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转载请声明出处 博客原文 随手翻阅以前的学习笔记,顺便整理一下放在这里,方便自己复习,也希望你有也有帮助吧 第一课时 入门基础 知识点: 操作系统就是个应用程序 只要是应用程序都要占用物理内存 浏览器本身也是一个应用程序 浏览器本身只懂得解析HTML 调用浏览器这个应用程序的一个功能绘制 1.javascript介绍 JavaScript操作DOM的本质是=获取+触发+改变 目的:就是用来操作内存中的DOM节点 修改DOM节点的属性 过javascript语法组织逻辑代码操作DOM BOM(wi…
[前言] 我们都知道,面向对象(类)的三大特征:封装.继承.多态 继承:子类继承父类的私有属性和公有方法 封装:把相同的代码写在一个函数中 多态: ->重载:JS严格意义上是没有重载,但可以通过传递不同参数实现不同功能 ->重写:子类重写父类的方法(这里只要把父类的原型一改,父类的其他实例会受到影响,又因为子类的原型链继承父类的实例,这就会导致同样会影响到子类的实例,本质是因为在JS原型继承中,由于它的核心原理,继承并不是从父类中拿过一份一模一样的东西拷贝过来,而是让子类和父类之间增加了一个原…
1.效果图 2.源码 <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %> <html> <head> <style type="text/css"> div{ border:1px solid black; width:200px; height: 95px; resize:both; overflow: auto; }…
window与Objet 1. window.__proto__ === Window.prototype 2. window.__proto__.__proto__ === 窗口属性(WindowProperties) 3. window.__proto__.__proto__.__proto__ === EventTarget.prototype 4. EventTarget.prototype.__proto__ === Object.prototype 5. Event.prototyp…
目录: 1:HTML 1:块级元素(block-level) 2:行内元素(inline-level) 3:行内块元素(inline-block) 4: img标签 5:表单元素 6:自定义列表  dl 7:表格  Table 2:CSS 1:标签选择器: 2:class选择器 3:id选择器 4:通配选择器 5:后代选择器 6:子代选择器 7:交集选择器 8:并集选择器 9:链接伪类选择器  LV hao 10:font 风格权重  大小字体 11:装饰  text-decoration 12…
目录: 1:原型和原型链 2:构造函数的原型可以改变 3:原型的最终指向 4:先修改原型指向,在添加方法. 5:实例对象中的属性和原型属性重合, 6:一个神奇的原型链 7:继承 8:原型链 9:利用call,在构造函数中修改原型原型指向 10:组合继承 11:拷贝继承 12:函数声明和函数表达式的区别 13:函数中this的指向 1:原型和原型链 <script> // 1:使用对象---->使用对象中的属性和方法,就需要先有构造函数 // 1.1:构造函数. function Pers…
一个神奇的原型链 <script> var divObj=document.getElementById("dv"); console.dir(divObj); //divObj.__proto__---->HTMLDivElement.prototype的__proto__--->HTMLElement.prototype的__proto__---->Element.prototype的__proto__---->Node.prototype的__…
function test(){ var p=200; function q(){ return p++; } return q; } var s = test(); alert(s()); alert(s()); 闭包: 在外部访问函数内部的变量:通过函数内部的函数,return 出 函数内部的变量 原型链继承: <script type="text/javascript"> //定义一个people类,包括eye和hand两个属性,和 run 的方法. function…
原型设计模式: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 原型设计模式简单的来说,顾名思义, 不去创建新的对象进而保留原型的一种设计模式. 缺点:原型设计模式是的最主要的缺点就是这个克隆方法需要对类的功能进行检测,这对于全新的类来说较容易,但对已有的类进行改造时将不是件容易的事情: interface Prototype { public function copy(); } 原型类: class PrototypeDemo implements Prototype {…