降低PNG图片存储大小方法,图片压缩方法,如何降低PNG图片存储大小?前提是分辨率和尺寸大小不变,图形的透明部分不变.请看如下办法,亲测可用. 1. 将PNG图片用PS打开. 2. 图像-模式-8位/通道 (这样在后续存储时才有gif存储选项) 3. 将图片另存为GIF. 4. 选项中选择局部可感知或者全部可感知. 5. 强制选择"无",勾选透明度. 6. 存储后的gif文件和原png文件对比,从20.6k变为了1.8k. 7. 最后,把文件后缀的gif命名为png. 这样,既保证了分…
原文地址:http://leonshi.com/2015/10/31/html5-canvas-image-compress-crop/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 前面的话 早些时候用 Node-webkit(现在叫 nw.js) 编写过一个辅助前端切图的工具,其中图片处理部分用到了 gm,gm 虽然功能强大,但用于 Node-webkit 却有点发挥不了用处,gm 强依赖于用户的本地环境安装 imagemagick 和 graphicsmag…
今天来说说图片压缩技术,为什么要使用图片压缩,图片上传不就完事了吗?对的,这在几年前可以这么说,因为几年前还没有现在这么大的并发,也没有现在这么关注性能. 如今手机很多,很多人都是通过手机访问网络或者app,再调用接口的时候肯定会多多少少的浏览图片,尤其是脱离wifi的情况下,可以看到很多软件展示都会展示小图,这个小图就是压缩的图片,点击后才会放大,如下: 这样的做法可以尽量减少手机端的图片展示压力,因为一个图片对于上传者来说可能是几百K,也有可能是几兆,这样对于手机端无遗展现的压力会比较大,同…
本文介绍的是多张图片在前端统一压缩后再通过ajax提交给后台处理的业务,使用到的是LocalResizeIMG.js插件. 一.首先介绍项目结构 二.分享引用核心文件,这里没有分享CSS文件,因为没有必要.功能我都测试过了,可行. ①:LocalResizeIMG.js /** * 获得base64 * @param {Object} obj * @param {Number} [obj.width] 图片需要压缩的宽度,高度会跟随调整 * @param {Number} [obj.qualit…
上篇文章中提到移动端上传图片,我们知道现在流量还是挺贵的,手机的像素是越来越高,拍个照动不动就是好几M,伤不起.虽然客户端可以轻轻松松实现图片压缩再上传,但是我们的应用还可能在浏览器里面打开,怎么办呢,图片压缩.受以前PC上的开发思维影响,尼玛js哪有权限去操作文件,哪有资格压缩图片啊,搞不了,你们客户端去整吧.只能说自己还是有些井底之蛙了.在HTML5的影响下,前端能干的事情越来越多了,开发的功能逼格也越来越高了,H5万岁!前端的魅力也在这,过去不可能的并不意味现在.以后不可能,努力吧,骚年!…
   前言:由于公司项目当中需要用到压缩这块的相应技术,之前也做过的图片压缩都不是特别的理想, 所以这次花了很多心思,仔细研究和在网上找到了很多相对应的资料.为了就是 以后再做的时候直接拿来用就可以了! 第一种方式:采用JNI调用libjpeg库来进行压缩 介绍Android图片压缩结合多种压缩方式,常用的有尺寸压缩.质量压缩以及通过JNI调用libjpeg库来进行压缩,三种方式结合使用实现指定图片内存大小,清晰度达到最优. 使用 导入lib-bither-compress NativeUtil…
1. 对图片本身进行操作 尽量不要使用 setImageBitmap.setImageResource. BitmapFactory.decodeResource 来设置一张大图,因为这些方法在完成 decode 后,最终都是通过 Java 层的 createBitmap 来完成的,需要消耗更多内存.因此,改用先通过 BitmapFactory.decodeStream 方法,创建出一个 bitmap,再将其设为 ImageView 的 source,decodeStream 最大的秘密在于其直…
原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_190 我们知道,在前端界有一个共识:速度就是生命,带宽就是金钱.怎样将页面加载速度有效提升是无数前端工程师无时不刻在思考的课题,目前的网络环境中,除了视频,图片仍旧是占用流量较大的一部分,对于app端尤其如此,因此,如何在保证图片视觉不失真的前提下缩小图片体积,对于节省带宽和电池电量都十分重要,因此Google在十年前提出了一种新的图片压缩格式 :WebP,给图片的优化提供了新的方向. WebP的优势在于它具有更优的图像数据压…
导语 为了满足用户日益增长的日志存储大小,不影响用户的写入和查询性能.满足不同用户写入流量.同时用户日志长期保存,日志存储比较占用空间和成本.ES集群规格配置高,消耗资源和成本.我们基于Go语言设计了一个多用户多ES集群,日志备份到cos节省成本的方案.本篇实践基于Go语言编程. 索引设计 为了防止单个索引不断增加.影响ES集群查询写入性能,ES 集群的索引设计主要采取如下方式: 租户分离:将索引按照租户进行分离,避免不同租户之间的数据混淆,提高 ES 集群的数据安全性和隔离性. 按月分割:将索…
在做图片上传时,大图片如果没有压缩直接上传时间会非常长,因为有的图片太大,传到服务器上再压缩太慢了,而且损耗流量. 思路是将图片抽样显示在canvas上,然后用通过canvas.toDataURL方法得到base64字符串来实现压缩. 废话不多少不多说直接看代码: 本次测试使用了 zepto.min.js 插件,更新版本的下载请点击这里 主要js代码: //图片压缩处理 ; (function () { /** * 加载的时候进行抽样检测 * 在iOS中,大于2M的图片会抽样渲染 */ func…