之前的例子都是我们在子线程(WorkerThread)当中处理并发送消息,然后在主线程(UI线程)中获取消息并修改UI,那么可以不可以在由主线程发送消息,子线程接收呢?我们按照之前的思路写一下代码: package cn.lixyz.handlertest; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import andr…
MainWindow *ptr = NULL; ptr = (MainWindow*)parentWidget(); connect(ptr, SIGNAL(param_result(bool)), this, SLOT(param_add(bool))); http://blog.csdn.net/emdfans/article/details/42667403…
这几天在项目中遇到,一个难点, 就是需要异步加载一个pdf插件, 同时又需要获取这个插件中的点击事件来生成用户的下载记录. 刚开始也是想了很多方法,网上搜的 格式1:$("#iframe的ID").contents().find("#iframe中的控件ID").click(); 格式2:$("#iframe中的控件ID",document.frames("frame的name").document).click(); 发现在…
一.信号和槽机制 信号和槽用于两个对象之间的通信,信号和槽机制是Qt的核心特征,也是Qt不同于其他开发框架的最突出的特征.在GUI编程中,当改变了一个部件时,总希望其他部件也能了解到该变化.更一般来说,我们希望任何对象都可以和其他对象进行通信.例如,如果用户点击了关闭按钮,我们希望可以执行窗口的close()函数来关闭窗口.为了实现对象间的通信,一些工具包中使用了回调(callback)机制,而在Qt中,使用了信号和槽来进行对象间的通信.当一个特殊的事情发生时便可以发射一个信号,比如按钮被单击:…
一.信号和槽机制 信号和槽用于两个对象之间的通信,我们希望任何对象都可以和其他对象进行通信.     当一个特殊的事情发生时便可以发射一个信号,而槽就是一个函数,它在信号发射后被调用来相应这个信号.(强耦合)     一个信号对应一个槽:一个信号也可以关联多个槽:多个信号关联一个槽:一个信号关联另一个信号. 二.mySignalSlot实例 新建QtGui应用>>项目名mySignalSlot>>基类QWidget>>新建Qt设计师界面>>Dialog wi…
信号和槽是PyQt编程对象之间进行通信的机制.每个继承自QWideget的控件都支持信号与槽机制.信号发射时(发送请求),连接的槽函数就会自动执行(针对请求进行处理).本文主要讲述信号和槽最基本.最经常使用方法.就是内置信号和槽的使用的使用方法. 内置信号和槽 所谓内置信号与槽的使用.是指在发射信号时,使用窗口控件的函数,而不是自定义的函数.信号与槽的连接方法是通过QObject.signal.connect将一个QObject的信号连接到另一个QObject的槽函数. 在任何GUI设计中,按钮…
1.Qt中信号和槽 1.1 需求:点击按钮关闭窗口 1.2 利用connect进行链接 1.3 参数1 信号发送者(指针) 参数2 发送的信号(信号地址) 参数3 信号的接受者(指针) 参数4 处理槽函数(槽函数地址) 1.4 connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::close); 1.5 优点:松散与耦合:将不相关的两个内容链接到一起. 2. 自定义信号和槽 2.1 需求: /* * Teacher 类  Student 类  * …
信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是 QT 的核心特性.当某个信号被发射,就需要调用与之相绑定的槽函数.这与Windows下的消息机制类似,消息机制是基于回调函数.一个回调即是一个函数的指针,因此如果希望一个处理函数通知一些事件,可以传递一个函数(回调函数)的指针给这个处理函数.这个处理函数就会在适当的时候调用回调函数.但是回调函数有两大缺点:第一,它们不是类型安全的.我们从来不敢确定处理函数会用正确的参数来调用回调函数:第二,回调函数被强力和处理函数联系着,因为处理函数必须知道去…
转载: QT 的信号与槽机制介绍 QT 是一个跨平台的 C++ GUI 应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象.易于扩展.真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前 Linux 上最为流行的 KDE 桌面环境就是建立在 QT 库的基础之上.QT 支持下列平台:MS/WINDOWS-95.98.NT 和 2000:UNIX/X11-Linux.Sun Solaris.HP-UX.Digital Unix.IBM AIX.SGI IRIX:EMBEDDED- 支持 framebuffer…
  信号与槽作为QT的核心机制在QT编程中有着广泛的应用,本文介绍了信号与槽的一些基本概念.元对象工具以及在实际使用过程中应注意的一些问题. QT是一个跨平台的C++ GUI应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象.易于扩展.真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前Linux上最为流行的KDE桌面环境就是建立在QT库的基础之上.QT支持下列平台:MS/WINDOWS-95.98.NT和2000:UNIX/X11-Linux.Sun Solaris.HP-UX.Digital Unix.…