阿里P7Android高级架构进阶视频免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将继续从以下两个内容来介绍布局加载与资源系统: [ LayoutManager] [ Resources 和 AssetManager] 一.LayoutManager 流程 继承RecyclerView.LayoutManager重写onLayoutChildren来添加子View重写scrollVerticallyBy来实现竖向滚动继承RecyclerView…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 好吧,终于要开始讲讲Activity的布局加载流程了,大家都知道在Android体系中Activity扮演了一个界面展示的角色,这也是它与android中另外一个很重要的组件Service最大的不同,但是这个展示的界面的功能是Activity直接控制的么?界面的布局文件是如何加载到内存并被Activity管理的?android中的View是一个怎样的概念?加载到内存中的布局文件是如何绘制出来的? 要想回答这些问题,我们就需要对android的…
Google官方网络框架-Volley的使用解析Json以及加载网络图片方法 Volley是什么? Google I/O 大会上,Google 推出 Volley的一个网络框架 Volley适合什么场景? Volley适合网络通信频繁操作,并能同时实现多个网络通信. 下载地址:http://download.csdn.net/detail/qq_26787115/9358787 1.Volley的使用解析Json 我们不罗嗦,直接开讲: 我们的需求很简单,就是做一个归属地查询的小软件,使用Vol…
基于项目实战解析ng启动加载过程 前言 在AngularJS项目开发过程中,自己将遇到的问题进行了整理.回过头来总结一下angular的启动过程. 下面以实际项目为例进行简要讲解. 1.载入ng库 2.等待,直到DOM树构造完毕. 3.发现ng-app,自动进入启动引导阶段. 4.根据ng-app名称找到相应的路由. 5.加载默认地址. 6.Js顺序执行,加载相应模版页 sys_tpls/home.html 7.在此,可以看到index路由中只是填充了ui-view为sys_login的div模…
页面无法定位到顶部: 1.ScrollView中嵌套Fragment(Fragment中可能有想ScrollView,ListView带有滚动条的控件). 2.ScrollView嵌套ScrollView,ListView.GridView时. 3.ListView.GridView.ScrollView本身(可能有header或者footer的情况) 以上三种情况极有可能出现:页面布局加载完成时滚动条无法定位到顶部的情况. 解决这种问题的其中一种办法是:在代码中设置这些带有滚动条控件的setF…
1.引言 最近准备重新学习下Android,加深理解,快速形成自己的知识结构体系.最先学习的就算View部分,从自定义View到Activty层次结构,到layout加载过程.等等都会看一遍,在此记录下Layout的加载过程 2.正题 2.1 Activity的流程加载 Activity类中setContentView 追踪(善于用bookMark) public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) { getWindow().setC…
PE解析器与加载器编写指南 最近准备去实习,看公司要求应该开发PE相关的查杀引擎,因此再回头复习一下PE格式,重新写一个PE解析器和PE加载器,再此记录下有关坑. PE解析器部分: 1)如何确定节区表 正确计算方法: pSection =  pNtHeader + sizeof(IMAGE_NT_HEADER) . 错误计算方法:pSection = pFile + sizeof(IMAGE_DOS_HEADER) + sizeof(IMAGE_NT_HEADER). 原因:DOS_HEADER…
Load流程是整个资源加载管线的最后一棒,由Loader这个pipe负责(loader.js).通过Download流程拿到内容之后,需要对内容做一些"加载"处理.使得这些内容可以在游戏中使用.这里并不是所有的资源都需要进行一个加载处理,目前只有图片.Json.Plist.Uuid(Prefab.场景)等资源才会执行加载的流程,其他的资源在Download流程之后就可以在游戏中使用了. Loader处理 Loader的handle接收一个item和callback,根据item的typ…
本文主要介绍preload的使用,以及与prefetch的区别.然后会聊聊浏览器的加载优先级. preload 提供了一种声明式的命令,让浏览器提前加载指定资源(加载后并不执行),在需要执行的时候再执行.提供的好处主要是 将加载和执行分离开,可不阻塞渲染和 document 的 onload 事件 提前加载指定资源,不再出现依赖的font字体隔了一段时间才刷出 如何使用 preload 使用 link 标签创建 <!-- 使用 link 标签静态标记需要预加载的资源 --><link r…
总的来说Resources和WWW加载本地资源坑比较多,大多与路径有关. 下面代码构成了一个路径的预读模块: 此模块主要解决的坑是:Resources或WWW加载本地的文件夹中的多个文件时,无法获取文件夹下的文件名称的坑,原因是Resources路径和StreamingAssets路径下打包到安卓安装后路径都不再存在的问题.想要读取Resources路径或StreamingAssets路径某个文件夹下的大量文件,找了好久都没找到方法.后来想了一个绕过此坑的办法,就是在程序未执行前先保存一份路径信…
导致这个错误的主要原因是未添加IOErrorEvent事件监听,或者添加了监听,但是加载时使用了unload() 参考资料: http://blog.csdn.net/chjh0540237/article/details/9325797  Error #2044: 未处理的 IOErrorEvent:. text=Error #2035: 找不到 URL这是flash加载外部资源时有时会遇到的问题,对于此问题解决如下 添加IOErrorEvent事件监听,针对Loader和URLLoader添…
转自: http://blog.chinaunix.net/uid-24946452-id-2887851.html 查看cmd 编码 chcp 如使用 936中文GBK编码的话 schtasks.exe /query 会报错 错误: 无法加载列资源. 调整 936 为 437 美国编码 则可以运行,但是无法打印出非ascii字符.(非ascii字符都变?.问号"?") 调整方法 chcp 437 就好了啦…
昨天,一个朋友让我帮他在IOS上弄这样一件事情: webView 调用远程URL,并且让远程的web 通过自定义标签能实现内嵌本地的图片.js 或音频等. 比如:在服务器端 的html文件中 这样写到 <html> <body> <h1>we are loading a custom protocl</h1> <b>image?</b><br/> <img src="myapp://image1.png&q…
ios网络学习------4 UIWebView的加载本地数据的三种方式 分类: IOS2014-06-27 12:56 959人阅读 评论(0) 收藏 举报 UIWebView是IOS内置的浏览器,可以浏览网页,打开文档  html/htm  pdf   docx  txt等格式的文件.  safari浏览器就是通过UIWebView做的. 服务器将MIME的标识符等放入传送的数据中告诉浏览器使用那种插件读取相关文件. uiwebview加载各种本地文件(通过loadData方法): - (v…
Flash AS3.0 加载外部资源(图片,MP3,SWF)的两种方式 出自:http://www.cnblogs.com/top5/archive/2012/08/04/2623464.html 关于AS3加载图片等外部资源,我常用的有两种方式:Loader和Embed,各自的特点,总结如下: Embed:在Flash编译阶段就将资源嵌入,也就是说图片资源是会被编译进swf文件里面去的:这样子的好处是代码比较简洁,使用方便,也不存在加载顺序的问题,缺点是会增大swf文件的体积  Loader:…
Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条 异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene”);  这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场景, 在Hierarchy视图中我们可以看到该场景中“天生”的所有游戏对象.天生的意思就是运行程序前该场景中就已经存在的所有游戏对象.然后这些对象就会在执行完…
UIWebView是一个能够显示网页的IOS视图控件,我们可以用它来访问一个网站.下面是具体的实例: 操作步骤: 1.首先在xib文件中拖放一个UIWebView控件到view中 2.将下载的页面以及页面资源加载到项目中,但必须选择Create folder references for any added folders,然后知道文件在项目中是蓝色显示,而不是黄色显示 3.将webView的Delegate拖到File's Owner,继承UIWebView的Delegate协议,并且实现他的…
动态加载与插件系统的初步实现(三):WinForm示例 代码文件在此Download,本文章围绕前文所述默认AppDomain.插件容器AppDomain两个域及IPlugin.PluginProvider.PluginProxy3个类的使用与变化进行. 添加WinForm项目Host.类库Plugin.引用System.Windows.Forms;的类库Plugin_A与Plugin_B,其中Plugin_A.Plugin_B的项目属性中,“生成”选项卡中“输出路径”设置为..\Host\bi…
使用three.js可以方便的让我们在网页中做出各种不同的3D效果.如果希望2D绘图内容,建议使用canvas来进行.但很多小伙伴不清楚到底如何为我们绘制和导入的图形添加阴影效果,更是不清楚到底如何导入我们已经制作好的3dmax资源.所以这篇教程将简要介绍如何将我们用3dmax制作好的资源导入进来,以及如何为我们导入的资源,包括所有自己绘制的图形添加阴影.也有很多小伙伴表示根本记不住这些八股文一般的代码.其实,每次需要编写代码的时候参考官方案例即可,不必背诵代码.如果编的多,那自然就记住了.如果…
Django的urls.py加载静态资源图片,TypeError: view must be a callable or a list/tuple in the case of include(). 想直接显示图片,加个静态的地址,查了许多网上资料.写进去后报错:TypeError: view must be a callable or a list/tuple in the case of include(). 就是下面这段代码 url(r'^images/(?P<path>.*)$', s…
https://www.cnblogs.com/dhui69/p/5596917.html iOS WebView 加载本地资源(图片,文件等) NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"关于.docx" ofType:nil]; NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path]; NSLog(@"%@", [self mimeType:url]); //we…
在项目中使用iframe 来加载外部资源,需要在iframe请求外部资源的时候,需要显示一个loading,在加载完成后,将这个loading隐藏掉,刚开始看到W3C中 iframe有一个 onload事件----该事件在iframe加载资源完成后就会触发,但是这个事件我试了试,发现触发不了,最在https://stackoverflow.com/questions/20572734/load-event-not-firing-when-iframe-is-loaded-in-chrome找到了…
Velocity中加载vm文件的三种方式   velocitypropertiespath Velocity中加载vm文件的三种方式:    方式一:加载classpath目录下的vm文件 Properties p = new Properties(); p.put("file.resource.loader.class", "org.apache.velocity.runtime.resource.loader.ClasspathResourceLoader");…
加载静态文件 一个Web项目不仅需要HTML模板,还需要许多静态文件,比如CSS.JavaScript文件.图片和声音声.在flask程序中,默认需要将静态文件存储在与主脚本(包含程序实例的脚本)同级目录的static文件夹中. 为了在HTML文件中引用静态文件,我们需要使用url_for()函数获取静态文件的URL.flask内置了用于获取静态文件的视图函数,端点值为static,它的默认URL规则为/static/<path: filename>,URL变量filename是相对于文件夹根…
有些时候我们需要动态的给某个UI元素加载内容或数据. demo6.go代码如下: package main; import ( "github.com/sciter-sdk/go-sciter/window" "github.com/sciter-sdk/go-sciter" "log" "fmt" ) func load(root *sciter.Element) { frame, _ := root.SelectById(…
Hadoop生态圈-注册并加载协处理器(coprocessor)的三种方式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 到目前为止,大家已经掌握了如何使用过滤器来减少服务器端通过网络返回到客户端的数据量.HBase中还有一些特性让用户甚至可以把一部分计算也移动到数据的存放端,他就是本篇博客的主角:协处理器(coprocessor). 一.协处理器简介 使用客户端API,配合筛选机制,例如,使用过滤器或限制列族的范围,都可以控制被返回到客户端的数据量.如果可以更进一步优化会更…
浏览器会缓存相同文件名的css样式表或者javascript文件.这给我们调试带来了障碍,好多时候修改的代码不能在浏览器正确显示. 静态常见的加载代码如下: <link rel="stylesheet" href="/css/all.css"> <script src="/js/main08.js"></script> 我们可以在加载静态资源的,每次向服务器发送一个新的请求.来加载新的资源文件.做法如下 <…
Velocity中加载vm文件的三种方式: a.  加载classpath目录下的vm文件 /** * 初始化Velocity引擎 * --VelocityEngine是单例模式,线程安全 * @throws Exception */ public static void initVelocity() throws Exception { Properties p = new Properties(); /** * velocity.properties配置定义 * file.resource.…
AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files use a proprietary compressed format and can be loaded on demand in your application. This allows you to stream content like models, textures, audio c…
前言 在学习springboot的过程中,发现无法引用静态资源.我使用的是springboot2.2.1版本. 追溯源码,终于解决.并记录下解决思路. 默认加载路径 首先得知道springboot默认加载得资源路径是什么. 首先我们看WebMvcAutoConfiguration这个类.里面有一个方法叫做addResourceHandlers() @Configuration(proxyBeanMethods = false) @ConditionalOnWebApplication(type…