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Key Value Coding Key Value Coding是cocoa的一个标准组成部分,它能让我们可以通过name(key)的方式访问property, 不必调用明确的property accssor, 如我们有个property叫做foo, 我们可以foo直接访问它,同样我们也可以用KVC来完成[Object valueForKey:@“foo”], 有同学就会问了, 这样做有什么好处呢?主要的好处就是来减少我们的代码量.   下面我们来看看几个例子,就明白了KVO的用法和好处了,假…
KVC的全称为key value coding,它是一种使用字符串间接更改对象属性的方法. 假设有一个Person类和一个Student类,其中Person类有age.name两个属性,Student多一个no(学号)属性. 1.valueForKey: 方法通过传入一个键值返回一个id对象,KVC具有自动包装功能,注意如果是基本类型会返回被包装的对象,需要使用XxxValue方法解包,例如: NSLog(@"%d",[[s valueForKey:@"age"]…
NSKeyValueObserving非正式协议定义了一种机制,它允许对象去监听其它对象的某个属性的修改. 我们可以监听一个对象的属性,包括简单属性,一对一的关系,和一对多的关系.一对多关系的监听者会被告知集合变更的类型,以及哪些对象参与了变化. NSObject提供了一个NSKeyValueObserving协议的默认实现,它为所有对象提供了一种自动发送修改通知的能力.我们可以通过禁用自动发送通知并使用这个协议提供的方法来手动实现通知的发送,以便更精确地去处理通知. 在这里,我们将通过具体的实…
一. KVC 1.KVC介绍 KVC 就是键值编码(key-value-coding). 2.KVC 的主要作用: (1)通过键值路径为对象的属性赋值.主要是可以为私有的属性赋值. AppleViewController *appleVC = [[AppleViewController alloc]init]; [appleVC setValue:@"橘子" forKey:@"name"]; 如果对象A的属性是一个对象B,要设置对象B的属性 [person setV…
一.KVO 是什么? KVO 是 Objective-C 对观察者设计模式的一种实现.[另外一种是:通知机制(notification),详情参考:iOS 趣谈设计模式——通知]: KVO 提供一种机制,指定一个被观察对象(例如 A 类),当对象某个属性(例如 A 中的字符串 name)发生更改时,对象会获得通知,并作出相应处理:[且不需要给被观察的对象添加任何额外代码,就能使用 KVO 机制] 在 MVC 设计架构下的项目,KVO 机制很适合实现 mode 模型和 view 视图之间的通讯.…
java利用反射机制访问类的 私有变量.OC的KVC模式也是一样,用来访问私有变量用的. 用字符串去访问对象实例变量的机制. //KVC模式-(void)KVCtest{ [_dm valueForKey:@"age"]); [_dm setValue:[NSNumber numberWithInt:168]forKey:@"age"];} (1). key的值必须正确,如果拼写错误,会出现异常 (2). 当key的值是没有定义的,valueForUndefined…
KVO与KVC详解 由于ObjC主要基于Smalltalk进行设计,因此它有很多类似于Ruby.Python的动态特性,例如动态类型.动态加载.动态绑定等.今天我们着重介绍ObjC中的键值编码(KVC).键值监听(KVO)特性: 键值编码KVC 键值监听KVO 键值编码KVC 我们知道在C#中可以通过反射读写一个对象的属性,有时候这种方式特别方便,因为你可以利用字符串的方式去动态控制一个对象.其实由于ObjC的语言特性,你根部不必进行任何操作就可以进行属性的动态读写,这种方式就是Key Valu…
总结: kvc键值编码  1.就是在oc中可以对属性进行动态读写(以往都是自己赋值属性)           2. 如果方法属性的关键字和需要数据中的关键字相同的话                  3. 动态设置:setValue:属性值 forKey:属性名(用于简单的路径)/setValue:属性值 forKeyPath:属性名(用于复杂的路径)kvo键值监听  永久性的监听item属性值的改变,如果改变就从新设置             1.监听方法:[addObserver:self…
一.简介 1.KVC简介 2.KVO简介 二.KVC相关技术 1.Key和Key Path 2.点语法和KVC 3.一对多关系(To-Many)中的集合访问器方法 4.键值验证(Key-Value Validation) 5.KVC对数值和结构体型属性的支持 6.集合运算符(Collection Operators) 三.实现原理 1.KVC如何访问属性值 2.KVC/KVO实现原理 四.优点和缺点 1.优点 2.缺点 前言: 1.本文基本不讲KVC/KVO的用法,只结合网上的资料说说对这种技术…
原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9674431 前言: 1.本文基本不讲KVC/KVO的用法,只结合网上的资料说说对这种技术的理解. 2.由于KVO内容较少,而且是以KVC为基础实现的,本文将着重介绍KVC部分. 一.简介 KVC/KVO是观察者模式的一种实现,在Cocoa中是以被万物之源NSObject类实现的NSKeyValueCoding/NSKeyValueObserving非正式协议的形式被定义为基础框架的一部分…
  作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9674431 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号wangzzstrive来支持我,谢谢!   前言: 1.本文基本不讲KVC/KVO的用法,只结合网上的资料说说对这种技术的理解. 2.由于KVO内容较少,而且是以KVC为基础实现的,本文将着重介绍KVC部分. 一.简介 KVC/KVO是观察者模式的一种实现,在Cocoa中是以被万物…
KVC(Key-value coding)键值编码,单看这个名字可能不太好理解.其实翻译一下就很简单了,就是指iOS的开发中,可以允许开发者通过Key名直接访问对象的属性,或者给对象的属性赋值.而不需要调用明确的存取方法.这样就可以在运行时动态在访问和修改对象的属性.而不是在编译时确定,这也是iOS开发中的黑魔法之一.很多高级的iOS开发技巧都是基于KVC实现的.目前网上关于KVC的文章在非常多,有的只是简单地说了下用法,有的讲得深入但是在使用场景和最佳实践没有说明,我写下这遍文章就是给大家详解…
一,前言 Objective-C 中的键(key)-值(value)观察(KVO)并不是什么新鲜事物,它来源于设计模式中的观察者模式,其基本思想就是: 一个目标对象管理所有依赖于它的观察者对象,并在它自身的状态改变时主动通知观察者对象.这个主动通知通常是通过调用各观察者对象所提供的接口方法来实现的.观察者模式较完美地将目标对象与观察者对象解耦. 在 Objective-C 中有两种使用键值观察的方式:手动或自动,此外还支持注册依赖键(即一个键依赖于其他键,其他键的变化也会作用到该键).下面将一一…
Write in the first[写在最前] 对于从事 iOS 开发人员来说,当提到 ** runtime时,我想都可以说出来 「runtime 运行时」和基本使用的方法.相信很多开发者跟我当初一样,也许当你使用这个重要的模块完成一些工作任务之后(复制粘贴的^_^.),还是不清楚 runtime** 知识体系和内在原理. ** runtime** 是 iOS 编程中比较难的模块,想要深入学习 OC,那 ** runtime** 是你必须要熟练掌握的东西,下面是我对 runtime 的整理,从…
引导 Copyright © PBwaterln Unauthorized shall not be *copy reprinted* . 对于从事 iOS 开发人员来说,所有的人都会答出「runtime 是运行时」,什么情况下用runtime?,大部分人能说出「给分类动态添加属性 || 交换方法」,再问一句「runtime 消息机制的调用流程 || 能体现runtime 强大之处的应用场景」,到这,能知道答案的寥寥无几,很少有人会说到"黑魔法"这三个字, ** runtime** 是…
iOS面试知识点 现在进入本篇的正题.本篇的面试题是我认为比较好的iOS开发基础知识点,希望大家看过这后在理解的基础上掌握而不是死记硬背.死记硬背很快也会忘记的. 1 iOS基础 1.1 父类实现深拷贝时,子类如何实现深度拷贝.父类没有实现深拷贝时,子类如何实现深度拷贝. 深拷贝同浅拷贝的区别:浅拷贝是指针拷贝,对一个对象进行浅拷贝,相当于对指向对象的指针进行复制,产生一个新的指向这个对象的指针,那么就是有两个指针指向同一个对象,这个对象销毁后两个指针都应该置空.深拷贝是对一个对象进行拷贝,相当…
以下问题主要用于技术的总结与回顾 主要问题总结 单例的写法.在单利中创建数组应该注意些什么. NSString 的时候用copy和strong的区别. 多线程.特别是NSOperation 和 GCD 的内部原理. 运行时机制的原理和运用场景. SDWebImage的原理.实现机制.如何解决TableView卡的问题. block和代理的,通知的区别.block的用法需要注意些什么. strong,weak,retain,assign,copy nomatic 等的区别. 设计模式,mvc,单利…
一. Objective-C 方法详解 1. 方法属性 (1) OC 方法传参机制 Object-C 方法传参机制 : OC 中得参数传递都是值传递, 传入参数的是参数的副本; -- 基本类型 (值传递) : int 等基本类型直接传入 这些基本类型的的副本; -- 指针类型 (地址传递) : 使用指针变量作为参数, 传递的也是指针变量的副本, 但是这个副本本身的值是一个地址, 地址 变量 和 地址 变量的副本 还是指向同一个地址; (2) OC 方法 与 传统函数 方法 与 传统函数 : --…
李洪强iOS经典面试题156 - Runtime详解(面试必备)   一.runtime简介 RunTime简称运行时.OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制. 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数. 对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用. 事实证明: 在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错. 在编译阶段,C语言调用…
Runtime运行时特性详解 本文详细整理了 Cocoa 的 Runtime 系统的知识,它使得 Objective-C 如虎添翼,具备了灵活的动态特性,使这门古老的语言焕发生机.主要内容如下: 引言 简介 与Runtime交互 Runtime术语 消息 动态方法解析 消息转发 健壮的实例变量(Non Fragile ivars) Objective-C Associated Objects Method Swizzling 总结 引言 曾经觉得Objc特别方便上手,面对着 Cocoa 中大量…
Core data 是 Cocoa 中处理数据,绑定数据的关键特性,其重要性不言而喻,但也比较复杂.Core Data 相关的类比较多,初学者往往不太容易弄懂.计划用三个教程来讲解这一部分: 框架详解:讲解  Core data 框架,运作过程,设计的类:Core data应用程序示例:通过生成一个使用 Core data 的应用程序来讲解如何 在  XCode 4 中使用 Core data.手动创建Core data示例:不利用框架自动生成代码,完全自己编写所有的 Core data 相关代…
创建方式 1:StoryBoard/Xib 这里StoarBoard就不多说,直接拖就可以,说太多没意思,如果连这个都不会我只能先给你跪了! 2:代码: CGRect bounds = [ [ UIScreen mainScreen ] applicationFrame ] ; UIScrollView* scrollView = [ [UIScrollView alloc ] initWithFrame:bounds ]; 当你创建完滚动视图后,你可以将另一个视图的内容粘合到滚动视图的空白页上…
创建方式 1:StoryBoard/Xib 这里StoarBoard就不多说,直接拖就可以,说太多没意思,如果连这个都不会我只能先给你跪了! 2:代码: 1 2 3 CGRect bounds = [ [ UIScreen mainScreen ] applicationFrame ] ;   UIScrollView* scrollView = [ [UIScrollView alloc ] initWithFrame:bounds ]; 当你创建完滚动视图后,你可以将另一个视图的内容粘合到滚…
iOS中MVC等设计模式详解 在iOS编程,利用设计模式可以大大提高你的开发效率,虽然在编写代码之初你需要花费较大时间把各种业务逻辑封装起来.(事实证明这是值得的!) 模型-视图-控制器(MVC)设计模式是被大家广为熟悉和使用的模式,实际上在移动开发中尤其ios开发中,这种模式被发挥到淋漓尽致 MVC设计模式包括三个部分:模型.视图和控制器. 模型包含数据.信息,逻辑,或对象被认为是部分的业务层的iOS应用. 视图包含所有的用户信息的组件,如文本区域,按钮,滑块,被认为是表示层的一个iOS应用.…
Objective-C总Runtime的那点事儿(一)消息机制 最近在找工作,Objective-C中的Runtime是经常被问到的一个问题,几乎是面试大公司必问的一个问题.当然还有一些其他问题也几乎必问,例如:RunLoop,Block,内存管理等.其他的问题如果有机会我会在其他文章中介绍. 本篇文章主要介绍RunTime. RunTime简称运行时.就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制.对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 ).编…
这篇博客是接着总篇iOS GCD NSOperation NSThread等多线程各种举例详解写的一个支篇.总篇也包含了此文的链接.本文讲解的知识点有NSBlockOperationClick,队列,队列中如何加Operation,Operation中如何加任务,Operation之间的串行.并行,监控任务完成时机及其他一些关于NSOperation的方法,每个知识点都有例子和详细分析.附上demo下载地址 一.NSOperation介绍 NSOperation 是苹果公司对 GCD 的封装,完…
深入浅出 Cocoa 之 Core Data(1)- 框架详解 罗朝辉(http://blog.csdn.net/kesalin) CC 许可,转载请注明出处 Core data 是 Cocoa 中处理数据,绑定数据的关键特性,其重要性不言而喻,但也比较复杂.Core Data 相关的类比较多,初学者往往不太容易弄懂.计划用三个教程来讲解这一部分: 框架详解:讲解  Core data 框架,运作过程,设计的类:Core data应用程序示例:通过生成一个使用 Core data 的应用程序来讲…
iOS开发-Runtime详解 简介 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的.比如: [receiver message]; // 底层运行时会被编译器转化为: objc_msgSend(receiver, selector) // 如果其还有参数比如: [receiver message:(id)arg...]; // 底层运行时会被编译器转化为: objc_msgSend(receiver,…
言:谓词在集合过滤以及CoreData中有着广泛的应用.本文以Playground上的Swift代码为例,讲解如何使用NSPredicate. 准备工作 先在Playground上建立一个数组,为后文的谓词过滤做准备.这里我们充血了Description属性来为提供更加明显的输出. import UIKit class Person:NSObject { var name:String var age:Int init(name:String,age:Int) { self.name = nam…
转自:http://www.csdn.net/article/2015-02-13/2823961-core-image 摘要:本 文结合实例详解了OS X和iOS图像处理框架Core Image的使用,如何通过Core Image来创建和使用iOS的内置滤镜,非常适合初学者学习.虽然示例代码是用Swift写的iOS程序,不过实现概念很容易转换到 Objective-C和OS X. 这篇文章会为初学者介绍一下Core Image,一个OS X和iOS的图像处理框架. 如果你想跟着本文中的代码学习…