们可以把建一个类,让其他飞行物继承这个类.游戏中应有英雄机(也就是自己控制的飞机).敌人.而敌人应该分为打死给分的飞机(就是普通飞机),另一种就是打死有奖励的敌人.他们都应该是飞行物的子类,我们也可以为普通飞机和给奖励的敌人设一个接口让他们去实现接口,这样有利于以后的扩展,我在这里给的简化版的飞机大战,主要是为了让大家了解面向对象. 第一步建立飞行物类 import java.awt.image.BufferedImag…
好家伙,好久好久没有更新这个系列了   为了使文档更方便阅读,使代码更容易维护,来把这个飞机大战模块化 项目已开源: https://gitee.com/tang-and-han-dynasties/airplane-battle---h.git 项目结构如下: 最大的改动是主启动类进行了修改: 我们将曾经部分的全局方法,和循环计时器封装到类的方法中 main.js文件如下: class Main { //一下全为全局变量或方法 (全局的!!) //主启动方法 maingame() { cons…
第二课.实现飞机大战 一.项目介绍 项目实战:飞机大战 课程目标 掌握面向对象分析和开发的思想 能对项目进行拆分,进行模块化开发 了解项目开发的基本流程 理解并运用python的包.模块相关知识 理解并运用文件读写,函数式编程 理解简单2D游戏开发的基本思路 能独立开发简单的2D游戏项目 掌握IDE的调试技巧 项目功能模块 我方飞机 敌方小型飞机 敌方中型飞机 图片资源 音效资源 游戏历史 子弹 游戏展示结果 所需技能点 python的基础,包括变量.字符串.分支.条件控制.循环等 python…