C#中静态变量和 静态方法的作用】的更多相关文章

1.静态变量 在C#程序中,没有全局变量的概念,这意味着所有的成员变量只有该类的实例才能操作这些数据,这起到了“信息隐藏”的作用.但有些时候,这样做却不是个明智的选择. 假设我们要定义一个图书类,要求该类能保存图书的数量,即每增加一本图书(定义一个实例),图书的数量应该加1.如果没有静态变量,我们需要将图书的数量保存在每本图书(实例)里,然而,这样的变量要在不同图书(实例)里重复存储,图书(实例)数量少的话,我们还能接受,如果图书(实例)数量较多的话,比如成千上万,我们无法想象这要造成多少资源(…
谈谈java中静态变量与静态方法在有继承关系的两个类中调用 学习的中如果遇到不明白或者不清楚的的时候,就是自己做些测试,自己去试试,这次我就做一个关于静态变量和静态方法在有继承关系的两个类中的问题测试. 首先我先建一个父类:…
总结: 1.静态变量与静态方法说继承并不确切,静态方法与变量是属于类的方法与变量.而子类也属于超类,比如说Manage extends Employee,则Manage也是一个Employee,所以子类能够调用属于超类的静态变量和方法.注意,子类调用的其实就是超类的静态方法和变量,而不是继承自超类的静态方法与变量.但是如果子类中有同名的静态方法与变量,这时候调用的就是子类本身的,因为子类的静态变量与静态方法会隐藏父类的静态方法和变量. 2.如果子类中没有定义同名的变量和方法,那么调用 "子类名.…
1,静态变量:所有对象共享的变量成为静态变量.静态变量类似于全局变量,不过全局变量破坏对象的封装性,因此其对应于面向过程:静态变量对应于面向对象. 2,全局变量,全局变量的使用实例如下,声明全局变量时候 global $global_nums:在局部函数中使用全局变量时候,需要先声明下全局变量再使用,声明时候系统会在栈区创建一个变量,这变量存放地址,指向全局区的全局变量. <?php /** * Created by PhpStorm. * User: usa007lhy * Date: 201…
静态成员的提出是为了解决数据共享的问题.实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法.但是,全局变量或对象是有局限性的.这一章里,我们主要讲述类的静态成员来实现数据的共享. 静态数据成员 在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性.因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员. 使用静态数据成员可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用.静态数据成…
在php类的内部当使用static进行修饰了类的属性或者方法,则改属性或者方法被成为类的静态属性或者静态访问, 静态属性和非静态属性的区别 php官方的解释 声明类成员或方法为static,就可以不实例化类而直接访问.不能通过一个对象来访问其中的静态成员(静态方法除外). 为了兼容PHP4,如果没有指定“可见性”,属性和方法默认为public. 由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量$this在静态方法中不可用. 静态属性不可以由对象通过->操作符来访问. 用::方式调用一个非静态方法会…
在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量仅仅存储一份供全部对象共用.所以在全部对象中都能够共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还能够节省内存. static成员的全部者是类本身和对象,可是多个对象拥有一样的静态成员.从而在定义对象时不能通过构造函数对其进行初始化; 静态成员不能在类定义里边初始化,仅仅能在class body外初始化; 静态变量依然符合public.private.protect特性; 静态成员函数没有this指…
原链接:http://www.ecoviews.cn/net/archives/216.html 静态成员的提出是为了解决数据共享的问题.实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法.但是,全局变量或对象是有局限性的.这一章里,我们主要讲述类的静态成员来实现数据的共享. 静态数据成员 在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性.因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员. 使用静态数据成员可以节省内存,…
由关键字static所定义的变量与方法,分别称为静态变量和静态方法,它们又都被称为静态成员 1.静态方法 无需本类的对象也可以调用此方法,调用形式为“类名.方法名”,静态方法常常为其他类提供一些方法而被定义.但是静态方法和非静态方法在定义时有两个需要注意的点 (1)静态方法只能访问静态数据,而非静态方法既能访问静态数据也能访问非静态数据. (2)静态方法中只能访问静态方法,而非静态方法既能访问静态方法也能访问非静态方法. 造成原因: 静态方法会随着类的定义而分配和装载进内存中,而且只被分配了一个…
在研究单例设计模式的时候,用到了静态变量和静态方法的内容,出于兴趣,这里简单了解一下这四个模块在类初始化的时候的加载顺序. 经过研究发现,它们的加载顺序为: 1.非静态代码块 2.静态变量或者静态代码块…