HTML5是关注度ZUI高的前沿Web技术,而移动互联网则是近两年ZUI炙手可热的Web领域.<HTML5移动应用开发入门经典>将这两者巧妙结合起来,详细讲解了如何利用HTML5进行移动应用开发.    HTML5移动应用开发入门经典总共分为24章,以示例的方式对如何使用HTML5及相关技术进行移动应用开发做了全面而细致的介绍.本书首先讲解了HTML5的起源以及它为什么适用于移动设备,然后讲解了HTML5的基本元素以及所做的改进.canvas(画布).视音频.微格式.微数据.拖曳等新增特性,还…
HTML5游戏开发进阶指南介绍了HTML5游戏开发的一般过程和技巧.全书共分12章,第1章介绍了本书相关的HTML5的诸多新特性,包括在canvas上绘图.播放声音等,另外还引入了子画面页的概念:第2-4章利用Box2D物理引擎开发了一款非常类似于<愤怒的小鸟>的游戏,全面介绍了物理引擎的概念,以及在游戏中使用物理引擎的方法,这一部分还引入了视差滚动技巧,以实现某种伪3D效果:第5-10章开发了一款简化版的<红色警戒>游戏,这一部分涉及了相当多的内容,包括地图的制作,建筑与单位的设…
<HTML5+JavaScript动画基础>包括了基础知识.基础动画.高级动画.3D动画和其他技术5大部分,分别介绍了动画的基本概念.动画的JavaScript基础.动画中的三角学.渲染技术.速度向量和加速度.边界与摩擦力.用户交互:移动物体.缓动与弹动.碰撞检测.坐标旋转与斜面反弹.撞球物理.粒子与万有引力.正向运动学:让事物行走.反向运动学:拖曳与伸出.三维基础.三维线条与填充.背面剔除与三维灯光.矩阵数学.秘诀与技巧等内容.这些内容都是Web开发人员在深入如加速度.速度.缓冲.弹簧.碰撞…
通过学习本书,读者很快就能明白为什么PHP.Apache和MySQL会迅速成为开发动态网站最流行的方式,本书将为读者理解这3个核心组件如何独立工作和协同工作奠定良好的基础,引导读者充分利用它们提供的各种功能. Web开发入门经典:使用PHP6.Apache和MySQL首先通过两个项目介绍了如何利用这些技术的重要功能创建完整的网站.这两个项目引导读者了解基础知识,如编写PHP代码.建立MySQL数据库.用数据填充数据库,以及向访客显示特定的信息等.接着,在完成每个网站的开发过程中,讨论了一些使用P…
<html5 canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>是html5 canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容最为全面和深入的著作之一,是公认的权威经典.amazon五星级超级畅销书.资深技术专家david geary最新力作.它不仅全面讲解了canvas元素的api,以及如何利用canvas进行图形绘制.动画制作.物理效果模拟.碰撞检测.游戏开发.移动应用开发,还包含大量实例,可操作性极强.全书共分11章. 第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它: 第2章深入研…
HTML5从入门到精通(明日科技) 中文pdf扫描版…
HTML5程序开发范例宝典紧密围绕编程者在编程中遇到的实际问题和开发中应该掌握的技术,全面介绍了利用HTML进行程序开发的各方面技术和技巧.全书共16章,内容包括HTML网页布局.HTML基本元素.HTML高级元素.表单的使用.列表的使用.超链接.表格应用.图形图像处理.文字及图片特效.多媒体应用.文件与拖放.Web API与通信API.Web Workers处理线程.离线应用和地理位置定位.RGraph插件制作统计图.HTML游戏开发.全书共提供了383个实例,每个实例都突出实用性,其中大部分…
<HTML5+CSS3+jQuery Mobile轻松构造APP与移动网站>以HTML与CSS为主,配合jQuery制作网页,并搭配jQueryMobile制作移动网页,通过具体的范例从基础到高级循序渐进地讲解.全书首先介绍了HTML5网页开发和CSS网页美化,只要按本书的顺序学习,就能够轻松掌握网页制作的方法:还介绍了目前热门的移动设备网页技术,读者无须学习复杂的程序,就能够轻松创建移动设备的网页:最后通过两个移动设备网页制作实例让读者进行实战练习,以加深理解.  本书是网页制作入门初学者的…
HTML5和CSS3技术是目前整个网页的基础.<HTML5与CSS3实例教程(第2版)>共分3部分,集中讨论了HTML5和CSS3规范及其技术的使用方法.这一版全面讲解了最新的HTML5和CSS3技术,所有实例均使用最新特性实现,针对的是最新版本的浏览器. <HTML5与CSS3实例教程(第2版)>适合所有使用HTML和CSS的Web开发人员学习参考. 目录 第1章 HTML5和CSS3概述 第一部分 用户界面增强 第2章 新的结构化标签和属性 第二部分 新视角.新声音 第6章 在…
  HTML5秘籍(第2版)共包括四个部分,共13章.第一部分介绍了HTML5的发展历程,用语义元素构造网页,编写更有意义的标记,以及构建更好的Web表单.第二部分介绍了HTML5中的音频与视频.CSS3.Canvas绘图技术等内容.第三部分介绍了数据存储.离线应用.与Web服务器通信,以及HTML5与JavaScript技术的强大结合等内容.第四部分为附录,简单介绍了CSS和JavaScript. <HTML5秘籍(第2版)>既适合新手学习,也能助有经验的Web开发人员解决日常工作中遇到的难…
CSS+DIV网页样式布局实战从入门到精通通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了利用CSS和DIV进行网页样式布局的相关知识和操作方法. 全书共21章.第1-5章主要介绍网页样式布局的基础知识,包括基本概念和语法.代码的编写方法.盒子模型及高级特性等:第6-11章主要介绍网页样式布局的常用设置,包括网页字体与对象尺寸.文本与段落.文本样式.文本颜色与效果.背景颜色与图像及图像效果等:第12-16章主要介绍网页样式布局的高级设置,包括网页表格.链接与项目列表.导航菜单.固定宽度布局及变宽度布局…
新版Web信息架构设计大型网站针对新技术做了全面更新——搭配新颖范例.全新场景及最佳实践信息——但是,其焦点依然放在基础原理上.其结构严谨,图文并貌,内容涵盖了信息架构基本原理和实践应用的方方面面.   Web信息架构设计大型网站兼具较高的理论价值和实用价值,曾被Web设计领域多<Web信息架构设计大型网站>籍重点推荐,是信息架构领域公认的经典书籍,不论新手还是专家都能各取所需.   Web信息架构 设计大型网站(第3版)主题包罗万象:  1.信息架构概论(适用于入门者和有实践经验的专家). …
HTML5与CSS3权威指南(第2版·上册)已经成为HTML 5与CSS 3图书领域的一个标杆,被读者誉为“系统学习HTML 5与CSS 3技术的最佳指导参考书之一”和“Web前端工程师案头必备图书之一”.第2版首先从技术的角度结合最新的HTML 5和CSS 3标准对内容进行了更新和补充,其次从结构组织和写作方式的角度对原有的内容进行了进一步优化,使之更具价值且更便于读者阅读.需要的朋友们可以下载试试吧! HTML5与CSS3权威指南(第2版·上册)全书共29章,本书分为上下两册:上册(1-17…
是不是已经厌倦了那些深奥的HTML书?你可能在抱怨,只有成为专家之后才能读懂那些书.那么,找一本新修订的<Head First HTML与CSS(第2版)>吧,来真正学习HTML.你可能希望学会HTML和CSS来创建你想要的Web页面,从而能与朋友.家人.粉丝和狂热的顾客更有效地交流.你还希望使用全新的HTML5标准,能够保证随时间维护和扩展你的Web页面,使它们在所有浏览器和移动设备中都能正常工作. Head First HTML与CSS(第2版)目录 1 Web语言:开始了解HTML 2 …
是不是已经厌倦了那些深奥的HTML书?你可能在抱怨,只有成为专家之后才能读懂那些书.那么,找一本新修订的<Head First HTML与CSS(第2版)>吧,来真正学习HTML.你可能希望学会HTML和CSS来创建你想要的Web页面,从而能与朋友.家人.粉丝和狂热的顾客更有效地交流.你还希望使用全新的HTML5标准,能够保证随时间维护和扩展你的Web页面,使它们在所有浏览器和移动设备中都能正常工作. Head First HTML与CSS(第2版)目录 1 Web语言:开始了解HTML  2…
HTML5与CSS3设计模式是一部全面讲述用HTML5和CSS3设计网页的教程.书中含350个即时可用的模式 (HTML5和CSS3代码片段),直接复制粘贴即可使用,更可以组合起来构建出无穷的解决方案.每个模式都可在所有主流Web浏览器中可靠地运行. <HTML5与CSS3设计模式>系统地介绍了CSS3的每个可用特性,并结合了HTML5来创建可重用的模式.另外,<HTML5与CSS3设计模式> 布局巧妙,各个模式的示例在左边,说明在右边,非常便于查找.需要的朋友们可以下载试试吧! …
移动互联网原型设计,简单来说,就是使用建模软件制作基于手机或者平板电脑的App,HTML 5网站的高保真原型.在7.0 之前的版本中,使用Axure RP进行移动互联网的建模也是可以的.比如,对于桌面的网站模型,制作一个1024像素宽度的页面就可以了:现在针对移动设备,制作320像素宽度的页面就好了.但是在新版本的Axure RP 7.0 中,加入了大量对于移动互联网的支持,如手指滑动,拖动,横屏.竖屏的切换,自动适应多设备等交互功能,极大地方便了移动互联网原型制作. <APP蓝图:Axure…
Python是一种解释型.面向对象.动态数据类型的程序设计语言,在游戏开发领域,Python也得到越来越广泛的应用,并由此受到重视. 本书教授用Python开发精彩游戏所需的[]为重要的该你那.本书不只是介绍游戏编程概念的相关内容,还深入到复杂的主题.全书共14章,依次介绍了使用Pygame.文件I/O.用户输入.数学和图形编程.位图图形.精灵动画.冲突检测.数组.计时和声音.编程逻辑.三角函数.随机地形.角色扮演游戏等重要概念.每章通过一个示例游戏来展示这些知识和工具的实际应用.本书既可以帮助…
http://www.iteye.com/topic/1132555 HTML5作为下一代网页语言,对Web开发者而言,是一门必修课.本文档收集了多个HTML5经典技术文档(HTML5入门资料.经典)以及游戏开发案例以及教学视频等,帮助同学们掌握这门重要的技术. 资源名称                                资源地址 WEB新技术:HTML5介绍 http://down.51cto.com/data/385440 HTML5跨平台游戏开发 http://down.51c…
HTML和CSS是构建网页所需要了解的两种核心编程语言,拉尔森编著的这本<HTML5&CSS3编程入门经典>详细介绍了这两种语言. <HTML5&CSS3编程入门经典>提供了对于最佳实践及技术的手把手指导.作为一本实用参考,<HTML5&CSS3编程入门经典>深入阐述了为当今多设备多平台环境开发独特的现代网站所需的HTML及CSS最新版本. <HTML5&CSS3编程入门经典>涵盖了丰富的内容:从为网页组织文档结构以及微调文本…
HTML与CSS入门经典(第9版)是经典畅销图书<HTML与CSS入门经典>的最新版本,与过去的版本相同,本书采用直观.循序渐进的方法,为读者讲解使用HTML5与CSS3设计.创建并维护世界级Web站点的过程,以方便读者掌握. HTML与CSS入门经典(第9版)分为24章,其涵盖的内容有理解Web的工作方式,构造HTML文档,理解层叠样式表.理解HTML5页面架构,处理文本块和列表,处理字体,处理颜色和边框,使用外部链接和内部链接,使用表格和栏,创建用于Web的图像,在Web站点中使用图像和多…
HTML5手机APP开发入门(2) 课程内容 使用IonicFramework v2 + angular 2 完成一个简单的联系人列表的操作,有三个页面: ListPage,DetailPage,AddItemPage 知识点: 如何添加新的模块(page) 如何实现页面导航 如何实现对数据的绑定 创建项目 (--ts:表示使用typescript语法) $ ionic start contact-app blank –v2 --ts 创建完成后 运行一下看看 注意:这里又有可能出现很多erro…
HTML5手机APP开发入门(1) 开发框架 Ionicframework V2 + Angular 2 具体内容可以参考一下网站 http://ionicframework.net/ http://ionicframework.com/ https://angularjs.org/ 开发环境配置 Node.js 安装Node.js 下载最新版本推荐安装 V4.X https://nodejs.org/en/ 还要需要安装Python开发包,推荐安装 V2.xx https://www.pyth…
Android开发入门经典[申明:来源于网络] 地址:http://wenku.baidu.com/view/6e7634050740be1e650e9a7b.html?re=view…
HTML5已经广泛应用于各智能移动终端设备上,而且绝大部分技术已经被各种最新版本的测览器所支持:逐一剖析HTML5标准中包含的最新技术,详细介绍了HTML5新标准中提供的各种API,各种各样的应用实例,可以直接应用于自己的HTML5程序中. HTML5移动开发即学即用(双色)书中几乎涵盖了HTML5规范中涉及的所有技水(还在酝酿中的IndexedDatabase除外),是您能找到的真正的HTML5技术大全.包含作者精心编写的,运行于常用PC测览器以及智能手机上的应用实例,操作性与实用性俱佳,可以…
HTML5 Canvas游戏开发实战主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然.在本书中,除了介绍了HTML5 Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发. 本书在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析.开发过程.代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,…
<HTML5移动Web开发实战>提供了应对这一挑战的解决方案.通过阅读本书,你将了解如何有效地利用最新的HTML5的那些针对移动网站的功能,横跨多个移动平台.全书共分10章,从移动Web.设备端配置和优化,变互.响应式设计.设备访问,调试.性能测试.富媒体等角度出发,包含了60多个实用的示倒,详细阐释如何构建快速.响应式的HTML5移动网站,适用于iOS.Android.WindowsPhone和BlackBerry等众多主流移动应用平台.  <HTML5移动Web开发实战>作者是…
HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 内容简介: <HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>中,畅销书作家David Geary(基瑞)先生以实用的范例程序直接切入这套API,全面讲解其功能,以求让读者实现出内容丰富且界面一致的网络应用程序,并将开发好的程序部署在多种设备及操作系统之上. 教程地址:HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 PDF扫描版​ HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 目录: 前言 第1章 基础知识 1.…
很多从事Web前端开发的人对HTML总有些不满,比如需要手动检查和设计很多格式代码,不仅容易出错,而且存在大量重复.好在HTML5让我们看到了曙光.作为下一代Web开发标准,HTML5成为主流的日子已经不远.它对音频视频.表单验证.事件处理.绘图等的支持都让我们非常期待,视频音频的播放.表单检查和提交.列表框初始化.控件的动态增减不再像原先那么费劲. HTML5可以帮助我们构建漂亮的动态网站,也许你想了解它的诸多新特性,又担心这些内容过于枯燥,那么你会很庆幸得到手上的这本书.它通过我们熟悉的一个…
Python 3网络爬虫开发实战>中文PDF+源代码+书籍软件包 下载:正在上传请稍后... 本书书籍软件包为本人原创,在这个时间就是金钱的时代,有些软件下起来是很麻烦的,真的可以为你们节省很多时间.软件包包含了该书籍所需的所有软件. 因为软件导致这个文件比较大,所以百度网盘没有加速的可以在这里先免费下载百度云管家,下载的链接: 链接:https://pan.baidu.com/s/1d1bFUOcuQ6S5p59F0CgfnQ 提取码:qvlf 本书介绍了如何利用Python 3开发网络爬虫,…