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前阵子,我写了一篇博客"ORACLE中能否找到未提交事务的SQL语句", 那么在MySQL数据库中,我们能否找出未提交事务执行的SQL语句或未提交事务的相关信息呢? 实验验证了一下,如果一个会话(连接)里面有一个未提交事务,然后不做任何操作,那么这个线程处于Sleep状态 mysql> select connection_id() from dual; +-----------------+ | connection_id() | +-----------------+ |   …
分析步骤: #1.先站在左表的角度去找 是否左表的多条记录可以对应右表的一条记录,如果是,则证明左表的一个字段foreign key 右表一个字段(通常是id) #2.再站在右表的角度去找 是否右表的多条记录可以对应左表的一条记录,如果是,则证明右表的一个字段foreign key 左表一个字段(通常是id) #3.总结: #多对一: 如果只有步骤1成立,则是左表多对一右表 如果只有步骤2成立,则是右表多对一左表 #多对多 如果步骤1和2同时成立,则证明这两张表时一个双向的多对一,即多对多,需要…
/** * 找出未出现的最小正整数 * @param A * @param n * @date 2016-10-7 * @author shaobn */ public static int findArrayMex(int[] a,int n){ int count = n; int temp = 0; int dir = 1; int num = 0; for(int i = 0;i<count-1;i++){ if(a[i]>a[i+1]){ temp = a[i]; a[i]= a[i…
面对业务的迅猛发展,DBA的一项重要工作就是及时发现数据库中的低效SQL语句,有的可以立刻着手解决(比如缺少合适的索引),有的需要尽快反馈给开发人员进行修改. MySQL数据库有几个配置选项可以帮助我们及时捕获低效SQL语句: 1,slow_query_log 这个参数设置为ON,可以捕获执行时间超过一定数值的SQL语句. 2,long_query_time 当SQL语句执行时间超过此数值时,就会被记录到日志中,建议设置为1或者更短. 3,slow_query_log_file 记录日志的文件名…
未提交事务 长期未提交事务,指开启事务后,长时间未向MySQL发出SQL执行请求或事务处理(COMMIT/ROLLBACK)请求,在系统表`information_schema`.`INNODB_TRX` 中状态为RUNNING,而在`information_schema`.`PROCESSLIST`中状态为SlEEP. ## 查看未提交的事务(3秒内未操作的事务) SELECT p.ID AS conn_id, P.USER AS login_user, P.HOST AS login_hos…
1.找出url汇总页,过滤出满足条件的详情页url:2.去详情页采集信息 package main import ( "fmt" "github.com/gocolly/colly" "regexp" "strings" "github.com/mongodb/mongo-go-driver/mongo" "github.com/mongodb/mongo-go-driver/bson"…
mysql找出重复数据的方法<pre>select openid,count(openid) from info group by openid,jichushezhi_id HAVING count(openid)>1</pre>…
在SQL Server中,如何找到一张表或某个索引拥有那些页面(page)呢? 有时候,我们在分析和研究(例如,死锁分析)的时候还真有这样的需求,那么如何做呢? SQL Server 2012提供了一个无文档的DMF(sys.dm_db_database_page_allocations)可以实现我们的需求,sys.dm_db_database_page_allocations有下面几个参数: ·         @DatabaseId:    数据库的ID,可以用DB_ID()函数获取某个数据…
当MySQL服务器出现性能问题时,应该优先排查未提交事务,除可以查询相关系统表外,还可以观察SHOW INNODB STATUS的输出结果来确认未提交事务. 首先查看InnoDB事务的History list length,如果该值就大,则很有可能存在未提交事务: ------------ TRANSACTIONS ------------ Trx id counter 38369270947 Purge done for trx's n:o < 38369109483 undo n:o <…
TCP三次握手(Three-Way Handshake) 建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立. TCP三次握手:第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认. 第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送…