IDEA开发初始化设置】的更多相关文章

一.基本设置 1. 自动生成 serialVersionUID 的设置 2. 设置文件注释 3. 隐藏项目文件(夹) .git;.gitignore;.idea;.idea/.;.mvn;mvnw;mvnw.cmd; 4. *.properties中文乱码的修正(native转换) 5. 设置全局maven File -> Other Settings -> Maven 6. 设置全局maven File -> Other Settings -> Settings For New…
在网页开发时,由于浏览器默认加载的css样式使得页面显示的样式出现一些意想不到的意外样式,所以首先要进行css的初始化设置. 此外一些常用的样式,比如浮动等也可以放到初始化中备用.…
[链接]iOS开发--应用设置及用户默认设置[1.bundlehttp://www.jianshu.com/p/6f2913f6b218 在iphone里面,应用都会在“设置”里面有个专属的应用设置,选择该菜单界面,用户便可以在其中输入和更改各种选项,协助用户更便捷设置个人喜好与习惯. 在这一节中,希望能通过对捆绑包(bundle)的介绍以及plist文件等的运用,探讨用户默认机制中,应用设置的开发与调用. [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6…
从事对日外包一年多以来,发现日本的无论是WinForm项目还是Web项目都注重快捷键的使用,日本人操作的时候都喜欢用键盘而不是用鼠标去点,用他们的话来说"键盘永远比鼠标来的快",所以他们很注重键盘的操作,常见的操作就是按下Tab键来切换鼠标的焦点,按下回车键时能够提交表单等,难得今天周末,有时间好好研究一下在web开发中设置快捷键,这样可以方便用户操作,并且增强用户体验. 在web开发中主要是使用HTML的表单元素自带的tabindex属性和使用js设置组合快捷键来实现快捷键,一.为H…
一.PS界面初始化 1.新建设置  web设计的基础标准:宽度为1920px,高度自定义,分辨率72px,背景模式RGB 8位.(提示:可以“存为预设”以便以后直接调用) 注意:背景内容为透明!!! 2.移动工具设计(快捷键V) 在查看PSD源文件的时候,查看具有组合和图层的时候,需要移动或者选择某一个图层的时候,可以设置移动工具的“自动选择”功能的图层选择(注意:不必勾选“自动选择”功能,直接修改为图层模式即可)在使用时windows系统按住Ctrl+鼠标单击即可 3.视图设置 在视图—显示—…
1.Hadoop开发环境简介 1.1 Hadoop集群简介 Java版本:jdk-6u31-linux-i586.bin Linux系统:CentOS6.0 Hadoop版本:hadoop-1.0.0.tar.gz 1.2 Windows开发简介 Java版本:jdk-6u31-windows-i586.exe Win系统:Windows 7 旗舰版 Eclipse软件:eclipse-jee-indigo-SR1-win32.zip | eclipse-jee-helios-SR2-win32…
Cocos2d-x 3.x将与网络通信相关的类集成到libNetwork类库工程中,这其中包括了HttpClient类.我们需要在Visual Studio解决方案中添加libNetwork类库工程.为了能够在Visual Studio 2012下HttpClient开发,我们需要设置内容如下:在解决方案中添加libNetwork库工程.添加libNetwork库引用.配置头文件搜索路径.配置libcurl库. 1.在解决方案中添加libNetwork库工程首先,打开解决方案,右键点击解决方案H…
我们介绍一下win32中Visual Studio下libcurl库开发环境设置.Cocos2d-x引擎其实已经带有为Win32下访问libcurl库,Cocos2d-x 3.x中libcurl库文件所在位置是<工程目录>\cocos2d\external\curl\prebuilt\win32目录中,头文件在<工程目录>\cocos2d\external\curl\include\win32目录中.首先,我们需要配置头文件搜索路径,选中HelloCpp工程,打开菜单“项目”→ “…
由于我们介绍的内容都是基于微软的Visual Studio下开发的Win32平台,所以下边我们介绍Visual Studio下SQLite数据库开发环境设置.具体而言我们有两种方式可以在Visual Studio中SQLite数据库:使用SQLite源代码文件和使用Cocos2d-x提供的库文件.1.使用SQLite源代码文件SQLite是C编写的开源的数据库,我们可以在http://www.sqlite.org/download.html网址下载最新的SQLite源代码,如我下载的sqlite…
Cocos2d-x 3.x默认情况下采用的物理引擎是Chipmunk,如果我们要使用Box2D引擎,需要进行一些设置和调整,而且不同的开发平台下这些设置也有所不同.由于本书在此之前介绍的都是基于微软的Visual Studio 2012下开发的Win32平台,所以这一节我们介绍Visual Studio 2012下Box2D开发环境设置.这些需要设置和调整的方面包括如下:在解决方案中添加libBox2D库工程.添加libBox2D库引用.开启Box2D预编译开关. 1.在解决方案中添加libBo…