Android NDK 学习之Android.mk】的更多相关文章

Android.mk file syntax specification Introduction: This document describes the syntax of Android.mk build file written to describe your C and C++ source files to the Android NDK. To understand what follows, it is assumed that you have read theOVERVIE…
Application.mk file syntax specification Introduction: This document describes the syntax of Application.mk build files written to describe the native modules required by your Android application. To understand what follows, it is assumed that you ha…
Android NDK开发指南---Android.mk文件 博客分类: Android NDK开发指南   Android.mk文件语法详述 介绍: ------------ 这篇文档是用来描述你的C或C++源文件中Android.mk编译文件的语法的,为了理解她们我们需要您先看完 docs/OVERVIEW.html(http://hualang.iteye.com/blog/1135105)文件来了解它的作用 概览: ------------ Android.mk文件是用来描述build…
https://android.googlesource.com/platform/development/+/donut-release/ndk/docs/OVERVIEW.TXT https://android.googlesource.com/platform/ndk/+/4e159d95ebf23b5f72bb707b0cb1518ef96b3d03/docs/ANDROID-MK.TXT https://android.googlesource.com/platform/ndk/+/4…
转:http://www.cnblogs.com/fww330666557/archive/2012/12/14/2817385.html 一.What is the NDK? The Android NDK is a toolset that lets you embed components that make use of native code in your Android applications. Android applications run in the Dalvik vir…
Android动画学习笔记-Android Animation   3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 可通过NineOldAndroids项目在3.0之前的系统中使用Property Animatio…
1. 简介 Android.mk  可用来描述要编译的某个具体模块的相关信息.比如:指定编译该模块时所需要的源文件.编译该模块时要链接的库文件.该模块编译完成后生成的库的名字等等.Application.mk 可用来描述整个应用程序编译时的相关信息.比如:指定编译支持的ABI平台(armeabi-V7a, arm64-v8a, all...).指定NDK编译时的模块列表.指定目标Android 平台的名称等等. 2. 一个简单的Android.mk文件 LOCAL_PATH := $(call…
Android编程使用NDK必须创建一个jni文件夹,并且jni文件里一般包含有C/C++的源码文件.Android..mk文件.Application.mk文件(可选),Android.mk文件的编写是重点. Android.mk文件学习 Android.mk文件告诉编译器将C/C++的源码文件编译成动态库.静态库或者可执行程序,具体的可以参考android-ndk-r9\docs下的文档ANDROID-MK.html. BUILD_SHARED_LIBRARY 编译成动态库 BUILD_ST…
本博客主要是在Ubuntu 下开发,且默认你已经安装了Eclipse,Android SDK, Android NDK, CDT插件. 在Eclipse中添加配置NDK,路径如下Eclipse->Window->Preferences->Android->NDK ,选择NDK的路径,然后Apply即可. 新建一个名为AndroidJNI_Object的Android工程,新建一个jni的文件夹,其目录下文件树列表如下: ├── jni│   ├── Android.mk│   ├─…
一.android NDK编程步骤 java文件中声明native方法. android工程根目录新建jni文件夹. 调用javah命令为第一步声明的native方法生成相应的.h头文件. 通过windows命令行窗口进入到该工程根目录下执行如下语句,便可生成对应的.h头文件: javah -classpath bin/classes;D:\yinz\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk\platforms\android-19\android.jar -…
转:http://www.cnblogs.com/fww330666557/archive/2012/12/14/2817386.html 一.配置好Android开发环境 二.下载安装安卓NDK  http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html 三.下载安装cygwin   由于NDK编译代码时必须要用到make和gcc,所以你必须先搭建一个linux环境, cygwin是一个在windows平台上运行的unix模拟环境,它对于学习u…
一.NDK环境在Mac中部署 1.准备eclipse,android sdk安装包,android ndk安装包(http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk64-r10-darwin-x86_64.tar.bz2) 2.部署android开发环境 3.部署NDK开发环境(配置环境变量) 二.编写基于NDK的HelloWorld 1.它的作用即是把实现了我们在Java code中声明的native方法的那个libraryload进来,或者load其他什…
本博客主要是在Ubuntu 下开发,且默认你已经安装了Eclipse,Android SDK, Android NDK, CDT插件. 在Eclipse中添加配置NDK,路径如下Eclipse->Window->Preferences->Android->NDK ,选择NDK的路径,然后Apply即可. 新建一个名为AndroidJNI_CathcThrow的Android工程,新建一个jni的文件夹,其目录下文件树列表如下: ├── jni│   ├── Android.mk│ …
本博客主要是在Ubuntu 下开发,且默认你已经安装了Eclipse,Android SDK, Android NDK, CDT插件. 在Eclipse中添加配置NDK,路径如下Eclipse->Window->Preferences->Android->NDK ,选择NDK的路径,然后Apply即可. 新建一个名为AndroidJNI_MethodCall的Android工程,新建一个jni的文件夹,其目录下文件树列表如下: ├── jni│   ├── Android.mk│ …
本博客主要是在Ubuntu 下开发,且默认你已经安装了Eclipse,Android SDK, Android NDK, CDT插件. 在Eclipse中添加配置NDK,路径如下Eclipse->Window->Preferences->Android->NDK ,选择NDK的路径,然后Apply即可. 新建一个名为AndroidJNI_AccessField的Android工程,新建一个jni的文件夹,其目录下文件树列表如下: ├── jni│   ├── accessfield…
本博客主要是在Ubuntu 下开发,且默认你已经安装了Eclipse,Android SDK, Android NDK, CDT插件. 在Eclipse中添加配置NDK,路径如下Eclipse->Window->Preferences->Android->NDK ,选择NDK的路径,然后Apply即可. 新建一个名为AndroidJNI_ObjectArray的Android工程,新建一个jni的文件夹,其目录下文件树列表如下: ├── jni│   ├── Android.mk│…
本博客主要是在Ubuntu 下开发,且默认你已经安装了Eclipse,Android SDK, Android NDK, CDT插件. 在Eclipse中添加配置NDK,路径如下Eclipse->Window->Preferences->Android->NDK ,选择NDK的路径,然后Apply即可. 新建一个名为AndroidJNI_IntArray的Android工程,新建一个jni的文件夹,其目录下文件树列表如下: ├── jni│   ├── Android.mk│  …
本博客主要是在Ubuntu 下开发,且默认你已经安装了Eclipse,Android SDK, Android NDK, CDT插件. 在Eclipse中添加配置NDK,路径如下Eclipse->Window->Preferences->Android->NDK ,选择NDK的路径,然后Apply即可. 新建一个名为AndroidJNI_Prompt的Android工程,新建一个jni的文件夹,其目录下文件树列表如下: ├── jni│   ├── Android.mk│   ├─…
为什么要写一个端口扫描的程序,Java来写不是很方便吗?因为我也没有想到什么例子能够方便的来练习.于是想到以前找到的端口扫描的C代码,于是想用他们来练习.扫描服务端端口的方式有许多种,最简单的就是直接去连接该端口,复杂一些的就是看SYN的应答.其他方式就不说了.下面的portScan.c位于jni目录下:(原本可在linux下运行,修改部分代码,使之能够返回结果给Java层的调用.)#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<j…
我们配置好NDK环境后,基本可以看到其目录结构如下图: 下面我们来分析一下NDK根目录的结构: ndk-build:该Shell脚本是Android NDK构建系统的起始点,一般在项目中仅仅执行这一个命令就可以编译出对应的动态链接库库了. ndk-gdb:该Shell允许用GUN调试器调试Native代码,并且可以配置到编辑器中,做到像调试Java代码一样调试Native代码. ndk-stack:该Shell脚本可以帮助分析Native代码崩溃时的堆栈信息. build:该目录包含NDK构建系…
前言 本博客写于2017/08/11, 博主非专业搞安卓开发, 只是工作的需要倒腾了下Android NDK相关的开发, 博文中有什么不正确.不严格的地方欢迎指正哈    本文后续也许还会有删改, 就这样. 一.工具.开发环境 博主的操作系统是Windows 10 x64位,虽然感觉Windows 7更适合用来搞开发, 但是用着Win 10也是挺好使的(没必要在操作系统上有很大纠结,Win 10和Win 7都可以). 1.搭建并测试JAVA开发环境 首先要搭建Java开发环境,Java开发环境的…
Android UI学习 - ListView -- :: 标签:Android UI 移动开发 ListView ListActivity 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://android.blog.51cto.com/268543/336162 ListActivity ListActivity是一个专门显示ListView的Activity类,它内置了ListView对象,只要我们设置了数据源,就会自动地显…
这是很久以前访问掘金的时候 无意间看到的一个关于Android的文章,作者更细心,分阶段的将学习步骤记录在自己博客中,我觉得很有用,想作为分享同时也是留下自己知识的一些欠缺收藏起来,今后做项目的时候会用到. 好了,废话不多说了.直接来吧.. Android 7.0系统源码下载\编译:http://blog.csdn.net/cjpx00008/article/details/67185045(这个链接并不是下载地址,而是对安卓系统编码的一个阐述,源码官网可以下载的) 这是Android 7.0系…
在3年前,自学过Android的一些基础知识,但是那个时候Linux等其他的知识结构比较薄弱,理解得不是很深刻,后来因项目变动的原因,没有再搞Android相关的东西了.时过境迁,还是因为项目变动,重新需要开始进行Android的开发,因此在博客园中开博客,记录自己的Android之旅. Android的环境搭建,参考博客<五步搞定Android开发环境部署——非常详细的Android开发环境搭建教程>.本来是想使用Android提供的开发平台Android Studio来直接开发,但是发现其…
1.Android背景与当前的状况 Android系统是由Andy Rubin创建的,后来被Google收购了:最早的版本是:Android 1.1版本 而现在最新的版本是今年5.28,Google I/O大会上推出的Android M,有趣的是Android系统的命名都是以点心来命名的,下述表是15个Android版本名称,对应API号以及发布时间! 看完上面的信息,我们可能有这样的一个疑问: 那么多的系统版本,我们开发的时候要针对哪个版本进行开发? 这就是作为一个Android必须面对的An…
一.Android.mk Android.mk分为一下几部分: LOCAL_PATH:= $(call my-dir), 返回当前文件在系统中的路径,Android.mk文件开始时必须定义该变量. include $(CLEAR_VARS), 表明清楚上一次构建过程中的所有全局变量,因为在一个Makefile编译脚本中,会使用到大量的全局变量,使用这行脚本表明需要清除所有的全局变量. LOCAL_SRC_FILES,要编译的C或者CPP的文件,注意这里不需要列举头文件,构建系统会自动帮助开发者依…
版权声明:转载请说明出处:http://www.cnblogs.com/renhui/p/6925810.html 首先编写Jni接口的c文件,此文件命名有些特殊,具体的命名方式可以参考文档来做. #include <jni.h> #include <string.h> #include <stdio.h> JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_renhui_mplayer_MainActivity_displayHelloWorld(J…
编写一个Java类,并且在某个方法签名的修饰符中加上native修饰符. 使用Javac命令编译第一步中的Java类,使之成为一个class文件. 使用Javah -jni 包名.类名 生成Jni接口头文件. 将上一步生成的Jni头文件复制到项目下的jni目录,并建立一个cpp文件实现该JNI头文件中的函数. 编写Android.mk文件,加入第四步的本地代码,使用ndk-build生成动态链接库. 在Java中加载上一步生成的动态链接库,static { System.loadLibrary(…
转:http://www.cnblogs.com/fww330666557/archive/2012/12/14/2817389.html 简单的示例: makefile文件: LOCAL_PATH:=$(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=test-jniLOCAL_SRC_FILES := test-jni.cinclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 如果有多个文件,可能有所不同吧,尚未尝试. 头文件:最好使用j…
转:http://www.cnblogs.com/fww330666557/archive/2012/12/14/2817387.html 第一步: 在Eclipse中创建android项目,并声明Native接口: public native int add (int a, int b);public native int sub (int a, int b); 编译.运行: 这样在bin目录下就会生成类文件: 第二步: 打开命令行cmd,到达bin目录: F:\fww\workspace\T…