参考<Professional Android 4 Development> 持久化:Files, Saving State and Preferences Android中的数据持久化 1. Shared Preferences: 以键值对的形式存储,是一种轻量级的持久化方法. 2. Saved UI application state: Activities和Fragment的生命周期事件中会获得savedInstanceState参数,包含UI的内容. 3. Files. 使用Share…
上班第一天,虽然工作上处于酱油模式,但是学习上依旧不能拉下,接着学习android开发吧,这里学习数据持久化的 知识. 其实数据持久化就是数据可以保存起来,一般我们保存数据都是以文件,或者数据库的形式保存的,android程序也有 文件和数据库的保存,此外还有一种叫做SharedPreference存储,也就是键值对,一般用过ios的dictionary或者 hashmap就会知道这个功能.下面学习下android中的这三种存储数据的方式. 首先是文件存储的方式.新建工程FileTest,然后编…
Android:日常学习笔记(9)———探究持久化技术 引入持久化技术 什么是持久化技术 持久化技术就是指将那些内存中的瞬时数据保存到存储设备中,保证即使在手机或电脑关机的情况下,这些数据仍然不会丢失. Android系统提供的三种持久化技术: 文件存储.SharedPreference(使用共享首选项)存储以及数据库存储. 文件存储 说明: 您可以直接在设备的内部存储中保存文件.默认情况下,保存到内部存储的文件是应用的私有文件,其他应用(和用户)不能访问这些文件. 当用户卸载您的应用时,这些文…
目录 使用Shared Preference 保留简单的应用程序数据 保存回话间的Activity实例数据 管理应用程序首选项和创建Preference Screen 保存并加载文件以及管理本地文件系统 将静态文件作为外部资源添加 使用Shared Preference 保留简单的应用程序数据 Shared Prefrence 是一种简单的.轻量级的名/值对(NVP)机制,用于保存原始应用程序数据,最常见的是用户的应用程序首选项. Android 中的数据持久化技术为平衡速度.效率和健壮性提供了…
新技术的出现一定是在老技术的基础之上,并且完善了老技术的某一些不足的地方,新技术和老技术就如同JAVA中的继承关系.子类(新技术)比父类(老技术)更加的强大! 在前面介绍了Redis学习--Redis持久化之RDB备份方式保存数据之后,下面在整理和学习一下Redis的AOF方式保存数据. 首先抛出几个问题,然后回答这些问题,最后逐步的对AOF进行介绍. 1.RDB可以搞定备份恢复的事情,为什么还会出现AOF? 答案:这个问题的答案可以参看,上面说的Redis持久化之RDB备份方式保存数据中的RD…
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 小记: 之前用的是公司自己研发的自动化工具,对市面开源的自动化工具知之甚少,所以开始自学开源的自动化工具. 初步学习中,难免会有疏漏和想不到的地方,随着不断深入的了解,如有新的体会,会及时修改,不断进步. 2014-10-17:初版 2014-10-…
Android动画学习笔记-Android Animation   3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 可通过NineOldAndroids项目在3.0之前的系统中使用Property Animatio…
Android开发学习总结(一)——搭建最新版本的Android开发环境(转) 最近由于工作中要负责开发一款Android的App,之前都是做JavaWeb的开发,Android开发虽然有所了解,但是一直没有搭建开发环境去学习,Android的更新速度比较快了,Android1.0是2008年发布的,截止到目前为止Android已经更新Android5.0.1,学习Android开发的第一步就是搭建Android的开发环境,博客园里面有不少人也写了关于如何搭建Android开发环境的文章,我也看…
android动画学习   转载自:http://www.open-open.com/lib/view/open1329994048671.html 3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 1. View…
Animator类提供了创建动画的基本结构,但是一般使用的是它的子类: ValueAnimator.ObjectAnimator.AnimatorSet ApiDemos中Animation部分是单独的一个包. 下面代码来自ApiDemos中的AnimationCloning类,加了一个使用ValueAnimator的动画,还有一些注释. 完整的项目见:URL:https://github.com/mengdd/AnimationApiDemos.git package com.example.…