C# 10个常用特性】的更多相关文章

由于公司的前端业务全部基于ES6开发,于是给自己开个小灶补补ES6的一些常用特性.原来打算花两天学习ES6的,结果花了3天才勉强过了一遍阮老师的ES6标准入门(水好深,ES6没学好ES7又来了...),下面罗列一些自己经常用到的ES6特性. 块级作用域 ES6提出了两个新的声明变量的命令:let和const.其中,let完全可以取代var,因为两者语义相同,而且let没有副作用. (1).使用let 取代 var 1.for循环的计数器,就很合适使用let命令. /* let */ for (l…
4 三维 4.1 共享三维场景         用户能够将ArcScene文档导出为3D web场景,能够被加载到ArcGIS Online.Portal或本地Web服务器上并进行分享.这样,用户可以在web浏览器上查看和分享自己的3D数据. 4.2 规则驱动生成三维内容 利用CityEngine 2013制作的规则包可应用于当前的地理处理工作流中,这些规则可以直接在ArcGIS中调用并生成三维模型. 4.3 对Lidar数据支持速度更快         自动计算LAS数据的空间索引和概要统计,…
MVC常用特性使用   简介 在以前的文章中,我和大家讨论如何用SingalR和数据库通知来完成一个消息监控应用. 在上一篇文章中,我介绍了如何在MVC中对MongoDB进行CRUD操作. 今天,我将继续介绍一些在开发中非常有用的MVC特性,如下: BindAttribute Remote HandleError HiddenInput BindAttribute 使用BindAttribute的目的是限制用户在提交form表单时使用合适且正确的值.当我们提交一个表单时,就会检查每一个实体上绑定…
前面写了四篇关于编辑器的: Unity3D编辑器扩展(一)——定义自己的菜单按钮 Unity3D编辑器扩展(二)——定义自己的窗口 Unity3D编辑器扩展(三)——使用GUI绘制窗口 Unity3D编辑器扩展(四)——扩展自己的组件 今天我们来讲解在编辑器扩展中我们常用的特性(Attribute)以及 Selection 类. 常用特性(Attribute): 1.InitializeOnLoad:监听Unity3D启动事件.需要将该脚本放在Editor文件夹下,Unity3D点击Play按钮…
网上关于mootools这个库的信息很少. 公司一些老的项目用到了mootools库,因为要维护,所以接触到了mootools. mootools(文档)官网:http://www.chinamootools.com/ 举一些常用的特性和方法及其示例 1.dom ready 就像使用jquery需要一个ready方法一样,mootools也有一个dom加载完毕后的方法,这是写代码的开始吧. window.addEvent('domready', function() { alert('The D…
一. 常用特性2 1. 监听器 用watch来响应数据的变化, 一般用于异步或者开销较大的操作, watch 中的属性 一定是data 中 已经存在的数据!!! 当需要监听一个对象的改变时,普通的watch方法无法监听到对象内部属性的改变,只有data中的数据才能够监听到变化,此时就需要deep属性对对象进行深度监听. 案例1:监听firstName和lastName,当他们发生变化的时候,fullName也发生变化: 该需求也可也把fullName声明成一个计算属性,同样可以达到这个效果. 案…
Vue的常用特性 一.表单基本操作 都是通过v-model 单选框 1. 两个单选框需要同时通过v-model 双向绑定 一个值 2. 每一个单选框必须要有value属性 且value值不能一样 3. 当某一个单选框选中的时候 v-model 会将当前的 value值 改变 data 中的 数据 gender 的值就是选中的值,我们只需要实时监控他的值就可以了 <input type="radio" id="male" value="1"…
其实任何资料里面的任何知识点都无所谓,都是不重要的,重要的是学习方法,自行摸索的过程(不妥之处欢迎指正) 汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#mvc 本章Demo:https://github.com/dunitian/LoTCodeBase/blob/master/NetCode/6.网页基础/BMVC5/MVC5Base/Controllers/ModelController.cs 说重点,先简单说下过度提交,一般黑客利用这个和…
从 iOS 7 翻天覆地的全新设计,iOS 8 中 Size Classes 的出现,应用扩展,以及 Cloud Kit 的加入,iOS 9 的分屏多任务特性,今年的 WWDC iOS 10 SDK 又有哪些新的特性呢? 来看看喵神 @onevcat 的这篇关于开发者所需要知道的 iOS 10 SDK 新特性,也许你会有所收获.后续喵神会补充关于 WDDC session 的学习笔记,多多留意他的博客. 我们还找到了其他关于 WWDC 的干货,比如 百度技术团队的WWDC 2016 观影指南,整…
快速开发系列 10个常用工具类 http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38965311 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 不知众多Android开发者是否在程序开发的工程中也遇到过下面的问题: 0.如何在众多log中快速找到你设置打印的那行log? 1.是否还在不断的切换标签来…